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Règles de la Briscola : cartes, points et victoire

La Briscola est un jeu de plis italien pour deux joueurs (ou quatre en équipes) avec un jeu de 40 cartes. Chaque joueur tient 3 cartes et une carte est retournée pour désigner la couleur d’atout (la « briscola »). Vous jouez une carte par tour ; la plus forte carte de la couleur demandée gagne, sauf si un atout est joué. Le gagnant ramasse les cartes, pioche en premier et entame. Les As (11 points) et les Trois (10) valent le plus, et il faut 61 points sur 120 pour gagner.

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Le jeu italien

La Briscola se joue avec un jeu italien de 40 cartes en quatre couleurs : deniers, coupes, épées et bâtons. Chaque couleur compte un As, les chiffres de 2 à 7 et trois figures : le Valet (8), le Cavalier (9) et le Roi (10). Tu peux y jouer sur GameLake : Briscola.

La distribution et l’atout

Chaque joueur reçoit 3 cartes. La carte suivante est retournée face visible et glissée sous la pioche : sa couleur est l’atout (briscola). Cette carte reste là jusqu’à la fin et revient à celui qui pioche en dernier.

Ce que valent les cartes

Seuls cinq rangs rapportent des points. Ils totalisent 120 points dans tout le jeu.

1111331010104993882770As 11 · Trois 10 · Roi 4 · Cavalier 3 · Valet 2 · les autres 0
As 11, Trois 10, Roi 4, Cavalier 3, Valet 2, les autres 0.

L’ordre de force n’est pas celui des points : As, 3, Roi, Cavalier, Valet, 7, 6, 5, 4, 2. Le Trois bat donc le Roi, et le 7 bat le 6.

Comment se joue un pli

  1. Le joueur qui entame joue la carte de son choix.
  2. Les autres jouent chacun la carte de leur choix : tu n’es pas obligé de fournir.
  3. Si personne ne joue d’atout, la plus forte carte de la couleur demandée gagne. Si des atouts sont joués, le plus fort atout gagne.
  4. Le gagnant ramasse toutes les cartes, pioche en premier (les autres suivent à tour de rôle) et entame le pli suivant.
7711entame22gagneUn petit atout bat l’As d’une autre couleur
Un atout bat n’importe quelle carte d’une autre couleur, même un As.

La fin de la partie

Quand la pioche est épuisée, plus personne ne pioche : vous jouez les trois derniers plis avec les cartes que vous avez en main. Chacun compte ensuite les points des cartes qu’il a ramassées. Avec 61 points ou plus, tu gagnes ; 60 partout, c’est égalité. À 2 contre 2, les partenaires mettent leurs points en commun.

Essaie la Briscola contre Hops et appuie sur Montre-moi, ou lis comment jouer à la Briscola et le guide de stratégie.

Questions fréquentes

Combien de cartes y a-t-il à la Briscola ?

40 : le jeu italien avec quatre couleurs (deniers, coupes, épées, bâtons), chacune avec As, 2 à 7, Valet, Cavalier et Roi.

Quel est l’ordre des cartes à la Briscola ?

Du plus fort au plus faible : As, 3, Roi, Cavalier, Valet, 7, 6, 5, 4, 2.

Combien de points faut-il pour gagner à la Briscola ?

61 points sur 120. 60 partout, c’est égalité.

Faut-il fournir à la Briscola ?

Non. Tu peux jouer n’importe quelle carte, mais une carte d’une autre couleur qui n’est pas un atout ne remporte jamais le pli.

Qui pioche en premier à la Briscola ?

Le gagnant du pli pioche en premier, puis les autres dans l’ordre. La dernière carte de la pioche est l’atout retourné.

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