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Strategia a Spades: come dichiarare e vincere più mani

Per dichiarare bene a Spades, conta le prese sicure: Assi, Re con almeno un'altra carta del seme e picche alte; poi aggiungi circa una presa per un seme lungo di picche o per una chiamata a vuoto che puoi tagliare con la briscola. Meglio dichiarare un po' meno che troppo: andare sotto costa 10 punti a presa, mentre una presa in più costa solo un bag. Durante il gioco, fai prima le prese che hai dichiarato, poi smetti di vincerne, e collabora col compagno per far fallire gli avversari quando dichiarano alto.

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Contare le prese prima di dichiarare

Un buon Spades parte da un conteggio onesto. Passa in rassegna la mano seme per seme e assegnati una presa per ogni carta che quasi certamente vince:

Un conteggio di massima delle prese. Somma le metà, poi arrotonda per difetto.

CombinazionePresePerché
Asso (non di picche)1Vince il primo giro del seme, a meno che qualcuno sia a vuoto e lo tagli
Re con almeno 1 altra carta½ – 1Vince se l'Asso è già uscito o viene giocato prima
Re secco (solo)0 – ½Si fa catturare facilmente dall'Asso
Donna con almeno 2 altre carte½Solo dopo che sono usciti Asso e Re
Asso / Re di picche1 ciascunoLe picche non si possono tagliare
Ogni picche oltre la 4ªcirca 1Le picche lunghe vincono alla fine, quando gli altri semi si esauriscono
Chiamata a vuoto (nessuna carta) in un semecirca 1Se hai una picche da giocare quando quel seme viene aperto
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Asso e Re di quadri (2), Re di picche (1), sei picche senza fiori da rispondere (circa 1–2 in più). Dichiarare 4 è sicuro; la Donna di cuori probabilmente non vincerà.

Non contare due volte le stesse picche. Se conti il vuoto a fiori come una presa, quella briscola deve venire da qualche parte: sei picche possono coprire un vuoto e vincere comunque le prese di lunghezza, due picche no.

Dichiarare insieme al compagno

La tua dichiarazione e quella del compagno si sommano, quindi ascolta prima di parlare. Se il compagno ha già dichiarato 5 e tu hai una mano al limite, la scelta sicura è il numero più basso: alla vostra squadra servono solo abbastanza prese in due. Se gli avversari hanno dichiarato alto, di prese ne restano meno da spartire e le tue prese incerte (Donne, Re scoperti) hanno meno probabilità di vincere.

  • Le quattro dichiarazioni di solito sommano 10–12. Se arrivano a 13 o più, qualcuno andrà sotto: gioca con attenzione.
  • Se sommano 9 o meno, ci sono molte prese libere e i bags sono in arrivo. Preparati a cedere prese.
  • Dichiarare per ultimo è un vantaggio: conosci il conteggio di tutti e puoi aggiustare la tua puntata.

Quando puntare Nil

Un Nil (+100 o −100) vale quanto un contratto da 10 prese, quindi è un'ottima dichiarazione con le carte giuste. Cerca:

  • Nessun Asso e nessun Re, e nessuna Donna di picche senza picche piccole che la proteggano.
  • Poche picche, e tutte basse (2, 3, 4). Le picche alte verrebbero costrette a vincere.
  • Carte basse nei semi lunghi. Un seme come 2-4-7-9 ti permette di giocare sotto quasi chiunque.
  • Un compagno che sa coprirti: se il compagno dichiara alto, può vincere le prese che temi.
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Un buon Nil: due picche minuscole, carte basse ovunque. Il Fante di fiori è l'unica preoccupazione, quindi scartalo la prima volta che non puoi rispondere al seme.

Giocando un Nil: liberati subito delle carte più alte, la prima volta che non puoi rispondere al seme. A fine mano, quando tutti hanno finito le carte, un Fante rimasto solo è difficilissimo da perdere.

Coprire il Nil del compagno

Quando il compagno dichiara Nil, il tuo compito cambia: ora devi proteggerlo oltre a fare la tua dichiarazione. Gioca alto nelle prese in cui il compagno potrebbe essere costretto a vincere. Se viene aperto un seme e il compagno gioca dopo di te, metti il tuo Re o il tuo Asso così la sua carta può passare sotto.

Apri nei semi corti del compagno, così può scartare le carte alte pericolose, e se hai un vuoto, taglia presto per prenderti tu le prese. Gli avversari cercheranno di far saltare il Nil aprendo con carte basse sotto cui il compagno non riesce a passare.

Evitare i bags

Ogni 10 bags costano 100 punti, cioè il lavoro di un'intera mano. Quando il contratto è al sicuro, smetti di vincere: gioca la carta più bassa di ogni seme e scarta le carte alte quando non puoi rispondere. Conta le prese mentre giochi: se la vostra squadra ha fatto le sue 7 e restano tre prese, ogni presa in più è un bag.

Verso la fine di una partita equilibrata, i bags possono diventare un'arma. Se gli avversari sono a 7 o 8 bags, lasciare che vincano prese extra innocue può spingerli oltre 10 e costargli 100 punti.

Far fallire gli avversari

Quando gli avversari dichiarano in modo aggressivo, farli andare sotto (−10 per ogni presa dichiarata) può valere più del tuo contratto. Segnali che si può fare: le loro dichiarazioni sommano 7 o più e tu hai carte di blocco nei loro semi lunghi.

  • Tieni le picche alte per tagliare le loro prese vincenti invece di giocarle subito.
  • Apri nel seme in cui sono corti solo quando vuoi che sprechino le briscole.
  • Vinci la presa con la carta più economica che basta, così il compagno conserva le carte alte per dopo.
  • Se stai per andare sotto anche tu, assicurati almeno che vadano sotto pure loro.

Abitudini di gioco che fanno vincere prese

  • Secondo di mano basso, terzo di mano alto. Se giochi per secondo, tieni indietro la carta alta; se giochi per terzo, gioca alto per battere chi ha aperto o per costringere a uscire una carta più alta.
  • Non giocare sopra la presa vincente del compagno. Se l'Asso di Hops sta già vincendo, gioca basso e salva il tuo Re.
  • Apri dalla forza, incassando gli Assi presto prima che qualcuno finisca il seme e li tagli.
  • Ricordati delle picche. Sono 13. Dopo aver contato quelle uscite, saprai quando la tua ultima picche è la più alta.

Allenati contro Hops in Spades su GameLake: premi Insegnami e ti suggerirà una dichiarazione o una carta spiegandoti perché. Per le regole o il punteggio, leggi come si gioca a Spades e il punteggio di Spades spiegato.

Domande frequenti

Come si capisce cosa dichiarare a Spades?

Conta le carte che quasi certamente vincono: Assi, Re protetti, picche alte, più circa una presa per un seme lungo di picche o per un seme che puoi tagliare. Poi arrotonda per difetto.

A Spades è meglio dichiarare troppo o troppo poco?

Meglio un po' meno. Mancare la dichiarazione costa 10 punti per ogni presa dichiarata, mentre una presa in più costa solo un bag.

Quando conviene puntare Nil a Spades?

Quando non hai Assi né Re, hai al massimo due o tre picche basse e carte basse nei semi lunghi. Un compagno con una mano forte che può coprirti rende tutto più sicuro.

Come si evitano i bags a Spades?

Dichiara con precisione e, una volta fatto il contratto, gioca le carte più basse e scarta quelle alte, così le prese restanti vanno agli avversari.

A Spades conviene aprire di picche?

Una volta rotte, aprire di picche è utile quando la tua squadra ne ha la maggior parte: tolgono le briscole agli avversari e i vostri semi laterali vincono.

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