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Airhockey Regeln: So wird gespielt, gezählt und gefoult

Beim Airhockey stehen sich zwei Spieler an den Enden eines Tischs gegenüber und schießen mit Schlägern einen Puck ins gegnerische Tor. Jedes Tor bringt einen Punkt, und wer zuerst 7 Punkte hat, gewinnt das Spiel. Du darfst den Puck nur auf deiner eigenen Hälfte spielen, wer gerade ein Tor kassiert hat, stößt als Nächstes an, und den Puck mit der Hand zu berühren ist ein Foul.

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Tisch, Schläger und Puck

Ein Airhockeytisch ist eine glatte Fläche mit Banden und voller winziger Löcher. Ein Gebläse pustet Luft hindurch, sodass der Puck auf einem dünnen Luftkissen schwebt und fast ohne Reibung gleitet. In der Mitte jeder Stirnseite gibt es ein schlitzförmiges Tor, und eine Mittellinie teilt den Tisch in zwei Hälften, eine für jeden Spieler.

Jeder Spieler hält einen Schläger (auch Pusher oder Mallet genannt), und die flache runde Scheibe, die du schießt, ist der Puck. In der Version von GameLake ist der Tisch ein spiegelglatter See, dein Schläger ein Seerosenblatt und der Puck eine Perle, aber gespielt wird genauso.

Deine Hälfte ist die hinterlegte: Nur dort darfst du den Puck spielen. Hop verteidigt das Tor oben.

So läuft ein Spiel ab

  1. Start. Wer zuerst anstößt, wird per Bully oder Münzwurf entschieden. Auf GameLake liegt die Perle zum Start immer auf deiner Seite.
  2. Schieß den Puck ins andere Tor. Triff ihn mit deinem Schläger, gerade oder über die Seitenbanden. Ein Tor zählt, wenn der Puck ins Tor fällt.
  3. Verteidige dein eigenes Tor. Halte zwischen den Schüssen deinen Schläger zwischen Puck und Tor.
  4. Nach einem Tor stößt an, wer das Tor kassiert hat. Er bekommt den Puck auf seine Seite und bringt ihn wieder ins Spiel.
  5. Wer zuerst 7 hat, gewinnt. Sieben Punkte sind die Standardlänge eines Spiels nach den offiziellen Regeln, und so lange dauert auch jedes Match auf GameLake.

Gleich ausprobieren? Spiel Airhockey kostenlos gegen Hop, den Frosch. Auf Leicht ist er langsam und oft einen Tick zu spät, ideal zum Lernen.

Die offiziellen Airhockey-Regeln, einfach erklärt

Turniere in den USA folgen den Regeln der US Air-Table Hockey Association (USAA). Für ein Spiel unter Freunden brauchst du nicht alle, aber diese hier lohnt es sich zu kennen:

Die wichtigsten Punkte der USAA-Regeln für Airhockey.
RegelWas sie bedeutet
Spiel bis 7Wer zuerst sieben Punkte erzielt, gewinnt das Spiel. Matches bestehen oft aus mehreren Spielen.
Bleib auf deiner HälfteDein Schläger darf ein wenig über die Mittellinie ragen, sie aber nie ganz überqueren.
Sieben-Sekunden-RegelSobald der Puck auf deiner Seite ist, hast du sieben Sekunden, um ihn über die Mittellinie zu schicken. Ihn länger zu halten ist ein Foul (beim ersten Mal in einem Match gibt es eine Verwarnung).
Was als Tor zähltDer Puck muss ins Tor fallen. Ein Puck, der aus der Tormündung wieder herausprallt, zählt nicht.
Anstoß nach einem TorWer das Tor kassiert hat, bekommt den Puck für den nächsten Anstoß.
Keine HandDen Puck mit Hand, Arm oder Körper zu berühren ist ein Foul (englisch palming).
Nicht draufdrückenDen Schläger oben auf den Puck zu setzen, um ihn festzuhalten, ist ein Foul (englisch topping).
StrafeEin normales Foul gibt den Puck an den Gegner. Schwere Fouls (etwa ein Tor mit der Hand verhindern) geben ihm einen freien Schuss auf dein Tor.

