Regras do Farkle: como jogar o Dez mil com dados
Farkle é um jogo de dados para dois ou mais jogadores com seis dados. Na sua vez, você joga os seis, separa pelo menos um dado que pontua (um 1 vale 100, um 5 vale 50, uma trinca vale a face × 100) e escolhe: jogar os dados que sobraram para somar mais pontos ou guardar o que já tem. Se uma jogada não tem nada que pontue, é um Farkle: você perde todos os pontos daquela vez. Quem chegar primeiro a 10.000 pontos abre uma última rodada, e vence a maior pontuação.
O que você precisa
- Seis dados comuns e um copo ou uma bandeja para jogá-los.
- Dois ou mais jogadores: o Farkle funciona com qualquer número, mas de 2 a 6 é mais divertido.
- Papel e caneta para anotar os pontos (ou jogue Farkle no GameLake, que soma tudo para você).
O Farkle tem muitos outros nomes: Dez mil, 10.000, Zilch, Hot Dice, Dix mille, Zehntausend. As regras abaixo são a versão moderna mais comum.
Como funciona uma vez
- Jogue os seis dados.
- Separe pelo menos um dado que pontua (ou uma combinação que pontua). Você pode ficar com mais de um, mas todo dado separado precisa pontuar, e os dados que pontuam têm que sair na mesma jogada.
- Decida: jogar ou guardar. Jogue os dados que você não separou para tentar mais pontos, ou guarde o total da vez e passe os dados.
- Continue enquanto tiver coragem. A cada jogada, separe pelo menos mais um dado que pontua.
- Se uma jogada não tem nenhum dado que pontua, você fez Farkle: sua vez acaba e não vale nada.
Quais dados pontuam
| Dados | Pontos |
|---|---|
| Cada 1 | 100 |
| Cada 5 | 50 |
| Três 1 | 1.000 |
| Três 2 / 3 / 4 / 5 / 6 | 200 / 300 / 400 / 500 / 600 |
| Quatro iguais | 1.000 |
| Cinco iguais | 2.000 |
| Seis iguais | 3.000 |
| Sequência 1-2-3-4-5-6 | 1.500 |
| Três pares | 1.500 |
| Quatro iguais + par | 1.500 |
| Duas trincas | 2.500 |
2, 3, 4 e 6 sozinhos não valem nada; eles só contam numa trinca ou em combinações maiores. Tem tudo detalhado, com exemplos, na nossa tabela de pontuação do Farkle.
O que é um Farkle?
Um Farkle é uma jogada em que nenhum dado pontua: nenhum 1, nenhum 5, nenhuma trinca e nenhuma combinação de seis dados. Quando isso acontece, sua vez acaba na hora e todos os pontos que você separou naquela vez são perdidos. Os pontos que você guardou em vezes anteriores estão garantidos.
Dados quentes
Se você conseguir separar os seis dados como dados que pontuam na mesma vez, tem dados quentes: pegue os seis e jogue de novo, mantendo os pontos que já juntou. Não há limite: dá para recomeçar quantas vezes quiser, desde que você não faça Farkle.
Entrar no placar (opcional)
Muitas mesas jogam com uma regra da casa: os primeiros pontos que você guardar precisam ser pelo menos 500. Até lá, você tem que continuar jogando até sua vez chegar a 500 (ou fazer Farkle tentando). No GameLake isso é uma opção chamada 500 para entrar no placar, desligada por padrão.
Como vencer: 10.000 e a rodada final
O primeiro jogador que guardar 10.000 pontos ou mais define a meta. Cada um dos outros jogadores tem então uma última vez para superá-la. Depois disso, vence a maior pontuação. Se você estiver correndo atrás do líder nessa última vez, lembre que precisa passar dele: parar antes é o mesmo que perder.
Variações comuns
- Três pares às vezes valem 750 em vez de 1.500.
- Quatro, cinco ou seis iguais às vezes valem o dobro, o triplo ou o quádruplo da trinca.
- Algumas mesas usam uma penalidade de três Farkles: faça Farkle três vezes seguidas e perca 1.000 pontos.
- Algumas partidas são mais curtas, até 5.000 pontos.
Combine as variações antes de começar. Depois, coloque as regras em prática com o nosso guia de estratégia do Farkle ou jogue Farkle contra o Hops, o sapo.
Perguntas frequentes
Quantos dados são necessários para jogar Farkle?
Seis dados comuns. Você joga os seis no começo de cada vez e depois cada vez menos, conforme separa dados que pontuam.
O que acontece quando você faz Farkle?
Sua vez acaba e você perde todos os pontos que tinha juntado nela. Os pontos guardados em vezes anteriores continuam valendo.
No Farkle, é preciso separar todos os dados que pontuam?
Não. Você precisa separar pelo menos um dado que pontua a cada jogada, mas pode jogar os outros de novo. Separando menos, você tem mais dados para a próxima jogada.
Dá para juntar dados de jogadas diferentes para formar uma trinca?
Não. As combinações precisam sair numa única jogada. Dois 4 numa jogada e um 4 na seguinte não valem nada.
Quantos pontos são necessários para vencer no Farkle?
10.000 no jogo padrão. Quem chega primeiro abre uma rodada final em que cada um dos outros joga mais uma vez.
Farkle é o mesmo que Dez mil?
Sim. Dez mil, Zilch, Hot Dice e Farkle são nomes da mesma família de jogos de dados, com pequenas diferenças na pontuação.