gamelake

Air Hockey Kuralları: Nasıl Oynanır, Nasıl Gol Atılır?

Air hockey'de (hava hokeyi) iki oyuncu bir masanın iki ucunda durur ve raketleriyle diski rakibin kalesine sokmaya çalışır. Her gol bir sayıdır ve 7 sayıya ilk ulaşan oyunu kazanır. Diske yalnızca kendi yarında vurabilirsin, golü yiyen oyuncu sıradaki servisi yapar ve diske elle dokunmak fauldür.

Air Hockey ücretsiz oyna

Masa, raketler ve disk

Air hockey masası, kenarları bantlı ve küçücük deliklerle dolu pürüzsüz bir yüzeydir. Bir fan bu deliklerden yukarı hava üfler; böylece disk ince bir hava yastığının üstünde yüzer ve neredeyse hiç sürtünmeden kayar. Her iki uç bandın ortasında yarık biçiminde bir kale ve masayı her oyuncuya bir tane düşecek şekilde iki yarıya bölen bir orta çizgi vardır.

Her oyuncu bir raket tutar (striker, mallet ya da kaleci de denir) ve vurduğun yuvarlak, yassı parçaya disk (puck) denir. GameLake'in sürümünde masa camsı bir göl, raketin bir nilüfer yaprağı, disk de bir incidir, ama oyun aynı şekilde oynanır.

Gölgeli yarı senin: diske yalnızca orada vurabilirsin. Hop üstteki kaleyi savunuyor.

Bir oyun nasıl oynanır?

  1. Başlangıç. İlk servisi bir başlama vuruşu ya da yazı tura belirler. GameLake'te inci her zaman önce senin tarafında başlar.
  2. Diski öbür kaleye at. Raketinle düz ya da yan bantlardan sektirerek vur. Disk kaleye düştüğünde gol sayılır.
  3. Kendi kaleni savun. Şutların arasında raketini diskle kalen arasında tut.
  4. Golden sonra golü yiyen servis yapar. Disk onun tarafına gelir ve onu yeniden oyuna sokar.
  5. 7'ye ilk ulaşan kazanır. Resmî kurallarda standart oyun yedi sayıdır ve GameLake'teki her maç da bu uzunluktadır.

Hemen denemek ister misin? Kurbağa Hop'a karşı ücretsiz Air Hockey oyna. Kolay'da yavaştır ve çoğu zaman bir adım geç kalır, öğrenmek için iyi bir yer.

Resmî air hockey kuralları, sade bir dille

ABD'deki turnuvalar, ABD Hava Masası Hokeyi Derneği'nin (USAA) kurallarına göre oynanır. Arkadaşça bir oyun için hepsine gerek yok, ama şunları bilmeye değer:

Air hockey için USAA kurallarının ana noktaları.
KuralAnlamı
7 sayılık oyunYedi sayıya ilk ulaşan oyunu kazanır. Maçlar çoğu zaman birkaç oyun olarak oynanır.
Kendi yarında kalRaketin orta çizginin biraz üstüne uzanabilir, ama asla tamamen geçemez.
Yedi saniye kuralıDisk senin tarafına geçtiğinde onu orta çizginin öbür yanına göndermek için yedi saniyen var. Daha uzun tutmak fauldür (maçtaki ilki uyarıyla geçer).
Ne gol sayılırDisk kaleye düşmelidir. Kale ağzından geri seken disk sayılmaz.
Golden sonra servisGolü yiyen oyuncu sıradaki servis için diski alır.
Elle dokunmak yokDiske elinle, kolunla ya da vücudunla dokunmak fauldür.
Üstünden bastırmak yokDiski hapsetmek için raketi üstüne koymak fauldür.
CezaNormal bir faulde disk rakibe geçer. Ağır fauller (örneğin bir golü elle durdurmak) rakibe kalene serbest bir şut hakkı verir.

GameLake, ekranda önemli olan kısımları korur: 7 sayılık oyun, kendi yarın, inci kale ağzına girince sayılan goller ve golü yiyene geçen servis. Diske dokunacak bir el ve şut saati yok, yani şutunu hazırlarken acele etmene gerek yok.

Nerede durmalı: savunma çizgisi

Oyun kazandıran ilk alışkanlık nerede beklediğindir. Kalenin ortasından diske uzanan bir çizgi düşün ve kalenden biraz önde, bu çizginin üstünde dur. Böylece her düz şut raketinden geçmek zorunda kalır ve bant vuruşunu kesmek için de biraz kayman yeter.

Kalenin ortasından diske uzanan çizgide, biraz önde dur.

Fazla önde durursan bir bant vuruşunun arkana geçmesine yer bırakırsın; tam kale çizgisinde durursan tepki verecek zamanın kalmaz. Kaleden bir iki raket boyu önde durmak iyi bir başlangıçtır.

Diske nasıl vurulur?

Raket vuruşu bir çarpışma gibi işler: disk raketin hızını alır. Diske hafifçe dokunmak onu sadece biraz iter; içinden geçerek vurmak onu uçurur. Bu hem gerçek masada hem de nilüferin hareketinin incinin hareketine dönüştüğü GameLake fiziğinde geçerlidir.

  • Diskin arkasına geç, yani gitmesini istediğin yerin ters tarafına; sonra hedefe doğru diskin içinden geç.
  • Düz bir şut için raketin ortasıyla vur. Sıyırarak vurursan disk açılı gider.
  • Diski orta çizginin ötesine kovalama. Zaten oraya geçemezsin; vur, sonra savunma çizgine geri kay.
  • Diski asla kendi kalene doğru itme. Disk raketinin arkasındaysa önce etrafından dolaş.

Nerede duracağından ya da ne atacağından emin değil misin? Oyunda Öğret'i aç: Hop nilüferinin duracağı yeri işaretler, iyi bir şut için incinin yolunu çizer ve nedenini tek cümleyle söyler. Yardımlı maçlar antrenmandır ve kayıtlarına sayılmaz.

Tek cihazda iki kişi oynamak

GameLake'te aynı ekranda bir arkadaşınla da oynayabilirsin. 2 oyuncu'yu seç: telefonda biriniz alttaki, diğeri üstteki nilüferi sürükler; bilgisayarda 1. oyuncu fareyi ya da W A S D'yi, 2. oyuncu ok tuşlarını kullanır. Kurallar aynıdır ve 7'ye ilk ulaşan kazanır.

Sık sorulan sorular

Air hockey'de kazanmak için kaç sayı gerekir?

Yedi. Resmî kurallarda yedi sayıya ilk ulaşan oyunu kazanır; GameLake maçları da 7'ye kadar sürer.

Air hockey'de 7 saniye kuralı nedir?

Disk orta çizginin senin tarafına geçtiğinde onu geri göndermek için yedi saniyen vardır. Daha uzun tutmak fauldür ve disk rakibe geçer (maçtaki ilki yalnızca uyarıdır).

Air hockey'de golden sonra kim servis yapar?

Golü yeni yiyen oyuncu. Sıradaki servis için disk onun tarafına gelir.

Air hockey'de orta çizgi geçilebilir mi?

Raketin onun biraz üstüne uzanabilir ama orta çizgiyi asla tamamen geçemez. GameLake'in oyununda nilüferin kendi yarında kalır.

Diske elle dokunmak faul mü?

Evet. Buna palming denir ve diske vücudunun herhangi bir yeriyle dokunmak fauldür. Raketi diskin üstüne koymak (topping) da fauldür.

Tüm oyun rehberleri →