Dama Nasıl Kazanılır? Yeni Başlayanlar İçin Taktikler
Damada kazanmak için merkezi kontrol et, rakibin dama çıkaramasın diye arka sıranı olabildiğince yerinde tut ve hiçbiri alınmasın diye taşlarını çift çift oynat. Sonra zorunlu alma kuralını kullan: rakibine almak zorunda olduğu bir taş ver ki sen de karşılığında iki taş alasın. Erkenden dama çıkar ve öndeyken taş değiş. Kusursuz oyuna karşı kimse galibiyeti zorlayamaz: dama 2007'de çözüldü ve sonucu beraberliktir.
1. Merkezi kontrol et
Tahtanın ortasındaki taşların iki ileri hamlesi vardır ve birbirlerini iki yönden destekleyebilirler. Yan kenarlardaki taşların ise yalnızca bir hamlesi vardır. Oyunun başında taşlarını merkez karelere doğru yönelt ve rakibinin oraya yerleşmesini engellemeye çalış. Güçlü bir merkez, mücadelenin nerede olacağını senin seçmeni sağlar.
Kenarların yine de bir faydası var: tahtanın yanındaki bir taş alınamaz, çünkü arkasında inilecek kare yoktur. Bu da kenar taşlarını güvenli basamaklar yapar, sadece pek aktif değildirler.
2. Arka sıranı koru
Senin arka sıran, rakibinin dama çıkardığı sıradır. Taşların orada durduğu sürece rakibinin taşları o karelere inip dama olamaz. Yeni başlayanlar arka taşlarını çoğu zaman ilk oynatır, çünkü mücadeleden en uzak onlardır; oysa doğrusu tam tersidir.
Dördünü de sonsuza dek tutman gerekmez. Pek çok oyuncu iki arka sıra taşını oyunun sonlarına kadar tutar ve geri kalanları geliştirir. Onları oynatmaya başladığında rakibin taşlarının hâlâ uzakta olduğundan emin ol.
3. Taşlarını arkalı oyna
Bir taş, ancak (saldıranın bakış açısından) çapraz arkasındaki kare boşsa alınabilir. Bu yüzden çiftler ve üçgenler halinde ilerle: hemen arkasında dost bir taş olan taş o yönden güvendedir. Her hamleden önce boşalttığın kareye bak: rakibin atlayıp inebileceği bir kare açıyor mu?
4. Zorunlu almayla bire iki kazan
Almak zorunlu olduğu için rakibinin hamlesini onun yerine sen seçebilirsin. Bir taşını, alındığında rakibin taşını senin atlayabileceğin bir kareye çekecek bir yere koy; tercihen çifte atlama olacak şekilde. Dama oyuncuları buna vuruş der ve yeni başlayanlar arasındaki oyunların çoğu böyle kazanılır ve kaybedilir.
Madalyonun öbür yüzü: hamle yapmadan önce bir sonraki turda kendimi hangi almaya zorluyorum? diye sor. Rakibin de aynı tuzakları kurabilir. Bir hamle, rakibinin sana taşını kötü bir yere götürecek bir taş vermesine izin veriyorsa başka bir hamle seç.
5. Dama çıkar, sonra onu kullan
Dama iki yöne de gittiği için taşlara karşılık veremeyecekleri arkadan saldırabilir ve tehlikedeyken geri çekilebilir. Tahta açılmaya başlayınca karşı sıraya giden açık bir yol ara ve dama çıkardığında onu köşede bırakmak yerine hemen oyuna geri getir.
6. Öndeyken taş değiş
Bir taş öndeysen taşları bire bir değiş. 3'e karşı 4 olmak, 11'e karşı 12 olmaktan çok daha büyük bir üstünlüktür ve tahtada daha az taş varken rakibinin vuruş kurması zorlaşır. Gerideysen tersini yap: taşları tahtada tut ve taktik ara.
