Ludo Spielregeln: So spielst du und gewinnst öfter
Bei Ludo schicken 2 bis 4 Spieler je vier Figuren einmal um das Spielbrett und dann über ihre eigene farbige Zielgerade in die Mitte. Du brauchst eine 6, um eine Figur rauszubringen. Mit einer 6 darfst du nochmal würfeln (aber drei 6er hintereinander kosten den Zug). Landest du auf einer fremden Figur, muss sie zurück, außer sie steht auf einem Stern oder Startfeld. Ins Ziel kommst du nur mit der genauen Zahl. Wer zuerst alle vier Figuren im Ziel hat, gewinnt.
Das Spielbrett und das Ziel
Das Spielbrett ist ein kreuzförmiger Weg aus 52 Feldern, der um vier farbige Häuser führt (auf GameLake sind es vier Teiche). Jeder Spieler hat vier Figuren, die in seinem Haus warten. Neben jedem Haus liegt das Startfeld dieser Farbe, und vom Rand des Bretts führt eine Zielgerade aus fünf Feldern in deiner Farbe zum Dreieck in der Mitte.
Jede Figur macht dieselbe Reise: raus auf ihr Startfeld, einmal im Uhrzeigersinn um den Weg herum, dann über die eigene Zielgerade in die Mitte. Mit dem Startfeld sind das 51 Felder auf dem gemeinsamen Weg, 5 auf der Zielgeraden und der letzte Schritt ins Ziel.
Die Ludo Regeln Schritt für Schritt
- Rauskommen. Würfle, wenn du dran bist. Du brauchst eine 6, um eine Figur aus deinem Haus auf dein Startfeld zu ziehen.
- Ziehen. Zieh eine Figur um die gewürfelte Zahl vorwärts. Du darfst einen Wurf nicht auf zwei Figuren aufteilen. Kann keine Figur ziehen, ist der Nächste dran.
- Eine 6 würfeln. Nach einer 6 darfst du nach dem Ziehen nochmal würfeln. Würfelst du aber drei 6er hintereinander, ist dein Zug sofort vorbei und die dritte 6 wird nicht gezogen.
- Schlagen. Endet dein Zug auf einem Feld mit einer fremden Figur, muss diese zurück in ihr Haus und braucht wieder eine 6, um rauszukommen. Landest du auf zwei Figuren derselben Farbe, müssen beide zurück.
- Sichere Felder. Figuren auf einem Stern oder auf einem Startfeld können nicht geschlagen werden. Verschiedene Farben dürfen sich diese Felder teilen.
- Ins Ziel. Nach einer Runde biegst du in deine Zielgerade ab. Dort kommt sonst niemand hin, deine Figuren sind also sicher. Für die Mitte brauchst du die genaue Zahl: Ist der Wurf zu hoch, zieh stattdessen eine andere Figur.
- Gewinnen. Wer zuerst alle vier Figuren im Ziel hat, gewinnt.
So funktioniert Ludo auf GameLake
GameLake spielt nach den Regeln oben, ohne Blockaden: Zwei deiner Figuren auf demselben Feld halten niemanden auf, und landet ein Gegner dort (außerhalb eines sicheren Feldes), müssen beide zurück. Schlagen oder ins Ziel kommen bringt keinen Extrawurf; den gibt es nur für eine 6.
Wähle Leicht, Mittel oder Schwer, um gegen einen bis drei Computergegner zu spielen (Hop den Frosch, Pip die Ente und Shelly die Schildkröte), oder Freunde, um ein Gerät unter zwei bis vier Leuten weiterzureichen. Tippe auf den Würfel, um zu würfeln, und auf eine leuchtende Figur, um sie zu ziehen; gibt es nur einen möglichen Zug, passiert er von selbst. Schalte Zeig's mir ein, und Hop zeigt dir in jedem Zug einen guten Zug und sagt, warum: zum Beispiel, weil er ins Ziel führt, eine Figur schlägt oder eine Figur aus der Gefahr bringt.
Tipps zum Gewinnen
1. Bring früh Figuren raus
Würfelst du eine 6, ist eine neue Figur rauszubringen oft die beste Wahl, vor allem am Anfang. Mehr Figuren auf dem Weg heißt mehr Auswahl bei jedem späteren Wurf, und du wirst seltener zu einem schlechten Zug gezwungen.
