Reglas de la Briscola: cartas, puntos y cómo ganar
La Briscola es un juego de bazas italiano, muy parecido a la brisca española, para dos jugadores (o cuatro por parejas) con una baraja de 40 cartas. Cada jugador tiene 3 cartas y se descubre una más para fijar el palo de triunfo (la “briscola”). Juegas una carta por turno; gana la más alta del palo de salida, salvo que se juegue un triunfo. Quien gana se lleva las cartas, roba primero y sale. El As (11 puntos) y el Tres (10) son los que más valen, y necesitas 61 de los 120 puntos para ganar.
La baraja italiana
La Briscola se juega con una baraja italiana de 40 cartas y cuatro palos: oros, copas, espadas y bastos. Cada palo tiene un As, los números del 2 al 7 y tres figuras: la Sota (8), el Caballo (9) y el Rey (10). Puedes jugarla en GameLake: Briscola.
El reparto y el triunfo
Cada jugador recibe 3 cartas. La siguiente carta se pone boca arriba y se desliza bajo el mazo: su palo es el triunfo (briscola). Esa carta se queda ahí hasta el final y se la lleva quien robe el último.
Lo que vale cada carta
Solo puntúan cinco rangos. Entre todos suman 120 puntos en la baraja entera.
El orden de fuerza no coincide con los puntos: As, 3, Rey, Caballo, Sota, 7, 6, 5, 4, 2. Así, el Tres gana al Rey y el 7 gana al 6.
Cómo es una baza
- Quien sale juega la carta que quiera.
- Los demás juegan cada uno una carta cualquiera: no hay obligación de asistir al palo.
- Si nadie juega un triunfo, gana la carta más alta del palo de salida. Si se juegan triunfos, gana el triunfo más alto.
- Quien gana se lleva todas las cartas, roba primero (los demás, después, por turno) y sale en la siguiente baza.
El final de la partida
Cuando se acaba el mazo, nadie roba: se juegan las tres últimas bazas con las cartas que tenéis en la mano. Después, cada uno cuenta los puntos de las cartas que se ha llevado. Con 61 o más ganas; 60 cada uno es empate. En el 2 contra 2 las parejas comparten los puntos.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántas cartas tiene la Briscola?
40: la baraja italiana con cuatro palos (oros, copas, espadas y bastos), cada uno con As, del 2 al 7, Sota, Caballo y Rey.
¿Cuál es el orden de las cartas en la Briscola?
De mayor a menor: As, 3, Rey, Caballo, Sota, 7, 6, 5, 4, 2.
¿Cuántos puntos hacen falta para ganar a la Briscola?
61 de los 120 puntos. 60-60 es empate.
¿Hay que asistir al palo en la Briscola?
No. Puedes jugar cualquier carta, pero una carta de otro palo que no sea triunfo nunca gana la baza.
¿Quién roba primero en la Briscola?
Quien gana la baza roba primero y después los demás, por orden. La última carta del mazo es el triunfo descubierto.