Yılan Oyunu Taktikleri: Yüksek Puan İçin İpuçları
Yılan oyununu, çarpmadan önce daha çok uzayarak ve daha çok puan toplayarak yenersin; kusursuz bir oyun bütün tahtayı doldurur. Kenarlarda kal ve ortayı açık bırak, son karede değil erken dön, gövdenden küçük bir cebe asla girme ve uzunken kuyruğunu takip et. GameLake'te hızlı yemek ×5'e kadar bir kombo kurar.
Yılan oyununu yenmek ne demek?
Yılan oyununun son bölümü yoktur. Her oyun yılan çarptığında biter, yani onu yenmek bir hedefi yenmek demektir: en iyi puanını, bir uzunluk hedefini ya da en büyüğünü, tahtanın her karesini doldurmayı.
GameLake'te yılan 15×15'lik bir tahtada 3 kare uzunluğunda başlar. 10 uzunluğa ulaşırsan oyun galibiyet sayılır (bir yıldız); 18 iki yıldız, 30 üç yıldız kazandırır. Kusursuz bir oyun 225 karenin hepsini doldururdu.
GameLake'te puan nasıl hesaplanır
| Yiyecek | Puan | Büyüme |
|---|---|---|
| Elma ya da böğürtlen | 10 | +1 kare |
| Altın nilüfer | 50 | +3 kare (yaklaşık 7 saniye sonra kaybolur) |
Puanlar sonra iki kez çarpılır. Hız onları Kolay'da ×1, Orta'da ×2, Zor'da ×3 ile çarpar. Ve son lokmandan sonraki 3,5 saniye içinde yeniden yersen kombon bir artar, en fazla ×5'e kadar. ×5 komboyla Zor'da bir altın nilüfer 50 × 3 × 5 = 750 puan eder; Kolay'daki 75 sade elma kadar.
| Hız | Başta saniyedeki hamle | Kenarlar |
|---|---|---|
| Kolay | yaklaşık 7 | Karşıdan çıkar |
| Orta | yaklaşık 9 | Karşıdan çıkar |
| Zor | yaklaşık 12 | Katı duvarlar |
1. ipucu: Kenarlara yaslan, ortayı açık tut
Çarpmaların çoğu, yılanın kendi gövdesi tahtayı küçük alanlara böldüğünde olur. Kenarlar boyunca gider ve her lokmadan sonra onlara dönersen gövden dışarıda uzanır ve orta tek büyük bir açık alan olarak kalır. Yiyecek her zaman boş bir karede çıkar; içeri dalıp onu al ve yeniden dışarı yönel.
2. ipucu: Yiyecekte değil, erken dön
Hızlıyken bir duvardan ya da gövdenden önceki son kare, nereye gideceğine karar vermek için en kötü yerdir. Rotanı hâlâ birkaç kare uzaktayken seç: hangi sıraya ya da sütuna döneceksin ve lokmadan sonra hangi yöne gideceksin.
Hızlı bir U dönüşü için iki dönüşe art arda bas (örneğin yukarı, sonra sola). GameLake sıradaki en fazla üç dönüşü hatırlar, böylece hızlı bir çift dokunuş çarpma yerine temiz bir U dönüşü olur. Doğrudan kendi boynuna geri dönüş görmezden gelinir.
3. ipucu: Gövdenden küçük bir cebe asla girme
Uzun oyunları belirleyen kural budur. Kapalı bir alana dönmeden önce karelerini kabaca say. Alan yılanından küçükse, kuyruğun bir çıkış açmak için yoldan çekilmeden önce yerin tükenir. Yiyecek cepte olsa bile diğer yöne dön.
4. ipucu: Uzunken kuyruğunu takip et
Kuyruğun, yılanın her zaman uzaklaşan tek parçasıdır. GameLake'te kuyruğunun terk ettiği kareye bile girebilirsin, çünkü başın oraya vardığında boşalmıştır (az önce yemediysen; o zaman sen büyürken kuyruk bir adım yerinde kalır). Sıkıştığında kuyruğunu kovalamak, alan yeniden açılana kadar zaman kazandırır.
