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Estratégia de gamão: aberturas, casas e dado de dobra

O centro da estratégia no gamão é fechar casas: duas ou mais pedras numa casa estão seguras e bloqueiam o adversário. Use as rolagens de abertura para fechar sua casa 5, sua casa 4 e a casa 7 (ao lado da barra), evite deixar pedras soltas onde é fácil bater nelas e monte um bloqueio (uma fileira de casas fechadas) na frente das pedras de trás do adversário. Conte os pips para saber se é hora de correr ou de lutar. Com o dado de dobra, dobre quando estiver claramente na frente e aceite se ainda for vencer pelo menos cerca de um jogo em cada quatro.

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1. Feche casas, principalmente a casa 5

Uma casa com duas ou mais pedras suas não pode ser batida e o adversário não pode parar nela. As casas mais valiosas ficam dentro e logo na frente do seu campo interno: a casa 5 (a "casa de ouro"), a casa 4 e a casa 7, ao lado da barra. Elas prendem as pedras de trás do adversário e dão às suas pedras lugares seguros para parar.

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Casas 5, 6 e 8 fechadas, e uma construtora na 7: mais uma pedra ali e você tem quatro casas seguidas.

2. As melhores aberturas

Aberturas padrão. "8/5" quer dizer uma pedra da casa 8 para a casa 5.
RolagemMelhor lancePor quê
3-18/5, 6/5Fecha sua casa 5
4-28/4, 6/4Fecha sua casa 4
6-113/7, 8/7Fecha sua casa 7, ao lado da barra
5-38/3, 6/3Fecha sua casa 3
6-524/13Leva uma pedra de trás para um lugar seguro
6-424/14 ou 8/2, 6/2Corre, ou fecha a casa 2
OutrasSepare uma pedra de trás e traga uma construtoraPrepara casas novas para a próxima vez

3. Cuidado com as pedras soltas

Uma pedra sozinha pode ser batida e voltar para o começo. Deixar uma pedra solta nem sempre é erro (muitas vezes você precisa de construtoras para fechar casas novas), mas conte quantas rolagens acertam nela. Uma pedra solta a 6 casas de uma pedra adversária é atingida por 17 das 36 rolagens possíveis; uma a 12 casas, por apenas 3.

A até 6 casas, pedras soltas são fáceis de acertar; mais longe que 6, ficam bem mais seguras.
Distância da pedra adversáriaRolagens que acertam (de 36)
111
314
617
76
95
123

4. Monte um bloqueio

Um bloqueio (prime, em inglês) é uma fileira de casas fechadas. Seis seguidas formam um bloqueio completo: nenhuma pedra atrás dele consegue passar. Mesmo quatro ou cinco seguidas já dificultam muito a fuga das pedras de trás do adversário. Montar um bloqueio e depois bater numa pedra presa atrás dele é um dos jeitos mais comuns de ganhar de gamão.

5. Conte os pips: correr ou lutar?

A sua contagem de pips é quanto todas as suas pedras ainda precisam andar: some o número da casa de cada pedra (uma pedra na barra conta 25). No começo, cada lado tem 167. Se você estiver bem na frente na corrida, evite o contato e corra para casa. Se estiver atrás, mantenha suas pedras de trás e suas âncoras onde ainda possam bater em alguma pedra. O GameLake mostra a contagem de pips dos dois lados no tabuleiro.

6. Retire as pedras com segurança

Se o adversário ainda tiver uma pedra no seu campo interno ou na barra, retire com cuidado: esvazie as casas de trás para a frente (a casa 6 primeiro) e evite deixar pedras sozinhas. Quando o contato acabar, simplesmente retire o máximo de pedras que puder a cada rolagem.

7. Usando o dado de dobra

  • Dobre quando estiver claramente na frente, mas o jogo ainda não estiver decidido: uma posição forte, uma grande vantagem nos pips ou o adversário preso atrás de um bloqueio.
  • Aceite se ainda for vencer pelo menos cerca de 25% das vezes. Aceitar e perder custa 2 pontos; desistir custa 1 com certeza.
  • Desista quando for provável levar um gamão, ou quando a derrota for quase certa.
  • Ter o dado de dobra é uma vantagem: só você pode dobrar da próxima vez.
  • No jogo Crawford ninguém pode dobrar. Depois dele, quem está atrás deve dobrar logo.

Treine com Me ensina no Gamão do GameLake: o Hops sugere um lance ou uma decisão com o dado de dobra e explica por quê. Para o básico, veja como jogar gamão e como montar o tabuleiro.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor abertura no gamão?

O 3-1, jogando 8/5 e 6/5 para fechar sua casa 5. Logo atrás vêm o 4-2 (fecha a casa 4) e o 6-1 (fecha a casa 7, ao lado da barra).

O que é um bloqueio no gamão?

Uma fileira de casas fechadas. Com um bloqueio completo de seis seguidas, as pedras atrás dele não passam até que ele se desfaça.

Quando aceitar uma dobra no gamão?

Quando você ainda for vencer pelo menos cerca de um jogo em cada quatro. Abaixo disso, desistir perde menos em média.

O que é a contagem de pips?

O total de casas que suas pedras ainda precisam andar para serem retiradas. Os dois jogadores começam com 167.

Devo sempre bater numa pedra solta?

Quase sempre, principalmente no seu campo interno, mas não se bater deixar você exposto a um contra-ataque que custa mais do que você ganha.

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