7. Oyun sonunda çift köşeyi bil
Her oyuncunun sağında bir çift köşe vardır: köşenin yanında yan yana duran iki oyun karesi. Orada saklanan yalnız bir dama iki kare arasında gidip gelebilir, bu da onu kıstırmayı zorlaştırır. Gerideysen bir çift köşeye git; öndeysen rakip damayı oradan uzak tutmaya ve onu tek köşeye (her oyuncunun sol köşesindeki tek koyu kare) ya da kenarlara sürmeye çalış.
Dama çözüldü mü?
Evet. 2007'de Alberta Üniversitesi'nde Jonathan Schaeffer liderliğindeki bir ekip, Science dergisinde damanın iki taraf da kusursuz oynarsa berabere bittiğini kanıtlayan bir çalışma yayımladı. Ekibin programı Chinook yenilemez: ona karşı yapabileceğin en iyi şey berabere kalmaktır. Ekip projeye 1989'da başladı ve yıllarca onlarca bilgisayarda hesaplama yaptı; oyunun yaklaşık 500 milyar milyar (5 × 10²⁰) olası konumu var, ama kanıt için bunların yalnızca küçük bir kısmını taramak gerekti.
Chinook'un zaten bir geçmişi vardı: 1994'te, tarihin en büyük dama oyuncusu olarak kabul edilen Marion Tinsley ile maçı Tinsley'nin hastalık nedeniyle çekilmesiyle sona erince, herhangi bir oyunda insanlara karşı dünya şampiyonluğu unvanı kazanan ilk bilgisayar programı oldu.
Bunun senin için anlamı: her zaman kazandıran gizli bir hamle dizisi yok. Ama insanlar hata yapar ve yukarıdaki fikirler, rakibinden daha az hata yapmanın yoludur.
Yeni başlayanların sık yaptığı hatalar
- Arka sırayı erkenden boşaltmak; bu, karşı tarafın kolayca dama çıkarmasına izin verir.
- Arkası boş, yalnız taşlar bırakmak.
- Almanın zorunlu olduğunu unutup bire iki vuruşa yakalanmak.
- Tek bir taşı tek başına ileri sürmek. Genellikle kuşatılır ve alınır.
- Gerideyken taş değişmek; bu, aradaki farkın etkisini yalnızca artırır.
Bu fikirleri GameLake'te Hop'a karşı çalış. Kolay sık sık hata yapar, Orta daha az, Zor ise birçok hamle ileriyi görür ve hata yapmaz. Takıldın mı? Öğret iyi bir hamleyi işaretler ve nedenini söyler: güvenli bir alma mı, bir değişim mi, yoksa arka sırayı tutmak için bir neden mi. Oyunda yeni misin? Dama nasıl oynanır rehberiyle başla.
Sık sorulan sorular
Dama çözülmüş bir oyun mu?
Evet. Jonathan Schaeffer'ın Alberta Üniversitesi'ndeki ekibi 2007'de, iki oyuncu da kusursuz oynarsa damanın berabere bittiğini kanıtladı. Ekibin programı Chinook kaybedemez.
Damayı kim çözdü?
Jonathan Schaeffer liderliğindeki bir Alberta Üniversitesi ekibi, Chinook programıyla. Sonuç 2007'de Science dergisinde yayımlandı.
Damada her zaman kazanmanın bir hilesi var mı?
Hayır. Kusursuz oyunla dama berabere biter, yani hiçbir strateji her seferinde kazandırmaz. Merkezi kontrol etmek, arka sırayı tutmak ve bire iki vuruşlar kurmak insanlara karşı çoğu oyunu kazandırır.
Damada önce mi sonra mı başlamak daha iyi?
Kusursuz oyunda fark etmez, çünkü oyun berabere biter. Gündelik oyunlarda hazırlık ve hatalardan kaçınmak, kimin önce başladığından çok daha önemlidir.
Damada vuruş nedir?
Rakibini almaya zorlamak için bilerek bir taş verdiğin, sonra karşılığında daha çok taş, genellikle bire iki, aldığın hamle.
Damada arka sırayı oynatmalı mıyım?
En azından bir kısmını olabildiğince uzun süre tut. Arka sırandaki taşlar rakibinin dama çıkarmasını engeller.