Vous et Hops contre Pip et Shelly. Partie en combien de points ?

Belote
ORIGINALCartes · La belote classique : prenez l'atout avec Hops, belote et rebelote !
Jouez à la belote en ligne gratuitement, la belote classique comme au café, avec Hops la grenouille comme partenaire contre Pip et Shelly. Prenez à la retourne ou passez, fournissez, coupez quand il le faut, annoncez belote et rebelote avec le roi et la dame d'atout. Le preneur doit faire plus de points que la défense, sinon il est dedans. La première équipe à 1000 points gagne (ou 500, ou 1500). Trois niveaux, les annonces en option, et des parties de belote en ligne entre amis.
🏆 Classement
Chargement…
Comment jouer
- 32 cartes, du 7 à l'as. Vous et Hops (en face) contre Pip et Shelly. Chacun reçoit 5 cartes, puis on retourne la suivante.
- Prenez la couleur de la retourne comme atout, ou passez. Si tout le monde passe, au second tour on peut choisir une autre couleur.
- Le preneur reçoit la retourne et 2 cartes, les autres 3. On joue vers la droite.
- Fournissez. Sinon coupez, sauf si Hops est maître. Surcoupez un adversaire si vous le pouvez ; à l'atout, il faut monter.
- Atout : valet 20, 9 14, as 11, 10 10, roi 4, dame 3. Hors atout : as 11, 10 10, roi 4, dame 3, valet 2. Dix de der +10 : 162 en tout.
- Roi + dame d'atout : belote, +20. Le preneur doit faire plus que la défense, sinon il est dedans (162 aux autres). Tous les plis : capot, 252.
Astuces pour gagner
- Prenez avec le valet d'atout et au moins deux autres atouts, surtout le 9 ou l'as. Sans le valet, il faut un très beau jeu.
- Quand votre équipe a pris, faites tomber les atouts tôt, puis jouez vos as.
- Quand Hops est maître, chargez : donnez-lui un 10 ou un as dont vous n'avez pas besoin.
- N'entamez pas un 10 tant que l'as de la couleur n'est pas tombé : vous offririez 21 points aux adversaires.
- Comptez les atouts : il y en a 8. Une fois le valet et le 9 tombés, votre as d'atout est maître.
- Pour apprendre, appuyez sur Apprends-moi : Hops vous dit s'il faut prendre ou passer, ou montre la carte à jouer, en une phrase. Les parties aidées comptent comme entraînement, pas comme victoires.
- Activez le look classique pour un tapis vert et des cartes blanches.
Guides
Questions fréquentes
Comment jouer à la belote ?
La belote se joue à quatre, en deux équipes, avec 32 cartes. Après les enchères qui désignent l'atout, on joue 8 plis en fournissant et en coupant quand on n'a pas la couleur. Les cartes valent 162 points par donne, et l'équipe du preneur doit en faire plus que la défense. La première équipe à 1000 points gagne.
Combien valent les cartes à la belote ?
À l'atout : valet 20, 9 14, as 11, 10 10, roi 4, dame 3, 8 et 7 rien. Hors atout : as 11, 10 10, roi 4, dame 3, valet 2, 9, 8 et 7 rien. Le dernier pli (dix de der) ajoute 10 points.
Que veut dire belote et rebelote ?
Celui qui a le roi et la dame d'atout marque 20 points. Il dit belote en jouant la première des deux cartes et rebelote en jouant la seconde.
Qu'est-ce qu'être dedans à la belote ?
Si l'équipe du preneur ne fait pas plus de points que la défense, elle est dedans : la défense marque les 162 points (et les annonces). En cas d'égalité, c'est un litige : la défense marque ses points et ceux du preneur vont aux gagnants de la donne suivante.
Qu'est-ce qu'un capot ?
C'est faire les 8 plis. L'équipe qui fait capot marque 252 points au lieu de 162.
Peut-on jouer avec les annonces ?
La partie se joue sans annonces par défaut, comme dans la plupart des salles en ligne. Activez-les avant la partie pour compter tierce (20), cinquante (50), cent (100) et carrés (100, 150 pour les 9, 200 pour les valets).
Peut-on jouer à la belote en ligne entre amis ?
Oui. Choisissez En ligne, puis Jouer avec un ami, et envoyez le lien. À quatre, c'est deux contre deux ; à deux ou trois, Hops et ses amis complètent la table. Les parties en ligne se jouent en 500 points. La partie rapide vous trouve d'autres joueurs.





