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Truco Regeln: das argentinische Kartenspiel

Truco spielt man mit dem spanischen Blatt aus 40 Karten, drei Karten für jeden. Gewinne zwei der drei Stiche, dann gehört dir das Spiel. Im ersten Stich kannst du Envido ansagen, um Punkte für deine zwei besten Karten einer Farbe zu bekommen, und jederzeit in deinem Zug Truco ansagen, um das Spiel von 1 auf 2 Punkte zu heben (dann Retruco 3, Vale cuatro 4). Dein Gegner antwortet Quiero (angenommen) oder No quiero (abgelehnt). Wer zuerst 15 oder 30 Punkte hat, gewinnt.

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Das Blatt und die Rangfolge

Das spanische Blatt hat vier Farben: Schwerter (espadas), Stäbe (bastos), Münzen (oros) und Kelche (copas), nummeriert von 1 bis 7 und von 10 bis 12. Die Rangfolge beim Truco ist besonders und muss gelernt werden:

Karten mit gleichem Rang ergeben ein Unentschieden (parda).
RangKarten
1 (höchste)Schwert-Ass (ancho de espadas)
2Stab-Ass (ancho de bastos)
3Schwert-7
4Münz-7
5alle 3er
6alle 2er
7Münz-Ass, Kelch-Ass
8alle 12er
9alle 11er
10alle 10er
11Stab-7, Kelch-7
12alle 6er
13alle 5er
14 (niedrigste)alle 4er

Spiel Truco online gegen Hops oder einen Freund; die Karten sind mit ihren Farben gezeichnet, so lernst du die Rangfolge beim Spielen.

Ein Spiel spielen

  1. Jeder bekommt drei Karten. Wer nicht gegeben hat (die mano), spielt aus.
  2. In jedem Stich spielen beide eine Karte; die höhere gewinnt.
  3. Gewinne zwei Stiche, um das Spiel zu gewinnen.
  4. Gleichstand: Ist der erste Stich gleich, entscheidet der zweite; gewinnst du den ersten und der zweite ist gleich, gewinnst du; sind alle drei gleich, gewinnt die mano.

Envido

Nur im ersten Stich, bevor du deine Karte spielst, darfst du Envido ansagen. Wird es angenommen, nennen beide ihren Envido-Wert, und der höhere gewinnt (bei Gleichstand die mano).

Zwei Karten einer Farbe: 20 + ihre Zahlen. Sonst: deine höchste Karte.
Deine KartenEnvido
Schwert-7 und -6 + beliebig33 (das beste)
Münz-5 und -2 + beliebig27
Kelch-12 und -11 + beliebig20 (Bildkarten zählen 0)
3, 7 und 12 verschiedener Farben7 (die höchste einzelne Karte)
AnsageWenn angenommenWenn abgelehnt
Envido21
Envido + Envido42
Real envido3 mehrwas vorher stand
Falta envidowas dem Führenden zum Sieg fehltwas vorher stand

Truco

In deinem Zug darfst du Truco ansagen: Das Spiel ist jetzt 2 wert. Der Gegner antwortet Quiero, No quiero (du bekommst 1 und das Spiel endet) oder erhöht auf Retruco (3). Wer zuerst angesagt hat, darf dann auf Vale cuatro (4) erhöhen. Erhöhen darf immer nur die Seite, die die letzte Erhöhung nicht gemacht hat.

Envido geht vor: Sagt dein Gegner im ersten Stich Truco an, kannst du noch mit Envido antworten; das Truco wartet, bis das Envido entschieden ist.

Aufgeben

In deinem Zug darfst du aufgeben (zum Stapel gehen, irse al mazo): Der Gegner bekommt, was das Spiel wert ist. Gibst du im ersten Stich vor jedem Envido auf, bekommt er einen Punkt mehr.

Häufige Fragen

Was ist die beste Karte beim Truco?

Das Schwert-Ass (ancho de espadas), dann das Stab-Ass, die Schwert-7 und die Münz-7.

Wie zählt man Envido?

Zwei Karten derselben Farbe: 20 plus ihre Zahlen (10, 11 und 12 zählen 0). Ohne zwei Karten einer Farbe zählt deine höchste Karte.

Wie viele Punkte hat eine Partie Truco?

Meist 30 (zwei Hälften zu 15, „malas“ und „buenas“). Auf GameLake spielst du bis 15 oder bis 30.

Ist Truco in Brasilien dasselbe?

Nein. Das brasilianische Truco (Paulista oder Mineiro) nutzt ein anderes Blatt und eine aufgedeckte Karte. GameLake spielt nach argentinischen Regeln.

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