Como jogar Buraco: guia simples para dois jogadores
O Buraco é um jogo de cartas estilo rummy: na sua vez você compra uma carta (ou pega o descarte), baixa jogos e descarta uma carta. Um jogo tem 3 ou mais cartas do mesmo número, ou do mesmo naipe em sequência. Um jogo de 7 cartas é uma canastra, com um bônus grande. Esvazie a mão, pegue sua segunda mão de 11 cartas (o morto) e bata com uma canastra na mesa para encerrar a mão. Vence quem chegar primeiro a 2005 pontos.
O que você precisa
O Buraco usa dois baralhos e quatro coringas: 108 cartas. O jogo é o *Burraco* italiano, e no Brasil se chama Buraco. Com dois jogadores, cada um recebe 13 cartas. Dois montes extras de 11 cartas (os *mortos*; na Itália se chamam *pozzetti*) ficam separados, um para cada jogador. Uma carta é virada para começar o descarte e o resto é o monte.
O objetivo é marcar pontos baixando jogos e depois bater. Você joga até 2005 pontos (ou uma partida rápida até 1005). Experimente os dois no Buraco contra o Hops.
Uma jogada em três passos
- Comprar. Pegue a carta de cima do monte, ou pegue todo o descarte se a carta de cima puder ser usada agora em um jogo.
- Baixar (opcional). Baixe novos jogos da sua mão, ou junte cartas aos que já estão do seu lado da mesa.
- Descartar. Coloque uma carta virada para cima no descarte. Isso encerra a sua vez.
Se você pegar o descarte, deve usar a carta de cima em um jogo na mesma vez. Todas as outras cartas do monte vão para a sua mão.
O que conta como jogo
Um jogo tem três ou mais cartas. Existem dois tipos:
- Uma trinca: o mesmo número, em naipes quaisquer (por exemplo, três reis).
- Uma sequência: o mesmo naipe em ordem (por exemplo, 4♥ 5♥ 6♥). O Ás pode ser baixo (A-2-3) ou alto (Q-K-A).
Curingas: coringas e 2
Os coringas e os 2 são curingas (a *pinella*). Um curinga pode ocupar o lugar de qualquer carta, mas um jogo pode ter apenas um curinga. Um 2 que está no seu lugar natural em uma sequência do próprio naipe (o 2♥ entre o A♥ e o 3♥) é uma carta normal, não um curinga.
Canastra: o jogo de 7 cartas
Quando um jogo chega a 7 cartas, ele vira uma canastra. Você ganha um bônus: +200 se não tiver curinga (limpa) e +100 se tiver (suja). Você pode continuar juntando cartas a uma sequência até 14 cartas.
Mantenha as canastras limpas sempre que puder. Uma canastra limpa vale o dobro de uma suja.
O morto e bater
Na primeira vez que a sua mão ficar vazia (ao baixar ou descartar a última carta), você pega o seu morto (11 cartas) e continua jogando. Se a mão terminar e você nunca o tiver pegado, perde 100 pontos.
Para bater de vez você precisa já ter pego o morto e ter pelo menos uma canastra na mesa. Depois baixe ou descarte a última carta: você ganha +100 e a mão é pontuada. As cartas que sobram na mão do adversário contam contra ele.
Sem saber o que fazer? Toque em Me ensina no jogo: o Hops mostra se deve comprar ou pegar o descarte, quais cartas baixar e o que descartar.
Perguntas frequentes
Quantas cartas cada um recebe no Buraco para dois?
13 cartas cada um, mais um morto separado de 11 cartas para cada jogador.
Posso pegar o descarte quando eu quiser?
Só quando a carta de cima puder ser usada na hora em um jogo, juntada a um jogo seu ou combinada com cartas da sua mão.
Quantos curingas um jogo pode ter?
Um. Coringas e 2 são curingas, mas um jogo não pode ter dois deles.
O que preciso para bater?
Você precisa ter pego o morto e ter pelo menos uma canastra (um jogo de 7 ou mais cartas) na mesa.
Qual é a diferença entre canastra limpa e suja?
Uma canastra limpa não tem curinga e vale +200; uma suja tem um curinga e vale +100.