5. ipucu: Kolay ve Orta'da kenarları kullan
Kolay ve Orta'da duvar yoktur: bir taraftan çıkarsan karşı taraftan geri girersin. Bu, tahtayı bir halkaya çevirir ve sana kısa yollar verir. Sağ kenara yakın yiyeceğe duvardan sola geçerek gitmek daha kısa olabilir. Gövdenin de karşıya geçtiğini unutma; geçmeden önce karşı tarafa bak.
6. ipucu: Nilüferin peşine yalnızca yol açıksa düş
Yedikten sonra bazen bir altın nilüfer çıkar. Beş elma değerindedir, seni üç kare büyütür ve kombonu sürdürür, ama yaklaşık yedi saniye sonra kaybolur. Rota açıksa peşine düş. Ona ulaşmak için bir aralıktan sıkışarak geçmek, özellikle seni bir anda üç kare uzattığı için, uzun bir oyunu çöpe atmanın klasik yoludur.
Neredeyse kusursuz bir oyun için zikzak rota
Çok uzun yılanlar sabit bir rotaya ihtiyaç duyar. En güvenlisi, tahtayı çim biçer gibi sıra sıra ileri geri süpürür; böylece gövde her zaman düzgün paralel çizgilerde durur ve düşülecek bir cep asla olmaz. Yavaştır, yani kombo kaybedersin, ama en uzun oyunlar böyle oynanır.
Zor'da bir püf noktası var: 15×15'lik tahtada tek sayıda kare vardır ve tablodaki kapalı bir halka her zaman çift sayıda kareden geçer. Yani hiçbir halka 225 karenin hepsini kaplayamaz ve kusursuz bir oyunun en sonu her zaman desenden bir adım sapmayı gerektirir.
Kontroller ve diğer küçük avantajlar
- Tahtada kaydırarak, ok tuşlarıyla ya da W, A, S, D ile veya ekrandaki yön tuşlarıyla yönlendir.
- Duraklat düğmesiyle ya da boşluk tuşuyla duraklat. Sekme değiştirirsen oyun kendiliğinden de durur.
- Kolay'la başla. Daha yavaş adımlar ve karşıdan çıkan kenarlar, Zor'un duvarlarından önce kenar ve kuyruk alışkanlıklarını öğrenmek için en iyi yerdir.
- En iyi puanın her hız için ayrı saklanır, yani benzerleri karşılaştır.
Oyunun nereden geldiğini merak mı ediyorsun? Yılan oyununun tarihi yazısını oku.
Sık sorulan sorular
Yılan oyunu gerçekten bitirilebilir mi?
Yalnızca bütün tahtayı doldurarak, bu da son derece zordur. Çoğu oyuncu bunun yerine kendi rekorunu ya da bir uzunluk hedefini geçmeye çalışır. GameLake'te 10 uzunluk galibiyet sayılır.
Yılan oyununda en iyi strateji nedir?
Kenarlarda kal, ortayı açık bırak, dönüşleri erken planla, gövdenden küçük bir alana asla girme ve uzunken kuyruğunu takip et.
GameLake'te Yılan oyununda nasıl yüksek puan yapılır?
×2 ya da ×3 çarpan için Orta ya da Zor oyna, ×5'e kadar kombo kurmak için yiyecekleri birbirinden 3,5 saniye içinde ye ve yol açıkken altın nilüferleri kap.
Yılan duvarlardan geçebilir mi?
Kolay ve Orta'da evet: karşı taraftan çıkar. Zor'da kenarlar katı duvardır ve birine çarpmak oyunu bitirir.
Yılan kendi üstüne geri dönebilir mi?
Hayır. Geldiğin yöne doğrudan geri dönüş görmezden gelinir, yani yanlış tuşa basarak boynuna çarpamazsın.