
Cribbage
ORIGINALCartes · Quinze deux, quinze quatre : filez à 121 avant Hops.
Jouez au cribbage gratuitement en ligne contre Hops, avec une vraie planche à fiches sur le lac. Écartez deux cartes au crib, marquez quinze, paires et suites en route vers 31, puis comptez votre main avec la carte de coupe pendant que Hops annonce à voix haute : quinze deux, quinze quatre. Le premier à 121 gagne. Choisissez Facile, Moyen ou Difficile, ou jouez en ligne avec un ami.
🏆 Classement
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Comment jouer
- Hops et vous recevez 6 cartes chacun. Choisissez-en 2 à écarter au crib, une main en plus qui appartient au donneur. Le donneur change à chaque donne.
- Une carte du paquet est retournée : la carte de coupe. Elle compte comme cinquième carte pour les deux mains et pour le crib. Si c'est un valet, le donneur marque 2 (His Heels).
- Le jeu de la carte : en commençant par celui qui ne donne pas, posez chacun votre tour une carte pendant que le total grimpe. Atteindre 15 ou 31 vaut 2, une paire 2, un brelan 6, un carré 12 et une suite de trois cartes ou plus 1 par carte.
- Le total ne peut pas dépasser 31. Si vous ne pouvez pas jouer, c'est un Go et l'autre continue ; le dernier à poser marque 1 (2 pour 31 pile). Le total repart alors de 0, et la toute dernière carte vaut 1.
- Le décompte : celui qui ne donne pas compte d'abord, puis le donneur, puis le crib, toujours avec la carte de coupe. Chaque groupe de cartes faisant 15 vaut 2, chaque paire 2, chaque suite 1 par carte, 4 cartes de la même couleur en main 4 (5 avec la coupe ; le crib doit avoir les 5) et le valet de la couleur de la coupe 1 (His Nobs).
- Votre fiche arrière saute devant l'autre d'autant de trous que vous marquez de points. Le premier à 121 gagne aussitôt, même au milieu d'une donne. Gagnez avant que Hops atteigne 91 et c'est un skunk ; avant 61, un double skunk.
Astuces pour gagner
- Dans votre propre crib, écartez des cartes qui vont ensemble : un 5, une paire, deux cartes qui font 15 ou des cartes proches. Dans le crib de Hops, écartez des cartes éloignées, comme un roi et un 9, et jamais un 5 si vous pouvez l'éviter.
- Gardez les cartes qui marquent : les 5 avec des cartes de 10, les paires et les suites. Les cartes de 10 sont le 10, le valet, la dame et le roi : un 5 fait donc 15 avec beaucoup de coupes.
- Entamez avec une carte inférieure à 5 quand vous le pouvez : rien de ce que Hops posera ensuite ne fera 15.
- Évitez de laisser le total à 5 ou à 21 : seize cartes du paquet valent 10 et donneraient 15 ou 31 à Hops.
- Réfléchissez avant de faire la paire sur la carte de Hops : il peut répondre par un brelan pour 6.
- Gardez une petite carte pour la fin du total : elle peut vous rapporter 31 ou le point du Go.
- Vous apprenez ? Touchez Apprends-moi : Hops choisit les deux meilleures cartes à écarter, ou la meilleure carte à poser, et dit pourquoi. Les parties guidées comptent comme entraînement.
- Activez Rapide pour des tours et des décomptes plus vifs, ou le Look classique pour un tapis vert et une planche en bois.
Questions fréquentes
Comment jouer au cribbage ?
Chaque joueur reçoit 6 cartes et en écarte 2 au crib du donneur, puis une carte de coupe est retournée. Chacun son tour, on pose des cartes sans dépasser 31 en marquant des points pour les quinze, les paires, les suites et la dernière carte. Ensuite, les deux mains et le crib sont comptés avec la coupe. Les points sont marqués sur une planche, et le premier à 121 gagne.
Comment compter une main au cribbage ?
Chaque groupe de cartes faisant 15 vaut 2, chaque paire 2, chaque suite de trois cartes ou plus 1 par carte, 4 cartes de la même couleur en main 4 (5 si la coupe aussi) et le valet de la couleur de la coupe 1. On l'annonce au fur et à mesure : quinze deux, quinze quatre, une paire six…
Quelle est la meilleure main au cribbage ?
29 points : trois 5 et le valet de la quatrième couleur en main, avec le 5 de cette couleur en carte de coupe. Cela fait huit quinze, un carré et His Nobs.
Qu'est-ce qu'un skunk au cribbage ?
Gagner avant que l'adversaire atteigne 91 points est un skunk, et avant 61 un double skunk. Les deux lignes sont tracées sur la planche, et la carte de fin l'indique.
Que sont His Heels et His Nobs ?
His Heels : si la carte de coupe est un valet, le donneur marque 2 aussitôt. His Nobs : le valet de la même couleur que la coupe, dans une main ou le crib, vaut 1 au décompte.
Que veut dire Go au cribbage ?
Quand vous ne pouvez pas poser de carte sans dépasser 31, vous dites Go. L'autre joueur pose les cartes qu'il peut, et le dernier à poser marque 1 (ou 2 pour 31 pile). Puis le total repart de zéro. Le jeu dit Go pour vous.
Puis-je jouer au cribbage en ligne avec un ami ?
Oui. Choisissez En ligne, puis Jouer avec un ami, et envoyez le lien, ou lancez une Partie rapide. Chaque partie jusqu'à 121 est une manche. La table mélange et distribue, cache vos cartes jusqu'au décompte et vérifie chaque coup ; vous avez 30 secondes par tour. Si personne ne vient, Hops prend la place.
Hops joue-t-il bien ?
En Facile, Hops garde ce qui marque tout de suite et pose ses cartes sans trop réfléchir. En Moyen, il tient compte de la coupe et évite de vous offrir des points. En Difficile, il évalue chaque écart sur les 46 coupes possibles, crib compris, et prépare son jeu jusqu'à la fin de la donne.
Le cribbage est-il gratuit ?
Oui. Jouez gratuitement dans le navigateur du téléphone, de la tablette ou de l'ordinateur, sans téléchargement ni compte.





