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Come si gioca a Belote: le regole del gioco di carte francese

Il Belote è un gioco di carte francese per quattro giocatori in due squadre, con i compagni seduti uno di fronte all'altro, e si gioca con 32 carte (dal 7 all'Asso). Dopo la distribuzione si scopre una carta e si decide chi prende il suo seme come atout (briscola). Si giocano 8 prese: rispondi al seme, taglia se non ce l'hai e sovrataglia l'avversario se puoi. Le carte valgono punti (il Fante di atout 20, il 9 di atout 14), in tutto 162 a mano. La squadra che ha preso deve fare più punti degli avversari, altrimenti va dedans e gli avversari incassano tutto.

Gioca a Belote gratis

Giocatori e carte

Il Belote si gioca con un mazzo da 32 carte: 7, 8, 9, 10, Fante, Donna, Re e Asso per ogni seme. In quattro si formano due squadre, con i compagni seduti di fronte. Il gioco procede verso destra (in senso antiorario), come si fa in Francia.

TuShellyHops · compagnoPip
Tu e Hops contro Shelly e Pip, come nel Belote di GameLake.

La distribuzione e la carta scoperta

Il mazziere dà a ogni giocatore 5 carte (3 e poi 2) e scopre la carta successiva al centro del tavolo. Questa carta propone il seme di atout.

Prendere l'atout (la licitazione)

  1. Primo giro: partendo dal giocatore a destra del mazziere, ognuno può prendere (accettare come atout il seme della carta scoperta) oppure passare.
  2. Secondo giro: se tutti hanno passato, ognuno può nominare un altro seme come atout, oppure passare di nuovo.
  3. Se tutti e quattro passano due volte, le carte si raccolgono e dà il giocatore successivo.

Chi prende riceve la carta scoperta più 2 carte; gli altri ne ricevono 3. Ora tutti hanno 8 carte. La squadra di chi ha preso è quella che attacca, l'altra è quella che difende.

Ordine delle carte e punti

Nell'atout l'ordine è Fante, 9, Asso, 10, Re, Donna, 8, 7. Negli altri semi: Asso, 10, Re, Donna, Fante, 9, 8, 7.

CartaNell'atoutNegli altri semi
Fante20 (la più alta)2
9140
Asso1111 (il più alto)
101010
Re44
Donna33
800
700

Tutte le carte insieme valgono 152 punti, e l'ultima presa ne vale 10 in più (dix de der): 162 punti a ogni mano.

Giocare le prese

Il giocatore a destra del mazziere apre la prima presa. Le regole di gioco:

  • Rispondi al seme se puoi.
  • Quando si gioca atout, devi mettere un atout più alto del migliore sul tavolo, se ce l'hai.
  • Non puoi rispondere al seme? Devi tagliare con l'atout, a meno che il tuo compagno stia già vincendo la presa (allora puoi giocare quello che vuoi).
  • Se un avversario ha già tagliato, devi sovratagliare se puoi; se non puoi, devi comunque giocare un atout (sottotaglio).
  • Se non hai né il seme né atout, gioca una carta qualsiasi.
TuShellyHopsPip9710K
Le picche sono atout. Hops apre con il 10 di cuori e Shelly taglia con il 7. Anche tu non hai cuori, quindi devi sovratagliare: il tuo 9 di picche vince la presa.

La presa la vince l'atout più alto oppure, se nessuno ha tagliato, la carta più alta del seme di apertura.

Belote e rebelote

Se hai in mano il Re e la Donna di atout, fai 20 punti. Dici «belote» quando giochi la prima delle due carte e «rebelote» con la seconda. Su GameLake lo annuncia il gioco al posto tuo.

Contare la mano: riuscita, dedans o capot

  • Chi ha preso ce la fa se totalizza più punti degli avversari (belote compreso). Ogni squadra segna allora i propri punti.
  • Dedans: se chi ha preso fa meno punti, i difensori incassano tutti i 162 punti e ogni annuncio (il belote-rebelote resta a chi lo aveva in mano).
  • Litige: un pareggio. I difensori segnano i loro punti, mentre quelli di chi ha preso vanno a chi vince la mano successiva.
  • Capot: la squadra che fa tutte e 8 le prese segna 252 invece di 162.

Vince la prima squadra che arriva a 1.000 punti a fine mano (GameLake offre anche 500 e 1.500). Il conteggio è spiegato passo per passo in come contare i punti a Belote.

Annunci (facoltativi)

Molti tavoli aggiungono gli annunci: punti bonus per sequenze e poker di carte uguali nella tua mano, dichiarati con la prima carta giocata. Una tierce (3 di fila) vale 20, una cinquante (4) 50, un cent (5) 100; quattro Fanti 200, quattro 9 150, quattro Assi, 10, Re o Donne 100. Segna solo la squadra con l'annuncio migliore. Su GameLake sono disattivati di default, come nella maggior parte delle sale online.

Pronto a giocare? Il Belote su GameLake ti mette in coppia con la tartaruga Hops, con Insegnami che ti suggerisce se prendere e quale carta giocare.

Domande frequenti

Quante carte si usano a Belote?

32: il 7, 8, 9, 10, Fante, Donna, Re e Asso di ogni seme. Ogni giocatore ne riceve 8.

Qual è la carta più alta a Belote?

Il Fante di atout (20 punti), poi il 9 di atout (14). Negli altri semi l'Asso è la carta più alta.

Quanti punti ci sono in una mano di Belote?

162: 152 nelle carte più 10 per l'ultima presa. Un capot (tutte e 8 le prese) ne vale 252.

Cosa significa dedans a Belote?

La squadra che ha preso ha fatto meno punti dei difensori, quindi i difensori segnano tutti i 162 punti della mano.

A Belote si è obbligati a tagliare?

Sì, quando non puoi rispondere al seme, a meno che il tuo compagno stia già vincendo la presa.

Cos'è il belote-rebelote?

Avere in mano il Re e la Donna di atout. Vale 20 punti e si annuncia mentre giochi ciascuna delle due carte.

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