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Comment jouer au mot mystère à 4 mots : règles et premiers coups

Dans un jeu de mot mystère à 4 mots, vous cherchez quatre mots cachés de 5 lettres en même temps, avec 9 essais. Chaque mot que vous tapez s'inscrit sur les quatre grilles, et chaque grille le colore pour sa propre réponse : orange pour la bonne place, turquoise pour ailleurs dans ce mot, foncé pour absent de ce mot. Une grille s'arrête quand vous la résolvez ; résolvez les quatre en 9 essais pour gagner (13 essais pour 8 mots).

Jouer à Mot mystère x4 gratuitement

Le principe

Mot mystère x4 est un jeu de mots de 5 lettres qui se joue sur quatre grilles à la fois avec un seul clavier. Si vous avez déjà joué à un jeu de mot mystère de cinq lettres, les couleurs fonctionnent de la même façon ; la particularité, c'est que chaque proposition compte sur toutes les grilles. Le jeu le plus connu de ce genre est Quordle ; sur GameLake, il est gratuit, disponible en 8 langues et propose une grille du jour.

Jouez ici : Mot mystère x4.

Une proposition, quatre réponses

Imaginons que les quatre mots cachés soient PORTE, CHOIX, MERCI et TROIS, et que votre première proposition soit TEMPS. Chaque grille colore TEMPS pour son propre mot :

TEMPS
Sur PORTE, T, E et P sont dans le mot, mais à d'autres places.
TEMPS
Sur TROIS, T et S sont déjà à la bonne place.

Tout le secret est là : un seul mot vous donne quatre séries d'indices, si bien qu'une proposition fausse partout reste utile.

Les règles

  1. Tapez un vrai mot de 5 lettres et appuyez sur Valider. Il est vérifié dans la liste de mots, puis s'inscrit sur chaque grille encore ouverte.
  2. Orange : bonne lettre, bonne place. Turquoise avec un point : la lettre est dans le mot de cette grille, mais ailleurs. Foncé : absente du mot de cette grille (ou pas autant de fois que vous l'avez tapée).
  3. Quand vous tapez le mot d'une grille, cette grille est résolue et s'arrête ; les autres continuent.
  4. Vous avez 9 essais pour quatre grilles. Résolvez les quatre pour gagner.
  5. En mode 8 mots, vous avez 13 essais pour huit grilles.

Lire le clavier

Chaque touche du clavier porte une petite pastille par grille : en haut à gauche la grille 1, en haut à droite la grille 2, en bas à gauche la grille 3 et en bas à droite la grille 4 (huit pastilles en mode 8 mots). La pastille montre ce que la lettre a donné sur cette grille : un coup d'œil sur le E vous dit s'il est orange sur une grille, turquoise sur une autre et foncé sur les autres. Les pastilles se vident une fois la grille résolue.

Le Quotidien

Le Quotidien, ce sont quatre mots, les mêmes ce jour-là pour tous ceux qui jouent dans votre langue. Terminez-le pour prolonger votre série de jours, puis enchaînez autant de parties d'entraînement que vous voulez, à 4 ou 8 mots.

Questions fréquentes

Combien d'essais a-t-on dans un jeu de mot mystère à 4 mots ?

9 essais pour quatre mots. En mode 8 mots, vous avez 13 essais pour huit mots.

Chaque proposition compte-t-elle sur toutes les grilles ?

Oui, sur toutes les grilles encore ouvertes. Une fois une grille résolue, elle ne prend plus de propositions.

Que signifient l'orange et le turquoise ?

L'orange indique la bonne lettre à la bonne place pour le mot de cette grille ; le turquoise (avec un point) indique que la lettre est dans ce mot, mais à une autre place.

Les quatre mots peuvent-ils avoir des lettres en commun ?

Oui. Les mots sont tirés indépendamment, donc une même lettre peut être orange sur une grille et foncée sur une autre.

Y a-t-il une nouvelle grille chaque jour ?

Oui : le Quotidien, ce sont quatre mots, les mêmes chaque jour pour tous les joueurs de votre langue.

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