2. Bleib aus der Gefahrenzone
Ein Gegner kann dich nur schlagen, wenn er genau auf deinem Feld landet. Gefährlich sind also die sechs Felder vor jeder gegnerischen Figur. Schau vor dem Ziehen hinter das Feld, auf dem du landest. Steht ein Gegner ein bis sechs Felder dahinter, hat er gute Chancen, genau die Zahl zu würfeln, die er braucht.
3. Nutze sichere Felder als Trittsteine
Sterne und Startfelder sind kostenlose Verstecke. Kann eine Figur mit einem Wurf auf einem landen, ist das oft besser als ein größerer Schritt, nach dem sie ungeschützt dasteht. Vorsicht direkt hinter dem Startfeld eines Gegners, solange er noch Figuren im Haus hat: Eine einzige 6 bringt eine davon genau hinter dir aufs Brett.
4. Schlag die Figur, die am weitesten gekommen ist
Kannst du zwischen mehreren Figuren wählen, schlag die, die ihrer Zielgeraden am nächsten ist. Das kostet ihren Besitzer eine ganze Runde und eine neue 6 zum Rauskommen. Eine Figur zu schlagen, die gerade erst ihr Haus verlassen hat, tut viel weniger weh.
5. Verteil dein Risiko und hol die Nachzügler
Figuren auf deiner Zielgeraden sind völlig sicher, du musst sie also nicht eilig ins Ziel bringen. Nutze deine Würfe für Figuren, die noch draußen auf dem Weg sind, vor allem solche mit Gegnern hinter sich, und lass die sicheren auf die genaue Zahl warten.
Beliebte Ludo-Varianten
Ludo stammt vom indischen Spiel Pachisi ab und wurde ab den 1890er-Jahren in England als Ludo verkauft. In Deutschland kennen viele das verwandte Mensch ärgere Dich nicht. Die Hausregeln unterscheiden sich deshalb stark. Wenn ihr zu Hause spielt, sprecht diese Punkte vorher ab:
- Extrawürfe fürs Schlagen einer Figur oder fürs Erreichen des Ziels.
- Blockaden: Zwei Figuren derselben Farbe auf einem Feld dürfen weder übersprungen noch geschlagen werden.
- Rauskommen mit einer 1 oder einer 6, oder mit einer 6 rauskommen und gleich ein paar Felder weiterziehen.
- Weiterspielen nach dem ersten Sieger, um den zweiten und dritten Platz auszuspielen.
Auf GameLake gibt es keine dieser Varianten, dort gelten die einfachen Regeln von oben.
Häufige Fragen
Wie kommt man bei Ludo raus?
Du musst eine 6 würfeln. Die Figur zieht aus deinem Haus auf dein Startfeld, und weil du eine 6 hast, darfst du nochmal würfeln.
Was passiert, wenn man drei Sechsen hintereinander würfelt?
Dein Zug ist sofort vorbei und die dritte 6 wird nicht gezogen. Die Züge, die du mit den ersten beiden 6ern gemacht hast, bleiben aber bestehen.
Kann man bei Ludo auf einem Stern geschlagen werden?
Nein. Sterne und die vier farbigen Startfelder sind sicher: Figuren dort können nicht zurückgeschickt werden, und Figuren verschiedener Farben dürfen sie sich teilen.
Braucht man bei Ludo die genaue Zahl fürs Ziel?
Ja. Eine Figur kommt nur mit der genauen Zahl in die Mitte. Ist der Wurf zu hoch, ziehst du eine andere Figur oder setzt aus, wenn keine ziehen kann.
Bekommt man bei Ludo einen Extrawurf fürs Schlagen?
Nach manchen Hausregeln ja, auf GameLake nicht. Hier gibt es nur für eine 6 einen weiteren Wurf.
Wie viele Spieler können Ludo spielen?
Zwei bis vier. Auf GameLake kannst du gegen einen, zwei oder drei Computergegner spielen oder ein Gerät unter zwei bis vier Freunden weiterreichen.