Estrategia del Farkle: cuándo tirar y cuándo guardar
La base de la estrategia del Farkle es conocer las probabilidades: con 6 dados, un Farkle sale solo alrededor del 2% de las veces, con 5 dados alrededor del 8%, con 4 del 16%, con 3 del 28%, con 2 dados el 44% y con 1 dado el 67%. Así que sigue tirando mientras tengas 4 dados o más, y con 2 o menos, guarda salvo que el total del turno aún sea pequeño. No apartes todos los dados que puntúan: si apartas menos (solo un 1 en vez de un 1 y un 5), te quedan más dados para tirar y turnos más seguros.
La probabilidad de hacer Farkle
| Dados que tiras | Probabilidad de Farkle | Dicho de otra forma |
|---|---|---|
| 6 | 2,3% | Más o menos 1 tirada de cada 43 |
| 5 | 7,7% | Más o menos 1 de cada 13 |
| 4 | 15,7% | Más o menos 1 de cada 6 |
| 3 | 27,8% | Más de 1 de cada 4 |
| 2 | 44,4% | Casi la mitad |
| 1 | 66,7% | 2 de cada 3 |
Todo lo demás sale de esta tabla. Tirar seis o cinco dados casi no cuesta nada, cuatro es un riesgo razonable, y dos o uno es una moneda al aire que sueles perder. Tenla en la cabeza cada vez que decidas.
Aparta menos, tira más
Tienes que apartar al menos un dado que puntúe en cada tirada, pero no todos. A menudo lo mejor es apartar solo uno: el dado suelto que más vale, casi siempre un 1. Así te quedan más dados para la siguiente tirada, lo que significa menos probabilidad de Farkle y más opciones de sacar una combinación grande.
La excepción es cuando apartarlo todo te da dados calientes: si puntúan los seis dados, apártalos todos y vuelve a tirar seis.
Cuándo guardar
Una regla sencilla que funciona bien para la mayoría de jugadores:
| Dados que te quedan por tirar | Guarda cuando el turno sea de al menos… |
|---|---|
| 6 | Nunca: tira siempre |
| 5 | unos 2.000 |
| 4 | unos 1.000 |
| 3 | unos 400 |
| 2 | unos 300 |
| 1 | unos 300 |
Son puntos de partida, no leyes. Cuanto mayor sea el total del turno, más tienes que perder, así que más prudente debes ser. Y el marcador importa todavía más, como muestran las secciones siguientes.
Juega según el marcador
- ¿Vas por detrás? Arriésgate más. Unos 300 seguros no alcanzan a un jugador que te saca 3.000; necesitas turnos grandes.
- ¿Vas por delante? Guarda turnos más pequeños y deja que los demás se arriesguen para alcanzarte.
- ¿Cerca de 10.000? Si eres el primero, guarda en cuanto los pases; entonces todos los demás tienen que superarte en un solo turno.
La ronda final
Cuando alguien llega a 10.000, cada uno de los demás tiene un turno más. En ese turno, los límites de arriba no importan nada: tienes que pasar al líder, así que sigue tirando hasta conseguirlo. Guardar 800 cuando necesitabas 1.200 es exactamente lo mismo que un Farkle.
Si eres el líder, solo te queda mirar. Por eso, cerca del final, puede compensar pasar de 10.000 con un buen margen antes de guardar.
A la caza de dados calientes
Con dos dados, la probabilidad de Farkle es mala, pero si puntúan los dos recuperas los seis. Con un solo dado, un 1 o un 5 (una posibilidad entre tres) consigue lo mismo. Al principio de un turno, con un total pequeño, esa apuesta puede valer la pena. Al final de un turno con 1.500 en juego, casi nunca.
Practica con Enséñame
Activa Enséñame en el Farkle de GameLake y Hops te dice qué dados apartar y si tirar o guardar, con la probabilidad de Farkle cada vez. En Difícil, Hops juega para ganar: aparta menos dados para tirar más y decide cuándo guardar según los dados que quedan y los marcadores de todos, así que es un buen rival del que aprender. Para lo básico, consulta las reglas del Farkle y la tabla de puntuación.
Preguntas frecuentes
¿Qué probabilidad hay de hacer Farkle?
Alrededor del 2,3% con 6 dados, 7,7% con 5, 15,7% con 4, 27,8% con 3, 44,4% con 2 y 66,7% con 1.
¿Cuándo hay que dejar de tirar en el Farkle?
Normalmente cuando te quedan 2 o 3 dados y llevas unos cientos de puntos o más. Con 4 dados o más, sigue tirando salvo que tu turno ya sea muy grande.
¿Conviene apartar siempre todos los dados que puntúan?
No. Si apartas solo tu mejor dado, como un 1 suelto, te quedan más dados para tirar y baja tu probabilidad de Farkle.
¿Cuál es la mejor estrategia al final del Farkle?
Si alguien ha llegado a 10.000, sigue tirando hasta pasarlo: cualquier cosa menos es perder. Si estás a punto de llegar el primero a 10.000, intenta pasarlos con margen.