Come si gioca a Solitario: le regole per principianti
Nel Solitario devi portare tutte le 52 carte sulle quattro pile base, una per seme, dall'Asso al Re. Nelle sette colonne costruisci in ordine decrescente alternando i colori (un 6 rosso su un 7 nero), giri ogni carta coperta che scopri e puoi mettere in una colonna vuota solo un Re. Quando non hai più mosse, scopri carte dal mazzo.
Qual è l'obiettivo
Il gioco di carte che quasi tutti chiamano Solitario è il Klondike. Si gioca da soli con un normale mazzo da 52 carte. Vinci quando ogni carta è stata sistemata sulle quattro pile base: tutte le picche dall'Asso al Re su una pila, tutti i cuori su un'altra, e così via.
All'inizio vengono distribuite 28 carte in sette colonne (il tableau), con scoperta solo la carta in cima a ogni colonna, mentre le altre 24 carte restano coperte nel mazzo. Se giochi con le carte vere, come si prepara il Solitario ti mostra la distribuzione passo passo. Questa guida racconta cosa succede dopo: le regole e una prima partita giocata mossa per mossa.
Le regole del Solitario
Le sei regole che coprono tutto il gioco.
| Dove | Cosa puoi fare |
|---|---|
| Pile base | Ogni pila parte da un Asso, poi aggiungi il 2, il 3, il 4… dello stesso seme, fino al Re. |
| Colonne del tableau | Metti una carta su una carta scoperta di valore immediatamente superiore e di colore opposto: un 9 nero su un 10 rosso. |
| Sequenze | Sposta insieme una sequenza di carte scoperte, purché la sua carta più alta si adatti a dove la metti. |
| Carte coperte | Quando l'ultima carta scoperta lascia una colonna, gira la carta che sta sotto. |
| Colonne vuote | Qui può andare solo un Re, o una sequenza che inizia con un Re. |
| Mazzo e scarti | Scopri carte dal mazzo e mettile nella pila degli scarti. Si può giocare solo la carta in cima agli scarti. |
Due dettagli fregano i principianti. Primo: nelle colonne i colori si alternano, il seme non conta: l'8 di cuori e l'8 di quadri possono andare entrambi sul 9 di fiori. Secondo: l'ordine è fisso: una Donna va su un Re, un Fante su una Donna, e sopra un Asso nelle colonne non va niente. Gli Assi stanno sulle pile base.
Quando il mazzo è finito, rigira la pila degli scarti e diventa di nuovo il mazzo. Nel gioco classico, e su GameLake, puoi ripassare il mazzo quante volte vuoi. Alcuni sistemi di punteggio, come il Vegas, limitano i passaggi.
La tua prima partita, mossa per mossa
Ecco una distribuzione vera del livello Facile di GameLake, che scopre una carta alla volta dal mazzo. Ogni mossa qui sotto è stata verificata con le regole del gioco, quindi puoi seguirla con un mazzo di carte o semplicemente leggere.
- A♠ su una pila base. Gli Assi salgono sempre subito. La colonna 3 scopre un 5♥.
- A♣ su una pila base. La colonna 7 scopre un 8♦.
- Q♦ sul K♠. Donna rossa su Re nero. La colonna 6 scopre un K♣.
- J♣ sulla Q♦. Fante nero su Donna rossa, e la sequenza nella colonna 1 cresce. La colonna 5 scopre un 6♦.
- 7♠ sull'8♦. La colonna 2 perde la sua unica carta coperta e mostra un 6♠.
- 6♦ sul 7♠. La sequenza nella colonna 7 diventa 8♦ 7♠ 6♦, e la colonna 5 scopre un 6♣.
- 5♥ sul 6♠. La colonna 3 scopre la sua ultima carta nascosta, un J♠.
Sette mosse, sette carte nascoste girate, e il mazzo non è stato nemmeno toccato. È l'abitudine da costruire: guarda prima le colonne, e pesca solo quando non hanno più niente da offrire.
Ora nel tableau non resta nulla di utile (la Q♦ e il J♣ potrebbero spostarsi sul K♣, ma sarebbe solo un giro a vuoto), quindi è il momento del mazzo. La prima carta è il 7♥, che non ha dove andare: gli serve un 8 nero, e nessuno è in vista. La successiva è il 5♠, che va sul 6♦. Poi il 2♥, che aspetta il suo Asso, e il 4♠, che va sul 5♥.
