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Punti: 0–0

Vinci le mani e raccogli Assi e Tre: vince chi arriva a 61 punti su 120. Il seme di briscola batte tutto.

Livello 1

Briscola

Vinci le mani e raccogli Assi e Tre: vince chi arriva a 61 punti su 120. Il seme di briscola batte tutto.

A ogni turno giochi una carta. Vince la più alta del seme di mano, a meno che qualcuno giochi la briscola. Chi prende la mano raccoglie le carte e pesca per primo. Asso 11, Tre 10, Re 4, Cavallo 3, Fante 2.

Copertina del gioco Briscola

Briscola

Giochi di carte · Il classico italiano a prese: vinci le mani, raccogli Assi e Tre e fai battere un Asso da una piccola briscola.

Gioca a Briscola gratis online contro Hops: il classico gioco di carte italiano per due giocatori, oppure in quattro a coppie (2 contro 2). Se cerchi le regole della briscola o come si gioca a briscola, qui trovi tutto: si gioca con il mazzo da 40 carte italiane, una carta per turno, si vincono le mani con la carta più alta del seme di mano o con una briscola e si cercano i carichi, Asso e Tre. Vince chi arriva a 61 punti su 120. Scegli Facile, Medio o Difficile, premi Insegnami per un suggerimento o apri un tavolo online con un amico.

Come si gioca

  1. Il mazzo italiano ha 40 carte in quattro semi (denari, coppe, spade, bastoni): Asso, dal 2 al 7, Fante, Cavallo e Re. Ogni giocatore riceve 3 carte e una carta viene scoperta sotto il mazzo: il suo seme è la briscola.
  2. Comincia il giocatore a destra di chi ha dato le carte (contro Hops giochi per primo tu). Ognuno gioca una carta per mano e non sei obbligato a rispondere al seme.
  3. Vince la mano la carta più alta del seme di mano, a meno che non sia stata giocata una briscola: in quel caso vince la briscola più alta. L'ordine è Asso, 3, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, 2.
  4. Chi vince prende le carte, pesca per primo e apre la mano successiva. Alla fine chi pesca per ultimo prende la briscola scoperta.
  5. Punti: Asso 11, Tre 10, Re 4, Cavallo 3, Fante 2, le lisce 0 (120 in tutto). Con 61 o più vinci; 60 a 60 è pareggio.

Consigli per vincere

  • Apri con una liscia: gioca una carta senza punti e tieni briscole, Assi e Tre per dopo.
  • Prendi con una briscola bassa quando sul tavolo c'è un Asso o un Tre, non per pochi punti.
  • Non sprecare una briscola su una mano da 0 punti: lascia andare una carta di poco valore.
  • Conta i carichi: quando Assi e Tre sono usciti tutti, i tuoi Re diventano le carte migliori rimaste.
  • A coppie, dai al compagno una carta con punti quando sta già vincendo la mano.
  • A mazzo finito tutto è scoperto: conta le carte rimaste e gioca con attenzione le ultime tre mani.
  • Stai imparando? Premi Insegnami: Hops ti mostra quale carta giocare e perché. Le partite con aiuto sono allenamento e non contano come vittorie.

Guide

Domande

Come si gioca a Briscola?

Ogni giocatore riceve 3 carte e si scopre la briscola. Si gioca a turno una carta; vince la mano la carta più alta del seme di mano, a meno che qualcuno non giochi una briscola. Chi vince prende le carte, pesca e apre la mano dopo. Alla fine vince chi ha 61 o più dei 120 punti.

Quante carte si danno a Briscola?

3 a testa, dal mazzo italiano da 40 carte. Dopo ogni mano si pesca per tornare a 3 carte, finché il mazzo non finisce.

Qual è il valore delle carte a Briscola?

Asso 11, Tre 10, Re 4, Cavallo 3, Fante 2. Le altre carte (2, 4, 5, 6, 7), dette lisce, valgono zero. In tutto ci sono 120 punti.

Si può giocare a Briscola in 4?

Sì: a coppie, 2 contro 2, con il compagno seduto di fronte a te. Tu e il tuo compagno sommate i vostri punti.

Che cos'è la briscola?

È il seme di maggioranza: lo decide la carta scoperta sotto il mazzo. Qualsiasi briscola batte una carta di un altro seme.

Qualcosa non funziona in questo gioco?