Leve cartas da mesa com uma carta do mesmo valor ou com cartas que somem esse valor. Limpe a mesa para fazer uma scopa. Quem chegar primeiro a 11 pontos vence.
Scopa
Leve cartas da mesa com uma carta do mesmo valor ou com cartas que somem esse valor. Limpe a mesa para fazer uma scopa. Quem chegar primeiro a 11 pontos vence.

Scopa
Jogos de cartas · O clássico italiano de capturas: combine ou some as cartas da mesa, limpe a mesa para fazer uma scopa e leve o sete de ouros.
Jogue Scopa grátis online contra o Hops: o jogo italiano de captura para dois jogadores, ou quatro em duplas (2 contra 2). Você joga uma carta por rodada com o baralho italiano de 40 cartas, leva as cartas da mesa de mesmo valor ou que somem o valor da sua e varre a mesa para fazer uma scopa (vassoura). Some pontos com mais cartas, mais ouros, o 7 de ouros e a melhor primiera, e chegue a 11 pontos para vencer. Escolha Fácil, Médio ou Difícil, aperte Me ensina para ganhar uma dica ou abra uma mesa online com um amigo.
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Como jogar
- O baralho italiano tem 40 cartas em quatro naipes (ouros, copas, espadas, paus): Ás, 2 a 7, Valete (8), Cavalo (9) e Rei (10). Cada jogador recebe 3 cartas e 4 são colocadas viradas para cima na mesa.
- Na sua vez você joga uma carta. Se houver na mesa uma carta do mesmo valor, você é obrigado a levá-la (uma delas, se houver várias).
- Se não houver, você leva um conjunto de cartas da mesa cujos valores somem o da sua carta (você escolhe quais), por exemplo um 3 e um 4 com um 7. Se não der para levar nada, sua carta fica na mesa.
- Levar todas as cartas da mesa é uma scopa e vale um ponto (menos com a última carta da distribuição). Quando as duas mãos acabam, são dadas mais 3 cartas para cada um, até o monte acabar; quem levou por último também fica com as cartas que sobraram na mesa.
- Cada distribuição vale um ponto para quem tiver mais cartas, mais ouros, o 7 de ouros (o settebello) e a melhor primiera, mais um ponto por cada scopa. Quem chegar primeiro a 11 vence.
Dicas para vencer
- Leve o 7 de ouros sempre que puder: ele vale um ponto sozinho, e os outros setes também ajudam na primiera.
- Não deixe 10 ou menos na mesa no total: uma só carta do valor certo pode varrer tudo e fazer uma scopa.
- Descarte cartas de valor baixo que não sejam ouros e guarde setes, seis e ouros para levar cartas.
- Quando der para levar de duas maneiras, fique com o conjunto que tem mais ouros e setes, não só mais cartas.
- Conte os setes e os ouros que já saíram: eles decidem a primiera e o ponto dos ouros.
- Está aprendendo? Aperte Me ensina: o Hops mostra a melhor captura e explica por quê. Partidas com ajuda são treino e não contam como vitória.
Guias
Perguntas frequentes
Como se joga Scopa?
Cada jogador segura 3 cartas e 4 ficam na mesa. Você joga uma carta e leva uma carta da mesa do mesmo valor, ou cartas da mesa que somem o valor dela; se não der, ela fica na mesa. Limpar a mesa é uma scopa. Os pontos vão para quem tiver mais cartas, mais ouros, o 7 de ouros, a primiera e as scope; quem chegar a 11 vence.
Quantas cartas cada jogador recebe na Scopa?
3 cartas cada um, de um baralho italiano de 40 cartas, com 4 cartas viradas para cima na mesa. Quando as mãos acabam, são dadas mais 3 para cada um, até o baralho acabar.
O que é uma scopa?
É levar todas as cartas da mesa numa só jogada (scopa quer dizer vassoura ou varrida). Vale um ponto, exceto com a última carta da distribuição.
O que é a primiera?
É um ponto para o melhor conjunto de quatro cartas, uma de cada naipe: 7 = 21, 6 = 18, Ás = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12 e figuras = 10. Para disputar, você precisa de uma carta de cada naipe.
Dá para jogar Scopa com 4 jogadores?
Dá: 2 contra 2 em duplas, com seu parceiro sentado à sua frente. Você e seu parceiro somam as cartas e os pontos juntos.