Farkle-Regeln: So spielst du das Würfelspiel Zehntausend
Farkle ist ein Würfelspiel für zwei oder mehr Spieler mit sechs Würfeln. In deinem Zug wirfst du alle sechs, legst mindestens einen punktenden Würfel beiseite (eine 1 zählt 100, eine 5 zählt 50, ein Drilling die Augenzahl × 100) und entscheidest dann: die übrigen Würfel werfen, um mehr Punkte zu holen, oder sichern, was du hast. Punktet in einem Wurf gar nichts, ist das ein Farkle: Alle Punkte dieses Zugs sind verloren. Wer zuerst 10.000 Punkte hat, löst eine letzte Runde aus, und die höchste Punktzahl gewinnt.
Was du brauchst
- Sechs normale Würfel und einen Becher oder eine Schale zum Würfeln.
- Zwei oder mehr Spieler: Farkle geht mit beliebig vielen, am meisten Spaß macht es zu zweit bis zu sechst.
- Papier und Stift zum Aufschreiben (oder du spielst Farkle auf GameLake, dort wird alles für dich zusammengezählt).
Farkle hat viele andere Namen: Zehntausend, 10.000, Zilch, Hot Dice, Dix mille. Die Regeln unten sind die heute gängigste Fassung.
So läuft ein Zug
- Wirf alle sechs Würfel.
- Leg mindestens einen punktenden Würfel (oder eine punktende Kombination) beiseite. Du darfst mehr als einen behalten, aber jeder behaltene Würfel muss punkten, und die punktenden Würfel müssen aus demselben Wurf stammen.
- Entscheide: würfeln oder sichern. Wirf die Würfel, die du nicht behalten hast, für mehr Punkte, oder sichere deine Zugsumme und gib die Würfel weiter.
- Mach weiter, solange du dich traust. Bei jedem Wurf legst du mindestens einen weiteren punktenden Würfel beiseite.
- Hat ein Wurf überhaupt keinen punktenden Würfel, hast du einen Farkle: Dein Zug endet, und er bringt dir nichts.
Welche Würfel punkten
| Würfel | Punkte |
|---|---|
| Jede 1 | 100 |
| Jede 5 | 50 |
| Drei 1er | 1.000 |
| Drei 2er / 3er / 4er / 5er / 6er | 200 / 300 / 400 / 500 / 600 |
| Vierling | 1.000 |
| Fünf gleiche | 2.000 |
| Sechs gleiche | 3.000 |
| Straße 1-2-3-4-5-6 | 1.500 |
| Drei Paare | 1.500 |
| Vierling + Paar | 1.500 |
| Zwei Drillinge | 2.500 |
2er, 3er, 4er und 6er bringen allein nichts; sie zählen nur im Drilling oder in größeren Kombinationen. Alles mit Beispielen findest du in unserer Farkle-Punktetabelle.
Was ist ein Farkle?
Ein Farkle ist ein Wurf, in dem kein Würfel punktet: keine 1, keine 5, kein Drilling und keine Kombination aus sechs Würfeln. Dann endet dein Zug sofort, und alle Punkte, die du in diesem Zug beiseitegelegt hast, sind weg. Punkte, die du in früheren Zügen gesichert hast, bleiben dir.
Heiße Würfel
Schaffst du es, in einem Zug alle sechs Würfel als punktende Würfel beiseitezulegen, hast du heiße Würfel: Nimm alle sechs wieder auf und wirf sie erneut, die bisher gesammelten Punkte behältst du. Eine Grenze gibt es nicht: Du kannst immer wieder von vorn anfangen, solange du keinen Farkle wirfst.
Der Einstieg (optional)
An vielen Tischen gilt die Hausregel, dass die ersten gesicherten Punkte mindestens 500 sein müssen. Bis dahin musst du weiterwürfeln, bis dein Zug 500 erreicht (oder du dabei einen Farkle wirfst). Auf GameLake ist das die Option 500 zum Einstieg, die standardmäßig aus ist.
Der Sieg: 10.000 und die letzte Runde
Wer als Erster 10.000 Punkte oder mehr sichert, setzt die Marke. Alle anderen haben dann einen letzten Zug, um sie zu überbieten. Danach gewinnt die höchste Punktzahl. Jagst du in diesem letzten Zug den Führenden, denk daran, dass du an ihm vorbei musst: Knapp darunter aufzuhören ist dasselbe wie zu verlieren.
Gängige Varianten
- Drei Paare zählen manchmal 750 statt 1.500.
- Vier, fünf oder sechs gleiche sind manchmal das Doppelte, Dreifache oder Vierfache des Drillings wert.
- Manche Tische spielen mit einer Strafe für drei Farkles: Wer dreimal hintereinander einen Farkle wirft, verliert 1.000 Punkte.
- Manche Partien sind kürzer und gehen nur bis 5.000 Punkte.
Legt die Varianten vor dem Start fest. Dann setz die Regeln mit unserer Farkle-Strategie um oder spiel Farkle gegen Hops, den Frosch.
Häufige Fragen
Wie viele Würfel braucht man für Farkle?
Sechs normale Würfel. Zu Beginn jedes Zugs wirfst du alle sechs, danach immer weniger, je mehr punktende Würfel du beiseitelegst.
Was passiert bei einem Farkle?
Dein Zug endet, und du verlierst alle Punkte, die du in diesem Zug gesammelt hast. Punkte aus früheren Zügen, die du gesichert hast, bleiben.
Muss man bei Farkle alle punktenden Würfel behalten?
Nein. Du musst bei jedem Wurf mindestens einen punktenden Würfel behalten, die anderen darfst du nochmal werfen. Behältst du weniger, hast du beim nächsten Wurf mehr Würfel.
Darf man Würfel aus verschiedenen Würfen zu einem Drilling zusammenlegen?
Nein. Kombinationen müssen aus einem einzigen Wurf stammen. Zwei 4er aus einem Wurf und eine 4 aus dem nächsten zählen nichts.
Wie viele Punkte braucht man, um bei Farkle zu gewinnen?
Im Standardspiel 10.000. Wer sie zuerst erreicht, löst eine letzte Runde aus, in der alle anderen noch einen Zug haben.
Ist Farkle dasselbe wie Zehntausend?
Ja. Zehntausend, Zilch, Hot Dice und Farkle sind Namen derselben Familie von Würfelspielen, mit kleinen Unterschieden in der Wertung.