Jak grać w Burraco: prosty poradnik dla dwóch graczy
Burraco to gra karciana w stylu remika: w swoim ruchu dobierasz kartę (albo bierzesz stos odrzuconych), wykładasz układy i odrzucasz jedną kartę. Układ to 3 lub więcej kart tej samej figury albo jednego koloru po kolei. Układ z 7 kart to burraco i daje wysoką premię. Opróżnij rękę, weź drugą rękę z 11 kart (pozzetto) i skończ z burraco na stole, żeby zamknąć rozdanie. Wygrywa pierwszy, kto zdobędzie 2005 punktów.
Czego potrzebujesz
W Burraco gra się dwiema taliami i czterema jokerami: 108 kartami. W Burraco dla dwóch osób każdy dostaje 13 kart. Dwa dodatkowe stosy po 11 kart (*pozzetti*, w liczbie pojedynczej *pozzetto*) leżą z boku, po jednym dla każdego gracza. Jedna karta odkryta otwiera stos odrzuconych, a reszta to talia.
Cel to zdobywać punkty za wyłożone układy, a potem skończyć rozdanie. Grasz do 2005 punktów (albo w szybkiej grze do 1005). Obie wersje wypróbujesz w Burraco przeciwko Hopsowi.
Ruch w trzech krokach
- Dobierz. Weź wierzchnią kartę z talii albo cały stos odrzuconych, jeśli jego wierzchnia karta od razu pasuje do układu.
- Wyłóż (opcjonalnie). Połóż nowe układy z ręki albo dołóż karty do tych, które już leżą po twojej stronie stołu.
- Odrzuć. Połóż jedną kartę odkrytą na stosie odrzuconych. To kończy twój ruch.
Jeśli bierzesz stos odrzuconych, musisz w tym samym ruchu użyć jego wierzchniej karty w układzie. Wszystkie pozostałe karty ze stosu trafiają do twojej ręki.
Co jest układem
Układ to trzy lub więcej kart. Są dwa rodzaje:
- Trójka: ta sama figura, dowolne kolory (na przykład trzy króle).
- Sekwencja: ten sam kolor po kolei (na przykład 4♥ 5♥ 6♥). As może być niski (A-2-3) albo wysoki (Q-K-A).
Dzikie karty: jokery i dwójki
Jokery i dwójki są dzikie (*pinella*). Dzika karta może zastąpić dowolną kartę, ale w układzie może być tylko jedna dzika karta. Dwójka, która stoi na swoim miejscu w sekwencji własnego koloru (2♥ między A♥ i 3♥), to zwykła karta, a nie dzika.
Burraco: układ z 7 kart
Gdy układ osiąga 7 kart, jest burraco. Dostajesz premię: +200, jeśli nie ma dzikiej karty (czyste), i +100, jeśli ją ma (brudne). Sekwencję możesz wydłużać do 14 kart.
Gdy się da, zachowuj czyste burraco. Czyste jest warte dwa razy tyle co brudne.
Pozzetto i kończenie rozdania
Gdy po raz pierwszy opróżnisz rękę (wykładając albo odrzucając ostatnią kartę), bierzesz swoje pozzetto (11 kart) i grasz dalej. Jeśli rozdanie się skończy, a go nie wziąłeś, tracisz 100 punktów.
Aby skończyć na dobre, potrzebujesz wziętego pozzetto i co najmniej jednego burraco na stole. Potem wyłóż albo odrzuć ostatnią kartę: dostajesz +100 i rozdanie jest liczone. Karty zostające w ręce przeciwnika liczą się przeciw niemu.
Nie wiesz, co zrobić? Naciśnij w grze Naucz mnie: Hops pokaże, czy dobrać, czy wziąć stos, które karty wyłożyć i którą odrzucić.
Najczęstsze pytania
Ile kart dostaje się w Burraco dla dwóch osób?
Po 13 kart każdy, plus osobne pozzetto z 11 kart dla każdego gracza.
Czy mogę wziąć stos odrzuconych, kiedy chcę?
Tylko wtedy, gdy jego wierzchnią kartę da się od razu wykorzystać w układzie: dołożyć do jednego z twoich układów albo połączyć z kartami z ręki.
Ile dzikich kart może mieć układ?
Jedną. Jokery i dwójki są dzikie, ale w układzie nie mogą być dwie.
Czego potrzebuję, żeby skończyć rozdanie?
Musisz mieć wzięte pozzetto i co najmniej jedno burraco (układ z 7 lub więcej kart) na stole.
Czym różni się czyste burraco od brudnego?
Czyste burraco nie ma dzikiej karty i daje +200; brudne ma dziką kartę i daje +100.