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Choisissez la durée et on distribue !

Niveau 1

Burraco contre Hops

Choisissez la durée et on distribue !

Formez des combinaisons (3 cartes ou plus de même valeur, ou de même couleur à la suite), faites un burraco de 7 cartes ou plus, prenez votre pozzetto puis fermez. Le premier à l'objectif gagne.

Illustration du jeu Burraco

Burraco

Jeux de cartes · Pose suites et brelans, fais un burraco et ferme avant Hops.

Joue gratuitement au Burraco contre Hops : le jeu de cartes italien de type rami pour deux, avec deux jeux et quatre jokers. Pose des suites et des brelans, forme un burraco de sept cartes, prends ton pozzetto et ferme le premier. Choisis une partie rapide à 1005 ou complète à 2005, et appuie sur Apprends-moi pour que Hops montre le meilleur coup. Joue en un contre un, en équipes (deux contre deux, avec Hops, Pip et Shelly aux autres places) ou en ligne avec des amis et d'autres joueurs.

Comment jouer

  1. Chaque joueur reçoit 13 cartes. Deux tas de 11 cartes, les pozzetti, attendent sur la table. Une carte lance la défausse et le reste forme la pioche.
  2. À ton tour, pioche une carte, ou prends toute la défausse si sa carte du dessus va dans une combinaison (il faut l'utiliser tout de suite).
  3. Pose des combinaisons : 3 cartes ou plus de même valeur, ou de même couleur à la suite (l'As peut être bas ou haut). Les jokers et les 2 sont des jokers, mais un seul par combinaison.
  4. Une combinaison de 7 cartes ou plus est un burraco : +200 points sans joker (propre), +100 avec (sale). Tu peux ajouter des cartes à tes combinaisons quand tu veux.
  5. Termine ton tour par une défausse. Quand tu vides ta main une première fois, tu prends ton pozzetto. Pour fermer pour de bon il faut un burraco sur la table : +100 et la manche est comptée. Le premier à l'objectif gagne.

Astuces pour gagner

  • Prends la défausse quand elle est grosse ou que sa carte du dessus prolonge une combinaison : toutes ces cartes sont du matériel et des points en plus.
  • Vise tôt un burraco propre : il vaut le double d'un sale, garde donc jokers et 2 pour les trous que tu ne peux pas combler autrement.
  • Ne défausse pas une carte qui s'ajoute à une combinaison de la table, ni un joker sauf si tu y es obligé : Hops ramassera la pile.
  • Observe ce que Hops prend et défausse. S'il prend sans cesse la pile, enterre les cartes qui vont avec ses combinaisons.
  • Prends vite ton pozzetto. Si la manche finit sans lui, tu perds 100 points.
  • Les cartes restant en main comptent contre toi : pose les hautes (As, jokers) avant la fin de la manche.
  • Tu apprends ? Appuie sur Apprends-moi : Hops indique s'il faut piocher ou prendre la pile, quoi poser et quoi défausser, avec la raison en une ligne. Les parties guidées servent d'entraînement et ne comptent pas comme victoires.

Guides

Questions fréquentes

Comment jouer au Burraco ?

Deux joueurs reçoivent 13 cartes de deux jeux plus quatre jokers. À chaque tour tu pioches (ou tu prends la défausse), poses suites et brelans, puis défausses. Les combinaisons de 7 cartes sont des burracos qui rapportent de gros bonus. Prends ton pozzetto quand ta main est vide et ferme avec un burraco sur la table. Chaque manche est comptée et le premier à l'objectif gagne.

Qu'est-ce qu'un burraco ?

Une combinaison de sept cartes ou plus. Le burraco propre n'a aucun joker et vaut +200 ; le sale utilise un joker ou un 2 comme remplaçant et vaut +100. Les cartes comptent en plus.

Qu'est-ce que le pozzetto ?

Un tas séparé de 11 cartes pour chaque camp. Quand tu vides ta main (en posant ou en défaussant), tu prends ton pozzetto et tu continues. Si tu finis la manche sans l'avoir pris, tu perds 100 points.

Puis-je prendre la défausse quand je veux ?

À ta pioche, si la carte du dessus peut être posée aussitôt, soit ajoutée à une combinaison que tu as déjà, soit avec deux cartes de ta main. Tu prends toute la pile et dois utiliser cette carte avant la fin du tour.

Comment compte-t-on au Burraco ?

Chaque carte posée vaut sa valeur : As 15, 2 20, joker 30, du 8 au Roi 10, du 3 au 7 cinq. On ajoute les bonus de burraco (+200 propre, +100 sale), +100 pour la fermeture, puis on retire les cartes restantes et 100 si le pozzetto n'a jamais été pris.

Peut-on jouer au burraco en équipes ou en ligne ?

Oui. Choisis Équipes (2 contre 2) pour la partie à quatre : toi et Hops contre Pip et Shelly, 11 cartes chacun, avec des combinaisons communes et un pozzetto par équipe. Appuie sur En ligne pour jouer avec un ami ou un autre joueur, à une table de deux ou de quatre ; Hops prend les places vides.

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