Règles du Tressette : ordre des cartes, points et obligation de fournir
Le Tressette est un jeu de plis italien pour deux joueurs (ou quatre en équipes) avec un jeu de 40 cartes, sans atout. Chaque joueur tient 10 cartes. La plus forte carte de la couleur demandée remporte le pli, dans l’ordre 3, 2, As, Roi, Cavalier, Valet, 7, 6, 5, 4. Les As valent 1 point, les 3, les 2 et les figures ⅓ chacun, et le dernier pli 1 point ; le premier camp à 21 points gagne.
Le jeu et l’ordre des cartes
Le Tressette se joue avec le jeu italien de 40 cartes en quatre couleurs : deniers, coupes, épées et bâtons. Chaque couleur compte un As, les chiffres de 2 à 7 et trois figures : le Valet, le Cavalier et le Roi.
Dans une couleur, l’ordre de force est inhabituel : le 3 est la plus forte carte, puis le 2, l’As, le Roi, le Cavalier, le Valet et le 7, le 6, le 5 et le 4. Il n’y a pas d’atout : une carte d’une autre couleur ne gagne donc jamais un pli.
Tu peux y jouer sur GameLake : Tressette.
La distribution
Chaque joueur reçoit 10 cartes. À deux joueurs, les 20 cartes restantes forment la pioche. À quatre joueurs, on joue en équipes (2 contre 2) et tout le jeu est distribué : il n’y a donc pas de pioche du tout.
Le joueur qui entame le premier pli change à chaque donne.
Comment se joue un pli
- Le joueur qui entame joue la carte de son choix.
- Le joueur suivant joue une carte, puis le suivant, jusqu’à ce que tout le monde ait joué.
- La plus forte carte de la couleur demandée gagne le pli. Une carte d’une autre couleur ne peut jamais gagner.
- Le gagnant ramasse les cartes et entame le pli suivant. À deux, il pioche aussi en premier et l’autre joueur pioche ensuite.
Faut-il fournir ?
Cela dépend de la présence d’une pioche. Tant qu’il reste de la pioche (à deux), tu peux jouer n’importe quelle carte. Une fois la pioche épuisée, et toujours à quatre joueurs, tu dois fournir si tu as une carte de la couleur demandée. Si tu n’en as pas, tu peux jouer n’importe quelle carte.
Les points
Les points se comptent en tiers de point. Chaque As vaut 1 point ; chaque 3, 2, Roi, Cavalier et Valet vaut ⅓ ; le 7, le 6, le 5 et le 4 ne valent rien. Le joueur qui remporte le dernier pli marque 1 point.
À la fin de chaque donne, chaque camp perd sa fraction : 10⅔ compte pour 10, par exemple. En tout, les cartes et le dernier pli font 11⅔ points, si bien qu’une donne répartit 11 points entre les camps.
Comment gagner
On joue des donnes jusqu’à ce qu’un camp atteigne 21 points. Sur GameLake, tu peux aussi jouer une partie courte en 11. Si les deux camps atteignent l’objectif dans la même donne avec le même total, on rejoue une donne.
Il existe des variantes : certaines tables comptent aussi la napoletana (l’As, le 2 et le 3 de la même couleur dans une main) comme points supplémentaires, et les tables à quatre utilisent des signaux entre partenaires (busso, striscio, volo). GameLake applique les règles standard ci-dessus, sans ces extras.
Questions fréquentes
Quel est l’ordre des cartes au Tressette ?
3, 2, As, Roi, Cavalier, Valet, 7, 6, 5, 4. Le Trois est la plus forte carte de chaque couleur.
Combien vaut chaque carte au Tressette ?
L’As vaut 1 point ; le 3, le 2, le Roi, le Cavalier et le Valet valent ⅓ chacun ; le 7, le 6, le 5 et le 4 ne valent rien. Le dernier pli vaut 1 point.
Y a-t-il un atout au Tressette ?
Non. Seule la couleur demandée peut gagner le pli : une carte d’une autre couleur ne le remporte jamais.
Quand faut-il fournir au Tressette ?
Une fois la pioche épuisée, et toujours quand on joue à quatre. À deux, tu peux jouer n’importe quelle carte tant qu’il reste de la pioche.
Comment gagne-t-on une partie de Tressette ?
En étant le premier camp à atteindre 21 points, en autant de donnes qu’il faut (11 en partie courte). Les fractions de chaque donne sont perdues.