Da qui la partita continua allo stesso modo: continua a scoprire carte dal mazzo, gioca quelle che si adattano e ogni volta che spunta una carta nascosta riguarda tutto il tavolo. Questa distribuzione si può vincere, come ogni distribuzione di GameLake.
Come finisce una partita
- Vinci quando tutte le 52 carte sono sulle pile base. Quando ogni carta è scoperta e il mazzo è finito, il resto è una formalità: su GameLake compare un pulsante Finish che manda a casa tutte le carte al posto tuo.
- Sei bloccato quando hai passato tutto il mazzo senza riuscire a giocare nemmeno una carta. Con le carte vere la partita è finita; su GameLake puoi annullare le mosse e provare un'altra strada.
Hai mandato una carta sulla pila base troppo presto? Su GameLake puoi trascinarla di nuovo giù su una colonna, cosa che molti principianti non sanno. Spesso è proprio la mossa che sblocca una partita ferma.
Giocare a Solitario da solo con le carte vere
Le regole sono identiche con un mazzo di carta. Qualche accorgimento rende tutto più comodo:
- Sovrapponi le colonne verso il basso, così leggi ogni carta scoperta. Le carte coperte possono stare quasi una sopra l'altra.
- Tieni il mazzo in mano e scopri le carte negli scarti una alla volta (o tre alla volta per la versione più difficile).
- Decidi le regole di casa con te stesso prima di cominciare: pescare 1 o 3 carte, e quanti passaggi del mazzo ammetti. Vanno bene entrambe, basta non cambiarle a metà partita.
- Niente annulla. Con le carte vere ogni mossa è definitiva, quindi fermati un attimo prima delle mosse che non si possono ritirare, come mandare una carta su una pila base.
Non tutte le distribuzioni mescolate si possono vincere, nemmeno giocando alla perfezione, quindi una partita persa con le carte vere non è sempre colpa tua. Online su GameLake ogni distribuzione viene prima controllata da un risolutore.
Errori da principiante da evitare
- Pescare prima di controllare le colonne. Prima le mosse nel tableau, poi il mazzo.
- Costruire con lo stesso colore. Un 5 rosso non può andare su un 6 rosso, per quanto sia allettante.
- Svuotare una colonna senza un Re per riempirla. Solo un Re può usare quello spazio.
- Dimenticare le colonne di destra. Nascondono più carte, fino a sei nella colonna 7.
Vuoi andare oltre? Come vincere a Solitario ha dieci strategie, dalla scelta del Re giusto a quando trattenere le carte dalle pile base. Preferisci un gioco di carte più difficile? Prova il Solitario Spider o FreeCell.
Domande frequenti
Come si gioca a Solitario passo passo?
Distribuisci sette colonne (da 1 a 7 carte, con la carta in cima scoperta) e tieni 24 carte come mazzo. Porta gli Assi sulle pile base, costruisci le colonne in ordine decrescente alternando i colori, gira le carte nascoste man mano che le liberi e pesca dal mazzo quando finiscono le mosse. Per vincere sistema ogni seme dall'Asso al Re.
Nel Solitario si può mettere qualsiasi carta in una colonna vuota?
No. Nel Klondike classico in una colonna vuota può andare solo un Re, o una sequenza di carte che inizia con un Re.
Il seme conta quando si costruiscono le colonne?
Conta solo il colore. Costruisci in ordine decrescente alternando i colori, quindi l'8 di cuori e l'8 di quadri possono andare entrambi su un 9 nero. I semi contano solo sulle pile base.
Quante volte si può ripassare il mazzo nel Solitario?
Nel Solitario classico, e su GameLake, quante volte vuoi. Alcuni sistemi di punteggio, come il Vegas, ti limitano a uno o tre passaggi.
Si possono riportare le carte indietro dalla pila base?
Molte versioni lo permettono, GameLake compreso: trascina la carta in cima a una pila base di nuovo su una colonna dove si adatta. Alcune regole di casa rigide non lo ammettono con le carte vere.