gamelake

Backgammon Strategie: Eröffnungen, Punkte und Dopplerwürfel

Der Kern jeder Backgammon-Strategie ist das Besetzen von Punkten: Zwei oder mehr Steine auf einer Zunge sind sicher und blockieren deinen Gegner. Nutze deine Eröffnungswürfe für deinen 5er-Punkt, 4er-Punkt und Barpunkt (7), lass keine Blots stehen, wo sie leicht zu treffen sind, und bau eine Blockade (eine Mauer aus Punkten) vor den hinteren Steinen deines Gegners. Zähl die Pips, um zu wissen, ob du rennen oder kämpfen solltest. Mit dem Dopplerwürfel gilt: Doppeln, wenn du klar vorn liegst, und annehmen, wenn du noch mindestens etwa jedes vierte Spiel gewinnst.

Backgammon kostenlos spielen

1. Punkte besetzen, vor allem den 5er-Punkt

Eine Zunge mit zwei oder mehr deiner Steine kann nicht geschlagen werden und ist für deinen Gegner gesperrt. Die wertvollsten Punkte liegen in und direkt vor deinem Heimfeld: der 5er-Punkt (der „goldene Punkt“), der 4er-Punkt und der Barpunkt (7). Sie halten die hinteren Steine deines Gegners fest und geben deinen eigenen Steinen sichere Landeplätze.

123456789101112131415161718192021222324
Punkte 5, 6 und 8 besetzt, dazu ein Baumeister auf 7: Noch ein Stein dort, und du hast vier Punkte am Stück.

2. Die besten Eröffnungszüge

Standard-Eröffnungszüge. „8/5“ heißt: ein Stein von Zunge 8 auf Zunge 5.
WurfBester ZugWarum
3-18/5, 6/5Besetzt deinen 5er-Punkt
4-28/4, 6/4Besetzt deinen 4er-Punkt
6-113/7, 8/7Besetzt deinen Barpunkt
5-38/3, 6/3Besetzt deinen 3er-Punkt
6-524/13Bringt einen hinteren Stein in Sicherheit
6-424/14 oder 8/2, 6/2Läuft, oder besetzt den 2er-Punkt
AndereEinen hinteren Stein abspalten und einen Baumeister heranholenBereitet neue Punkte für den nächsten Zug vor

3. Vorsicht mit Blots

Ein einzelner Stein kann geschlagen und an den Anfang zurückgeschickt werden. Ein Blot ist nicht immer falsch (für neue Punkte brauchst du oft Baumeister), aber zähl, wie viele Würfe ihn treffen. Ein Blot 6 Zungen vor einem gegnerischen Stein wird von 17 der 36 möglichen Würfe getroffen, einer 12 Zungen entfernt nur von 3.

Bis 6 Zungen Abstand sind Blots leicht zu treffen, weiter weg sind sie viel sicherer.
Abstand zum gegnerischen SteinTreffende Würfe (von 36)
111
314
617
76
95
123

4. Eine Blockade bauen

Eine Blockade (englisch Prime) ist eine Reihe besetzter Punkte. Sechs am Stück sind eine volle Blockade: Kein Stein dahinter kommt vorbei. Schon vier oder fünf am Stück machen es den hinteren Steinen deines Gegners sehr schwer zu entkommen. Erst blockieren und dann einen eingesperrten Stein schlagen ist einer der häufigsten Wege zu einem Gammon.

5. Pips zählen: rennen oder kämpfen?

Deine Pips (Augen) geben an, wie weit alle deine Steine noch laufen müssen: Zähl die Zungennummern aller deiner Steine zusammen (ein Stein auf der Bar zählt 25). Zu Beginn hat jede Seite 167. Liegst du im Rennen klar vorn, meide den Kontakt und lauf heim. Liegst du hinten, halte deine hinteren Steine und Anker dort, wo sie noch etwas treffen können. GameLake zeigt die Pips beider Seiten am Brett an.

6. Sicher abtragen

Hat dein Gegner noch einen Stein in deinem Heimfeld oder auf der Bar, trag vorsichtig ab: Räum die Zungen von hinten (zuerst Zunge 6) und lass keine einzelnen Steine stehen. Ist der Kontakt vorbei, trägst du einfach mit jedem Wurf so viele Steine ab wie möglich.

7. Den Dopplerwürfel nutzen

  • Doppeln, wenn du klar vorn liegst, das Spiel aber noch nicht entschieden ist: eine starke Stellung, ein großer Vorsprung bei den Pips oder ein Gegner hinter deiner Blockade.
  • Annehmen, wenn du noch mindestens etwa 25 % der Spiele gewinnst. Annehmen und verlieren kostet 2 Punkte, aufgeben sicher 1.
  • Aufgeben, wenn dir ein Gammon droht oder du fast sicher verlierst.
  • Den Würfel zu besitzen ist ein Vorteil: Nur du darfst als Nächstes doppeln.
  • Im Crawford-Spiel darf niemand doppeln. Danach sollte der Spieler, der hinten liegt, sofort doppeln.

Übe mit Zeig's mir bei Backgammon auf GameLake: Hops schlägt dir einen Zug oder eine Entscheidung zum Dopplerwürfel vor und erklärt sie. Die Grundlagen findest du unter Backgammon Regeln und Backgammon Aufstellung.

Häufige Fragen

Was ist der beste Eröffnungszug beim Backgammon?

3-1, gespielt als 8/5 und 6/5, um deinen 5er-Punkt zu besetzen. Knapp dahinter folgen 4-2 (der 4er-Punkt) und 6-1 (der Barpunkt).

Was ist eine Blockade beim Backgammon?

Eine Reihe besetzter Punkte. Bei einer vollen Blockade aus sechs Punkten am Stück kommen die Steine dahinter erst vorbei, wenn sie aufbricht.

Wann sollte man beim Backgammon ein Doppel annehmen?

Wenn du noch mindestens etwa jedes vierte Spiel gewinnst. Darunter verlierst du mit Aufgeben im Schnitt weniger.

Was sind Pips?

Die Gesamtzahl der Zungen, die deine Steine noch ziehen müssen, um abgetragen zu werden. Beide Spieler starten mit 167.

Sollte man einen Blot immer schlagen?

Meistens, vor allem in deinem Heimfeld, aber nicht, wenn dich das Schlagen einem Rückschlag aussetzt, der mehr kostet, als du gewinnst.

Alle Ratgeber →