Dicas de Quebra-Blocos: como mirar e passar de fase rápido
Para ficar bom no quebra-blocos, mire com a raquete: o meio manda a bola reto para cima e as pontas mandam num ângulo bem inclinado. Use isso para abrir um buraco e colocar a bola acima dos blocos, onde ela quebra muitos deles sozinha. Mantenha os olhos na bola e não nos poderes, e guarde as tacadas inclinadas das pontas para os últimos blocos.
1. Mire com a raquete, não com a sorte
Todo jogo de quebra-blocos deixa você guiar a bola pela raquete. No GameLake, o ponto onde a pérola cai no tronco decide a nova direção: o meio manda quase reto para cima, a meio caminho dá uma inclinação suave e a pontinha dá o ângulo mais inclinado, uns 62 graus da vertical.
Então, quando quiser que a bola vá para a esquerda, pegue-a com a parte esquerda da raquete; para a direita, com a parte direita. Mova-se um pouco antes e deixe a bola cair onde você quer, em vez de correr atrás dela no último segundo, o que quase sempre termina numa batida no meio.
Difícil de imaginar? Ligue o Me ensina e o Hop desenha tudo para você: onde a pérola vai cair, um tronco transparente mostrando onde pegá-la e a linha que ela vai seguir até o bloco que ele escolheu. Partidas com ajuda são treino e não contam no ranking.
2. Abra um túnel e coloque a bola acima dos blocos
A melhor coisa que pode acontecer numa fase de quebra-blocos é a bola passar para trás da parede. Lá em cima ela quica entre o teto e o fundo dos blocos, quebrando um atrás do outro sem voltar para você. É também assim que se fazem os maiores combos.
Para chegar lá, escolha uma coluna (de preferência perto de uma parede lateral, onde é fácil mirar) e continue acertando nela até abrir tudo até o alto. Depois mande a bola por esse túnel com uma tacada inclinada da ponta da raquete.
3. Faça combos para pontuações altas
Os pontos se multiplicam enquanto a bola continua quebrando blocos sem tocar na raquete. No GameLake cada bloco soma um ao combo: do 4º ao 6º bloco valem ×2, do 7º ao 9º ×3, e a partir do 13º cada bloco vale ×5. Uma tacada de túnel como a de cima vale muito mais do que os mesmos blocos quebrados um por um.
- Quebre os blocos resistentes (pedras e gelo) durante um combo quando puder: um bloco de gelo vale 40 pontos, então com ×5 vira 200.
- Três pérolas é uma máquina de combos. Várias pérolas quebram blocos enquanto o combo sobe, e ele só zera quando uma delas toca no tronco.
- Os disparos do Sapo laser também contam: cada bloco que ele quebra soma ao combo.
4. Use os poderes, mas nunca corra atrás deles
Perder uma vida custa mais do que qualquer poder dá, e perder uma vida também desliga todos os poderes que você tem. Então a regra é simples: a bola vem primeiro. Só vá atrás de uma bolha caindo quando a bola estiver lá em cima e se afastando de você.
| Poder | Melhor uso |
|---|---|
| Tronco longo | Relaxe e arrisque tacadas inclinadas com as pontas; um tronco mais largo perdoa pegadas atrasadas. |
| Três pérolas | Mire as pérolas extras num túnel ou nos blocos resistentes; não tente salvar as três. |
| Pérola lenta | Perfeita para os últimos blocos, quando você precisa de pegadas cuidadosas e precisas. |
| Tronco grudento | Pegue, deslize até onde quiser e solte o dedo para mandar a pérola exatamente onde mirou. |
| Sapo laser | Pare o tronco embaixo de uma coluna de pedras ou gelo e deixe os disparos abrirem caminho. |
As conchas douradas sempre soltam um poder, então quebre-as cedo: quanto antes o poder chega, mais da fase ele ajuda.
5. Acabe rápido com os últimos blocos
Os dois ou três últimos blocos são onde vai a maior parte do tempo de uma fase. Dois hábitos ajudam:
- Veja onde está o bloco e mire nele. Um bloco perto de uma parede lateral é mais fácil de acertar com uma tacada inclinada da ponta oposta da raquete, quicando na parede no caminho.
- Mude o ângulo se continuar errando. Se a bola fica subindo e descendo pelo mesmo caminho, pegue-a com outra parte da raquete. (Se uma bola dá a mesma volta por um tempo sem quebrar nada, o jogo também a inclina um pouco para ela não ficar em círculos para sempre.)
6. Fique calmo quando acelerar
A bola fica um pouco mais rápida a cada bloco quebrado, então cada fase termina mais rápida do que começou, e o Difícil já começa mais rápido e com um tronco mais curto. Deixe a raquete perto do meio enquanto a bola está no alto, para nunca ficar a mais de meia tela de onde ela vai descer. No celular, arraste com o polegar na parte de baixo da tela: o tronco acompanha o movimento do seu dedo, então a mão inteira fica fora do caminho.
Perguntas frequentes
Como mirar no Quebra-Blocos?
Com a raquete. O ponto onde a bola cai nela define o ângulo: o meio manda quase reto para cima e as pontas mandam com até uns 62 graus. Pegue com a parte esquerda para mandar para a esquerda e com a direita para mandar para a direita.
Qual é a melhor estratégia no Quebra-Blocos?
Abra uma coluna perto de uma parede lateral e mande a bola por ela. Quando a bola está acima dos blocos, ela quebra muitos sozinha e monta um combo enorme, enquanto você só espera ela voltar.
Como fazer uma pontuação alta?
Com combos longos. Os pontos se multiplicam enquanto a bola quebra blocos sem tocar na raquete, até ×5 no GameLake, então tacadas de túnel e várias pérolas valem muito mais do que golpes isolados. Terminar a partida com vidas sobrando também dá bônus.
Como faço a bola parar de ir e voltar pelo mesmo caminho?
Pegue-a com outra parte da raquete para mudar o ângulo. O GameLake também nunca deixa a bola andar na horizontal e a inclina um pouco se ela ficar dando voltas sem quebrar nada.
Devo sempre pegar os poderes?
Não. Só quando a bola estiver segura lá em cima. Perder um poder não custa nada, mas perder a bola custa uma vida e desliga todos os poderes que você tem.