Estrategia del Juego del Molino: cómo ganar
Para ganar al Juego del Molino, ocupa los cruces al colocar (el centro de los lados une cuatro líneas), bloquea los dos en línea de tu rival en vez de correr a por tus molinos y busca un doble molino: una ficha que va y viene entre dos molinos quita una ficha en cada jugada. Sobre todo, que tus fichas puedan moverse: quien no puede mover, pierde.
Colocar: la posición vale más que los molinos
Al colocar apetece hacer un molino enseguida, pero un molino rápido suele dejar tus fichas amontonadas y atascadas. Los buenos jugadores colocan pensando en la movilidad: los puntos del centro de los lados tocan a cuatro vecinos; las esquinas, solo a dos.
| Tipo de punto | Vecinos | Valor al colocar |
|---|---|---|
| Centro de los lados del cuadrado del medio | 4 | El mejor |
| Centro de los lados exterior o interior | 3 | Bueno |
| Esquinas | 2 | El más débil |
Cada vez que tu rival tenga dos en línea con el tercer punto libre, bloquéalo, salvo que puedas cerrar antes un molino tuyo.
El doble molino
Un doble molino (también llamado molino corrido) es una forma en la que una ficha puede salir de un molino y entrar en otro. Así cada jugada cierra un molino y quita una ficha, y tu rival casi nunca puede pararlo. Montarlo en la fase de mover suele ganar la partida.
- Prepara dos líneas que compartan un punto, cada una con dos fichas tuyas.
- Mueve la ficha compartida de un lado a otro.
- Quita una ficha en cada jugada; ve a por las que podrían bloquearte.
Mover: guarda espacio
- Cuenta tus movimientos posibles: si estás casi bloqueado, abre espacio antes de ir a por molinos.
- Encierra fichas: rodea las fichas de tu rival para que se quede sin movimientos; así ganas incluso con menos fichas.
- Quita primero las que bloquean: cuando cierres un molino, quita la ficha que impide tu siguiente molino.
El final con fichas que vuelan
Cuando tu rival puede volar, puede bloquear cualquier molino en cualquier sitio, así que necesitas dos amenazas a la vez: dos líneas que estén a una jugada de ser molino. Solo puede bloquear una. Si se juega sin volar, encerrar fichas pasa a ser el arma principal.
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Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor apertura en el Juego del Molino?
No hay una única mejor jugada, pero colocar en el centro de los lados, sobre todo del cuadrado del medio, deja más opciones abiertas.
¿Está resuelto el Juego del Molino?
Sí: con juego perfecto por ambas partes la partida acaba en tablas, como demostraron los ordenadores en los años noventa.
¿Cómo se para un doble molino?
Bloqueándolo antes de que se forme: fíjate en dos líneas de dos que compartan un punto libre y pon una ficha ahí.
¿Hay que hacer siempre molino cuando se puede?
En la fase de mover, casi siempre sí. En la de colocar, bloquear a tu rival u ocupar un buen punto suele ser mejor.