Comment gagner aux dames : la stratégie pour débuter
Pour gagner aux dames, contrôlez le centre, gardez votre dernière rangée le plus longtemps possible pour empêcher l'adversaire d'aller à dame, et déplacez vos pions par paires pour qu'aucun ne puisse être pris. Puis servez-vous de la prise obligatoire : offrez un pion que l'adversaire doit prendre, pour en reprendre deux. Allez à dame tôt et échangez quand vous menez. Contre un jeu parfait, personne ne peut forcer la victoire : les dames sur 8×8 ont été résolues en 2007, et c'est un nul.
1. Contrôlez le centre
Les pions au milieu du damier ont deux coups vers l'avant et peuvent s'épauler dans les deux directions. Les pions sur les bords n'ont qu'un seul coup. En début de partie, dirigez vos pions vers les cases centrales et empêchez l'adversaire de s'y installer. Un centre solide vous permet de choisir où se déroule le combat.
Les bords ont tout de même leur utilité : un pion sur le côté du damier ne peut pas être pris, car il n'y a pas de case derrière lui où atterrir. Ce sont donc des refuges sûrs, mais pas très actifs.
2. Gardez votre dernière rangée
Votre dernière rangée est la rangée où l'adversaire va à dame. Tant que vos pions y restent, les siens ne peuvent pas atterrir sur ces cases pour devenir dames. Les débutants bougent souvent leurs pions du fond en premier parce qu'ils sont loin de l'action : c'est exactement l'inverse qu'il faut faire.
Inutile de garder les quatre pour toujours. Beaucoup de joueurs conservent deux pions sur la dernière rangée jusque tard dans la partie et développent les autres. Quand vous commencez à les bouger, assurez-vous que les pions adverses sont encore loin.
3. Couvrez vos pions
Un pion ne peut être pris que si la case en diagonale derrière lui (du point de vue de l'attaquant) est vide. Avancez donc par paires et en triangles : un pion qui a un allié juste derrière lui est à l'abri de ce côté. Avant chaque coup, regardez la case que vous quittez : ouvre-t-elle une case d'arrivée pour une prise adverse ?
4. Forcez des prises pour gagner deux contre un
Comme la prise est obligatoire, vous pouvez choisir le coup de l'adversaire à sa place. Offrez un pion à un endroit où le prendre attire sa pièce sur une case que vous pouvez sauter, idéalement avec une prise double. Les joueurs de dames appellent ça un coup, et c'est ainsi que se gagnent et se perdent la plupart des parties entre débutants.
Le revers de la médaille : avant de jouer, demandez-vous quelle prise je m'impose au prochain tour. L'adversaire peut tendre les mêmes pièges. Si un coup lui permet de vous offrir un pion qui entraîne le vôtre au mauvais endroit, jouez autre chose.
5. Allez à dame, puis servez-vous-en
Une dame se déplace dans les deux sens : elle peut attaquer les pions par-derrière, où ils ne peuvent pas riposter, et se replier quand elle est en danger. Cherchez un chemin libre vers la dernière rangée dès que le damier commence à s'ouvrir, et quand vous obtenez une dame, remettez-la tout de suite dans le jeu au lieu de la laisser dans son coin.
6. Échangez quand vous menez
Si vous avez un pion d'avance, échangez pièce contre pièce. Mener 4 contre 3 est un avantage bien plus grand que 12 contre 11, et avec moins de pièces sur le damier, l'adversaire a plus de mal à préparer des coups. Si vous êtes derrière, faites l'inverse : gardez des pièces sur le damier et cherchez la tactique.
7. Connaissez le coin double en finale
Chaque joueur a un coin double à sa droite : deux cases jouables côte à côte près du coin. Une dame seule qui s'y cache peut faire la navette entre ces deux cases, ce qui la rend difficile à piéger. Si vous êtes en retard, réfugiez-vous dans un coin double ; si vous menez, empêchez la dame adverse d'y entrer et poussez-la vers un coin simple (la case foncée isolée dans le coin gauche de chaque joueur) ou vers les bords.
Le jeu de dames est-il résolu ?
Oui, du moins sur 8×8. En 2007, une équipe de l'université de l'Alberta dirigée par Jonathan Schaeffer a publié dans la revue Science la preuve que ce jeu est nul avec un jeu parfait des deux côtés. Leur programme, Chinook, est imbattable : le mieux qu'on puisse obtenir contre lui, c'est un nul. L'équipe avait lancé le projet en 1989 et fait tourner des calculs sur des dizaines d'ordinateurs pendant des années ; le jeu compte environ 500 milliards de milliards (5 × 10²⁰) de positions possibles, même si la preuve n'a eu besoin d'en explorer qu'une petite partie.
Chinook avait déjà marqué l'histoire : en 1994, il est devenu le premier programme informatique à remporter un titre de champion du monde face aux humains, tous jeux confondus, après que son match contre Marion Tinsley, considéré comme le plus grand joueur de tous les temps, s'est arrêté sur l'abandon de Tinsley pour raisons de santé.
Ce que ça signifie pour vous : il n'existe pas de suite secrète qui gagne à tous les coups. Mais les humains font des erreurs, et les idées ci-dessus servent à en faire moins que l'adversaire.
Les erreurs fréquentes des débutants
- Vider tôt sa dernière rangée, ce qui permet à l'autre camp d'aller facilement à dame.
- Laisser des pions isolés avec une case vide derrière eux.
- Oublier que la prise est obligatoire, et tomber dans un coup à deux contre un.
- Pousser un pion tout seul en avant. Il finit en général encerclé et pris.
- Échanger quand on est en retard, ce qui ne fait que creuser l'écart.
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Questions fréquentes
Le jeu de dames est-il résolu ?
Oui, sur 8×8. L'équipe de Jonathan Schaeffer à l'université de l'Alberta a prouvé en 2007 que la partie est nulle si les deux joueurs jouent parfaitement. Leur programme Chinook ne peut pas perdre.
Qui a résolu le jeu de dames ?
Une équipe de l'université de l'Alberta dirigée par Jonathan Schaeffer, avec le programme Chinook. Le résultat a été publié dans Science en 2007.
Y a-t-il une astuce pour toujours gagner aux dames ?
Non. Avec un jeu parfait, c'est un nul, donc aucune stratégie ne gagne à tous les coups. Contrôler le centre, garder sa dernière rangée et préparer des coups à deux contre un gagne la plupart des parties contre des humains.
Vaut-il mieux commencer ou jouer en second aux dames ?
Avec un jeu parfait, cela ne change rien, puisque la partie est nulle. Entre amis, la préparation et l'absence d'erreurs comptent bien plus que l'ordre de jeu.
Qu'est-ce qu'un coup aux dames ?
Un coup qui donne volontairement un pion pour obliger l'adversaire à le prendre, afin de reprendre derrière plus de pièces, en général deux contre un.
Faut-il bouger sa dernière rangée aux dames ?
Gardez-en au moins une partie le plus longtemps possible. Les pions de votre dernière rangée empêchent l'adversaire d'aller à dame.