Come si gioca a Belote: le regole del gioco di carte francese
Il Belote è un gioco di carte francese per quattro giocatori in due squadre, con i compagni seduti uno di fronte all'altro, e si gioca con 32 carte (dal 7 all'Asso). Dopo la distribuzione si scopre una carta e si decide chi prende il suo seme come atout (briscola). Si giocano 8 prese: rispondi al seme, taglia se non ce l'hai e sovrataglia l'avversario se puoi. Le carte valgono punti (il Fante di atout 20, il 9 di atout 14), in tutto 162 a mano. La squadra che ha preso deve fare più punti degli avversari, altrimenti va dedans e gli avversari incassano tutto.
Giocatori e carte
Il Belote si gioca con un mazzo da 32 carte: 7, 8, 9, 10, Fante, Donna, Re e Asso per ogni seme. In quattro si formano due squadre, con i compagni seduti di fronte. Il gioco procede verso destra (in senso antiorario), come si fa in Francia.
La distribuzione e la carta scoperta
Il mazziere dà a ogni giocatore 5 carte (3 e poi 2) e scopre la carta successiva al centro del tavolo. Questa carta propone il seme di atout.
Prendere l'atout (la licitazione)
- Primo giro: partendo dal giocatore a destra del mazziere, ognuno può prendere (accettare come atout il seme della carta scoperta) oppure passare.
- Secondo giro: se tutti hanno passato, ognuno può nominare un altro seme come atout, oppure passare di nuovo.
- Se tutti e quattro passano due volte, le carte si raccolgono e dà il giocatore successivo.
Chi prende riceve la carta scoperta più 2 carte; gli altri ne ricevono 3. Ora tutti hanno 8 carte. La squadra di chi ha preso è quella che attacca, l'altra è quella che difende.
Ordine delle carte e punti
Nell'atout l'ordine è Fante, 9, Asso, 10, Re, Donna, 8, 7. Negli altri semi: Asso, 10, Re, Donna, Fante, 9, 8, 7.
| Carta | Nell'atout | Negli altri semi |
|---|---|---|
| Fante | 20 (la più alta) | 2 |
| 9 | 14 | 0 |
| Asso | 11 | 11 (il più alto) |
| 10 | 10 | 10 |
| Re | 4 | 4 |
| Donna | 3 | 3 |
| 8 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
Tutte le carte insieme valgono 152 punti, e l'ultima presa ne vale 10 in più (dix de der): 162 punti a ogni mano.
Giocare le prese
Il giocatore a destra del mazziere apre la prima presa. Le regole di gioco:
- Rispondi al seme se puoi.
- Quando si gioca atout, devi mettere un atout più alto del migliore sul tavolo, se ce l'hai.
- Non puoi rispondere al seme? Devi tagliare con l'atout, a meno che il tuo compagno stia già vincendo la presa (allora puoi giocare quello che vuoi).
- Se un avversario ha già tagliato, devi sovratagliare se puoi; se non puoi, devi comunque giocare un atout (sottotaglio).
- Se non hai né il seme né atout, gioca una carta qualsiasi.
La presa la vince l'atout più alto oppure, se nessuno ha tagliato, la carta più alta del seme di apertura.
Belote e rebelote
Se hai in mano il Re e la Donna di atout, fai 20 punti. Dici «belote» quando giochi la prima delle due carte e «rebelote» con la seconda. Su GameLake lo annuncia il gioco al posto tuo.
Contare la mano: riuscita, dedans o capot
- Chi ha preso ce la fa se totalizza più punti degli avversari (belote compreso). Ogni squadra segna allora i propri punti.
- Dedans: se chi ha preso fa meno punti, i difensori incassano tutti i 162 punti e ogni annuncio (il belote-rebelote resta a chi lo aveva in mano).
- Litige: un pareggio. I difensori segnano i loro punti, mentre quelli di chi ha preso vanno a chi vince la mano successiva.
- Capot: la squadra che fa tutte e 8 le prese segna 252 invece di 162.
Vince la prima squadra che arriva a 1.000 punti a fine mano (GameLake offre anche 500 e 1.500). Il conteggio è spiegato passo per passo in come contare i punti a Belote.
Annunci (facoltativi)
Molti tavoli aggiungono gli annunci: punti bonus per sequenze e poker di carte uguali nella tua mano, dichiarati con la prima carta giocata. Una tierce (3 di fila) vale 20, una cinquante (4) 50, un cent (5) 100; quattro Fanti 200, quattro 9 150, quattro Assi, 10, Re o Donne 100. Segna solo la squadra con l'annuncio migliore. Su GameLake sono disattivati di default, come nella maggior parte delle sale online.
Pronto a giocare? Il Belote su GameLake ti mette in coppia con la tartaruga Hops, con Insegnami che ti suggerisce se prendere e quale carta giocare.
Domande frequenti
Quante carte si usano a Belote?
32: il 7, 8, 9, 10, Fante, Donna, Re e Asso di ogni seme. Ogni giocatore ne riceve 8.
Qual è la carta più alta a Belote?
Il Fante di atout (20 punti), poi il 9 di atout (14). Negli altri semi l'Asso è la carta più alta.
Quanti punti ci sono in una mano di Belote?
162: 152 nelle carte più 10 per l'ultima presa. Un capot (tutte e 8 le prese) ne vale 252.
Cosa significa dedans a Belote?
La squadra che ha preso ha fatto meno punti dei difensori, quindi i difensori segnano tutti i 162 punti della mano.
A Belote si è obbligati a tagliare?
Sì, quando non puoi rispondere al seme, a meno che il tuo compagno stia già vincendo la presa.
Cos'è il belote-rebelote?
Avere in mano il Re e la Donna di atout. Vale 20 punti e si annuncia mentre giochi ciascuna delle due carte.