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Règles du air hockey : comment jouer, marquer et fautes

Au air hockey, deux joueurs se font face aux deux bouts d'une table et frappent un palet avec un maillet pour l'envoyer dans le but adverse. Chaque but vaut un point, et le premier à 7 points gagne la partie. On ne frappe le palet que dans sa propre moitié, le joueur qui vient d'encaisser sert ensuite, et toucher le palet avec la main est une faute.

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La table, les maillets et le palet

Une table de air hockey est une surface lisse bordée de bandes et percée de minuscules trous. Un ventilateur souffle de l'air à travers : le palet flotte sur un mince coussin d'air et glisse presque sans frottement. Il y a un but en forme de fente au milieu de chaque bande du fond, et une ligne centrale qui partage la table en deux moitiés, une par joueur.

Chaque joueur tient un maillet (on dit aussi poussoir ou batte), et le disque plat que l'on frappe est le palet. Dans la version de GameLake, la table est un lac vitré, votre maillet un nénuphar et le palet une perle, mais le jeu est le même.

Votre moitié est la partie colorée : vous ne pouvez jouer le palet que là. Hop défend le but du haut.

Comment se déroule une partie

  1. Le début. Le premier service se décide par un engagement ou à pile ou face. Sur GameLake, vous commencez toujours avec la perle de votre côté.
  2. Envoyez le palet dans l'autre but. Frappez-le avec votre maillet, tout droit ou contre les bandes. Un but compte quand le palet tombe dans le but.
  3. Défendez votre but. Entre deux tirs, gardez votre maillet entre le palet et votre but.
  4. Après un but, celui qui a encaissé sert. Il reçoit le palet de son côté et le remet en jeu.
  5. Le premier à 7 gagne. Sept points, c'est la partie standard des règles officielles, et c'est aussi la durée de chaque match sur GameLake.

Envie d'essayer tout de suite ? Jouez gratuitement au Air Hockey contre Hop la grenouille. En Facile, il est lent et souvent en retard : l'endroit idéal pour apprendre.

Les règles officielles du air hockey, simplement

Aux États-Unis, les tournois suivent les règles de l'US Air-Table Hockey Association (USAA). Pas besoin de toutes les connaître pour une partie entre amis, mais voici celles qui valent la peine :

Les points principaux des règles USAA du air hockey.
RègleCe qu'elle veut dire
Partie en 7Le premier joueur à marquer sept points gagne la partie. Les matchs se jouent souvent en plusieurs parties.
Restez dans votre moitiéVotre maillet peut dépasser un peu la ligne centrale, mais jamais la franchir entièrement.
Règle des sept secondesDès que le palet est de votre côté, vous avez sept secondes pour le renvoyer au-delà de la ligne centrale. Le garder plus longtemps est une faute (la première fois dans un match, c'est un avertissement).
Ce qui compte comme butLe palet doit tomber dans le but. Un palet qui ressort de l'entrée du but ne compte pas.
Service après un butLe joueur qui a encaissé reçoit le palet pour le service suivant.
Pas de mainToucher le palet avec la main, le bras ou le corps est une faute.
Pas de blocage par-dessusPoser le maillet sur le palet pour le bloquer est une faute.
PénalitéUne faute normale donne le palet à l'adversaire. Les fautes graves (comme arrêter un but avec la main) lui donnent un tir libre sur votre but.

GameLake garde ce qui compte sur un écran : une partie en 7, chacun sa moitié, des buts qui comptent quand la perle entre dans le but, et le service pour celui qui a encaissé. Pas de main pour toucher le palet et pas de chrono de tir : vous pouvez prendre votre temps pour préparer un tir.

Où se placer : la ligne de défense

La première habitude qui fait gagner, c'est l'endroit où l'on attend. Imaginez une ligne entre le milieu de votre but et le palet, et placez-vous sur cette ligne, un peu devant votre but. Tout tir droit doit alors passer par votre maillet, et il suffit de glisser un peu pour bloquer un tir en bande.

Placez-vous sur la ligne entre le milieu de votre but et le palet, un peu en avant.

Trop en avant, vous laissez de la place à un tir en bande pour passer derrière vous ; collé à la ligne de but, vous n'avez pas le temps de réagir. Une ou deux largeurs de maillet devant le but, c'est un bon début.

Comment frapper le palet

Un coup de maillet fonctionne comme une collision : le palet prend la vitesse du maillet. Toucher doucement le palet le pousse à peine ; frapper à travers l'envoie à toute vitesse. C'est vrai sur une vraie table comme dans la physique de GameLake, où le mouvement du nénuphar passe dans la perle.

  • Placez-vous derrière le palet, du côté opposé à là où vous voulez l'envoyer, puis traversez-le en direction de votre cible.
  • Frappez avec le milieu du maillet pour un tir droit. Un coup de biais l'envoie en angle.
  • Ne le poursuivez pas au-delà de la ligne centrale. De toute façon, vous ne pouvez pas l'y suivre : frappez, puis revenez sur votre ligne de défense.
  • Ne poussez jamais le palet vers votre propre but. S'il est derrière votre maillet, contournez-le d'abord.

Vous ne savez pas où vous placer ni quoi tirer ? Activez Apprends-moi dans le jeu : Hop marque l'endroit pour votre nénuphar et dessine le trajet de la perle pour un bon tir, avec une phrase pour expliquer pourquoi. Les matchs guidés sont de l'entraînement et ne comptent pas dans votre bilan.

Jouer à deux sur un seul appareil

Sur GameLake, vous pouvez aussi affronter un ami sur le même écran. Choisissez 2 joueurs : sur téléphone, l'un fait glisser le nénuphar du bas et l'autre celui du haut ; sur ordinateur, le joueur 1 utilise la souris ou Z Q S D et le joueur 2 les flèches. Les règles sont les mêmes, et le premier à 7 gagne.

Questions fréquentes

Combien de points faut-il pour gagner au air hockey ?

Sept. Selon les règles officielles, le premier joueur à marquer sept points gagne la partie, et les matchs sur GameLake se jouent aussi en 7.

Qu'est-ce que la règle des 7 secondes au air hockey ?

Dès que le palet est de votre côté de la ligne centrale, vous avez sept secondes pour le renvoyer. Le garder plus longtemps est une faute qui donne le palet à l'adversaire (la première fois dans un match, ce n'est qu'un avertissement).

Qui sert après un but au air hockey ?

Le joueur qui vient d'encaisser. Il reçoit le palet de son côté pour le service suivant.

Peut-on franchir la ligne centrale au air hockey ?

Votre maillet peut la dépasser légèrement, mais jamais la franchir entièrement. Dans le jeu de GameLake, votre nénuphar reste dans votre moitié.

Est-ce une faute de toucher le palet avec la main ?

Oui. Toucher le palet avec n'importe quelle partie du corps est une faute. Poser le maillet sur le palet pour le bloquer en est une aussi.

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