Regole della Scopa: prese, punti e come si vince
La Scopa è un gioco di carte italiano di presa per due giocatori (o quattro a coppie) con un mazzo da 40 carte. Ogni giocatore ha 3 carte e 4 sono scoperte sul tavolo. Giochi una carta e prendi una carta del tavolo dello stesso valore, oppure carte che sommate fanno il suo valore; se non puoi, la carta resta sul tavolo. Liberare il tavolo è una scopa. A ogni smazzata si segnano le carte, i denari, il settebello, la primiera e ogni scopa; vince chi arriva per primo a 11 punti.
Il mazzo italiano e il valore delle carte
La Scopa si gioca con un mazzo italiano da 40 carte diviso in quattro semi: denari, coppe, spade e bastoni. Ogni seme ha l'Asso, i numeri dal 2 al 7 e tre figure. Quando si somma, l'Asso vale 1, i numeri valgono quello che c'è scritto e le figure sono il Fante 8, il Cavallo 9 e il Re 10.
Puoi giocarla su GameLake: Scopa.
Le carte date
Ogni giocatore riceve 3 carte e 4 carte vengono scoperte sul tavolo. Quando tutti hanno giocato le 3 carte, se ne danno altre 3 a testa, e così via fino a esaurire il mazzo: in due sono 6 mani. Se all'inizio sul tavolo ci sono tre Re, le carte si rimescolano e si danno di nuovo.
Come si prende
Al tuo turno giochi una carta dalla mano. Ci sono tre casi.
- Se sul tavolo c'è una carta dello stesso valore, devi prenderla. Se ce ne sono due, scegli tu quale.
- Altrimenti devi prendere un gruppo di carte del tavolo che sommate fanno il valore della tua (scegli tu quali): un 7 può prendere un 3 e un 4, oppure un 2 e un 5, oppure un Asso e un 6.
- Se non puoi prendere nulla, la carta viene posata sul tavolo e ci resta.
Scopa: spazzare il tavolo
Se la tua presa porta via tutte le carte del tavolo, hai fatto scopa e segni 1 punto. La scopa non vale con l'ultima carta della smazzata.
Cosa fa punto in una smazzata
Quando sono state giocate le ultime carte, chi ha preso per ultimo prende le carte rimaste sul tavolo. Poi si conta, e ognuna di queste cose vale 1 punto:
- Le carte (chi ha preso più carte; in caso di parità non le segna nessuno).
- I denari (sei o più dei dieci denari).
- Il sette di denari (il settebello).
- La primiera migliore: la carta migliore che hai di ogni seme, sommate. 7 = 21, 6 = 18, Asso = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12 e figure = 10. Ti serve una carta di ogni seme.
- Ogni scopa che hai fatto.
Come si vince la partita
Si gioca una smazzata dopo l'altra finché un giocatore arriva a 11 punti; se nella stessa smazzata entrambi superano 11 e sono in parità, ne decide un'altra. Nel 2 contro 2 i compagni mettono insieme carte, scope e punti.
Provala in Scopa contro Hops e premi Insegnami, oppure leggi come si gioca a Scopa e la guida alla strategia.
Domande frequenti
Quante carte ci sono a Scopa?
40: il mazzo italiano con quattro semi (denari, coppe, spade, bastoni), ognuno con Asso, dal 2 al 7, Fante, Cavallo e Re.
Qual è il valore delle carte a Scopa?
L'Asso vale 1, i numeri dal 2 al 7 valgono il loro numero, il Fante 8, il Cavallo 9 e il Re 10.
Cosa significa scopa?
È la scopa per pulire il pavimento: fai scopa quando prendi tutte le carte del tavolo in una sola mossa; vale 1 punto.
Cos'è il settebello a Scopa?
Il sette di denari. Chi lo prende segna 1 punto.
A quanti punti si gioca a Scopa?
A 11 punti nel gioco di GameLake; alcuni gruppi giocano a 21.