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Seu envido: 29

Truco
Jogos de cartas · Peça truco, cante envido e blefe contra o Hops.
Jogue truco grátis online, o jogo de cartas e blefe da Argentina e do Uruguai. A cada mão você recebe três cartas do baralho espanhol: ganhe duas das três rodadas, peça envido pelo seu melhor par de um naipe e peça truco para subir o valor da mão. Jogue contra o Hops no Fácil, Médio ou Difícil, ou com um amigo online.
🏆 Ranking
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Como jogar
- O truco usa o baralho espanhol de 40 cartas: espadas, paus, ouros e copas, de 1 a 7 e de 10 a 12. Cada jogador recebe três cartas.
- As cartas têm uma ordem especial. Da maior para a menor: ás de espadas, ás de paus, 7 de espadas, 7 de ouros, os 3, os 2, os ases de ouros e copas, os 12, os 11, os 10, os outros 7, os 6, os 5 e os 4.
- Cada um joga uma carta por rodada e a mais alta vence. Quem ganha duas das três rodadas leva a mão. Cartas iguais empatam e a rodada seguinte decide.
- Na primeira rodada, antes de jogar sua carta, você pode pedir envido: vence o envido mais alto. Seu envido é 20 mais suas duas melhores cartas de um naipe (10, 11 e 12 valem 0), ou sua carta mais alta se não tiver duas do mesmo naipe.
- Na sua vez você pode pedir truco: a mão passa a valer 2. O outro responde quero, não quero (você ganha 1 e a mão acaba) ou sobe para retruco (3); você pode subir para vale quatro (4). Vence quem chegar primeiro a 15 ou 30.
Dicas para vencer
- Conte seu envido assim que receber as cartas: com 27 ou mais vale pedir, com 30 ou mais é forte.
- O envido vem primeiro: se pedirem truco na primeira rodada, você ainda pode responder com envido e o truco espera.
- Comece a primeira rodada com uma carta média. Guardar a melhor para a segunda rodada costuma ganhar a mão.
- Um não quero custa só o que a mão valia antes do pedido: recuse uma subida grande se suas cartas estiverem fracas.
- Travou? Toque em Me ensina: o Hops escolhe uma carta ou um pedido e explica o porquê.
Guias
Perguntas frequentes
Qual é a carta mais alta do truco?
O ás de espadas, depois o ás de paus, o 7 de espadas e o 7 de ouros. Em seguida vêm todos os 3 e todos os 2.
Como se conta o envido?
Duas cartas do mesmo naipe valem 20 mais seus números, com 10, 11 e 12 valendo zero, então o máximo é 33 (o 7 e o 6 de um naipe). Sem duas cartas do mesmo naipe, seu envido é sua carta mais alta.
E se uma rodada empatar?
Se a primeira rodada empatar, a segunda decide a mão. Se você ganhar a primeira e empatar a segunda, a mão é sua. Se todas empatarem, vence quem começou a mão.
O que significam quero e não quero?
Quero aceita o pedido e ele é jogado. Não quero recusa: quem pediu ganha o que a mão ou o envido valia antes do pedido, e um truco recusado encerra a mão.
Posso jogar truco com um amigo?
Sim. Escolha Online e envie o link para um amigo; o anfitrião escolhe partida até 15 ou até 30 pontos.