GameLake behält die Teile, auf die es auf dem Bildschirm ankommt: ein Spiel bis 7, deine eigene Hälfte, Tore, die zählen, wenn die Perle in die Tormündung geht, und Anstoß für den, der das Tor kassiert hat. Es gibt keine Hand zum Foulen und keine Wurfuhr, du kannst dir also Zeit nehmen, deinen Schuss auszurichten.

Wo du stehst: die Verteidigungslinie

Die erste Gewohnheit, die Spiele gewinnt, ist, wo du wartest. Stell dir eine Linie von der Mitte deines Tors zum Puck vor und stell dich auf diese Linie, ein kleines Stück vor dem Tor. Jeder gerade Schuss muss dann durch deinen Schläger, und gegen einen Bandenschuss musst du nur ein wenig zur Seite rutschen.

Stell dich auf die Linie von der Mitte deines Tors zum Puck, ein kleines Stück davor.

Stehst du zu weit vorn, kommt ein Bandenschuss hinter dich; stehst du direkt auf der Torlinie, bleibt dir keine Zeit zu reagieren. Etwa ein bis zwei Schlägerbreiten vor dem Tor sind ein guter Anfang.

So triffst du den Puck

Ein Schlag mit dem Schläger wirkt wie ein Zusammenstoß: Der Puck übernimmt das Tempo des Schlägers. Berührst du den Puck nur sanft, schubst du ihn bloß an; schlägst du durch ihn hindurch, fliegt er davon. Das gilt am echten Tisch genauso wie in der Physik von GameLake, wo die Bewegung des Seerosenblatts zur Bewegung der Perle wird.

  • Stell dich hinter den Puck, auf die Seite, die von deinem Ziel wegzeigt, und beweg dich dann durch ihn hindurch auf dein Ziel zu.
  • Triff ihn mit der Mitte deines Schlägers für einen geraden Schuss. Streifschläge schicken ihn schräg weg.
  • Jag ihm nicht über die Mittellinie hinterher. Dorthin kannst du ihm ohnehin nicht folgen; schießen, dann zurück auf deine Verteidigungslinie.
  • Schieb den Puck nie Richtung eigenes Tor. Liegt er hinter deinem Schläger, geh erst um ihn herum.

Unsicher, wo du stehen oder wohin du schießen sollst? Schalte im Spiel Zeig's mir ein: Hop markiert die Stelle für dein Seerosenblatt und zeichnet den Weg der Perle für einen guten Schuss ein, mit einem Satz, der erklärt, warum. Matches mit Hilfe sind Training und zählen nicht für deine Bilanz.

Zu zweit an einem Gerät spielen

Auf GameLake kannst du auch gegen einen Freund am selben Bildschirm spielen. Wähl 2 Spieler: Auf dem Handy zieht einer das untere Seerosenblatt und der andere das obere; am Computer nimmt Spieler 1 die Maus oder W A S D und Spieler 2 die Pfeiltasten. Es gelten dieselben Regeln, und wer zuerst 7 hat, gewinnt.

Häufige Fragen

Wie viele Punkte braucht man, um beim Airhockey zu gewinnen?

Sieben. Nach den offiziellen Regeln gewinnt, wer zuerst sieben Punkte erzielt, und auch Matches auf GameLake gehen bis 7.

Was ist die 7-Sekunden-Regel beim Airhockey?

Sobald der Puck auf deiner Seite der Mittellinie ist, hast du sieben Sekunden, um ihn zurückzuschießen. Hältst du ihn länger, ist das ein Foul und der Gegner bekommt den Puck (beim ersten Mal in einem Match gibt es nur eine Verwarnung).

Wer stößt nach einem Tor beim Airhockey an?

Wer gerade das Tor kassiert hat. Er bekommt den Puck für den nächsten Anstoß auf seine Seite.

Darf man beim Airhockey über die Mittellinie?

Dein Schläger darf ein wenig darüber ragen, die Mittellinie aber nie ganz überqueren. Im Spiel auf GameLake bleibt dein Seerosenblatt auf deiner Hälfte.

Ist es ein Foul, den Puck mit der Hand zu berühren?

Ja. Das heißt palming, und den Puck mit irgendeinem Körperteil zu berühren ist ein Foul. Den Schläger oben auf den Puck zu setzen (topping) ist ebenfalls ein Foul.

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