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Du / Hops: 0–0Siege / Niederlagen: 0–0

Du spielst aus!

Level 1
Du 0bis 150 Hops
Die Hand zählt 1

Dein Envido: 29

Punkte

Hol mit je drei Karten zwei von drei Stichen. Das Schwerter-Ass schlägt alles, dann das Stäbe-Ass, die Schwerter-7, die Münzen-7, die 3er und 2er. Sag im ersten Stich Envido an für die Punkte deiner zwei besten Karten einer Farbe, oder Truco, um den Wert der Hand zu erhöhen. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt.

Titelbild des Spiels Truco

Truco

Kartenspiele · Sag Truco an, singe Envido und bluffe Hops aus.

Spiel Truco kostenlos online, das Bluff-Kartenspiel aus Argentinien und Uruguay. In jeder Hand bekommst du drei Karten aus dem spanischen Blatt: hol zwei der drei Stiche, sag Envido für dein bestes Paar einer Farbe an und sag Truco an, um den Wert der Hand zu erhöhen. Spiel gegen Hops auf Leicht, Mittel oder Schwer oder online mit Freunden.

So wird gespielt

  1. Truco wird mit dem spanischen 40-Karten-Blatt gespielt: Schwerter, Stäbe, Münzen und Kelche, von 1 bis 7 und 10 bis 12. Jeder bekommt drei Karten.
  2. Die Karten haben eine besondere Reihenfolge. Von hoch nach niedrig: Schwerter-Ass, Stäbe-Ass, Schwerter-7, Münzen-7, alle 3er, alle 2er, die Asse in Münzen und Kelchen, die 12er, 11er, 10er, die übrigen 7er, die 6er, 5er und 4er.
  3. Jeder spielt eine Karte pro Stich, die höhere gewinnt. Wer zwei der drei Stiche holt, gewinnt die Hand. Gleich starke Karten sind ein Gleichstand (parda), dann entscheidet der nächste Stich.
  4. Im ersten Stich, bevor du deine Karte spielst, kannst du Envido ansagen: das höhere Envido punktet. Dein Envido ist 20 plus deine zwei besten Karten einer Farbe (10, 11 und 12 zählen 0), oder deine höchste Karte, wenn keine zwei Karten die gleiche Farbe haben.
  5. Wenn du dran bist, kannst du Truco ansagen: dann zählt die Hand 2. Der andere antwortet Quiero (annehmen), No quiero (du bekommst 1 und die Hand endet) oder erhöht auf Retruco (3); du kannst auf Vale cuatro (4) gehen. Wer zuerst 15 oder 30 hat, gewinnt.

Tipps zum Gewinnen

  • Zähl dein Envido, sobald die Karten liegen: ab 27 lohnt die Ansage, ab 30 ist es stark.
  • Envido geht vor: Wird im ersten Stich Truco angesagt, kannst du noch mit Envido antworten, das Truco wartet.
  • Spiel im ersten Stich eine mittlere Karte aus. Die beste für den zweiten Stich aufzuheben, gewinnt oft die Hand.
  • Ein No quiero kostet nur, was die Hand vor der Ansage wert war: lehn eine große Erhöhung ab, wenn deine Karten schwach sind.
  • Nicht weiter? Tippe auf Zeig's mir: Hops wählt eine Karte oder Ansage für dich und erklärt warum.

Ratgeber

Häufige Fragen

Was ist die höchste Karte beim Truco?

Das Schwerter-Ass, dann das Stäbe-Ass, die Schwerter-7 und die Münzen-7. Danach kommen alle 3er und alle 2er.

Wie wird das Envido gezählt?

Zwei Karten einer Farbe zählen 20 plus ihre Zahlen, wobei 10, 11 und 12 null zählen: das Maximum ist also 33 (die 7 und die 6 einer Farbe). Ohne zwei Karten einer Farbe ist dein Envido deine höchste Karte.

Was passiert bei einem Gleichstand im Stich?

Ist der erste Stich gleich, entscheidet der zweite die Hand. Gewinnst du den ersten und der zweite ist gleich, gehört dir die Hand. Sind alle gleich, gewinnt, wer die Hand begonnen hat.

Was bedeuten Quiero und No quiero?

Quiero nimmt die Ansage an, sie wird ausgespielt. No quiero lehnt ab: der Ansager bekommt, was die Hand oder das Envido vor der Ansage wert war, und ein abgelehntes Truco beendet die Hand.

Kann ich Truco mit Freunden spielen?

Ja. Wähl Online und schick den Link an einen Freund; der Gastgeber wählt eine Partie bis 15 oder bis 30 Punkte.