Come si gioca a Spades: regole, dichiarazioni e punteggio
Spades è un gioco di prese per quattro giocatori in due squadre, con i compagni seduti uno di fronte all'altro. Ogni giocatore dichiara quante delle 13 prese farà e le picche sono sempre briscola. La squadra che fa almeno la somma delle sue dichiarazioni segna 10 punti per ogni presa dichiarata, più 1 punto per ogni presa in più; chi non ci arriva perde 10 punti per ogni presa dichiarata. Vince la prima squadra a 500 punti.
Giocatori, carte e obiettivo
Spades si gioca con un mazzo standard da 52 carte e quattro giocatori. Il tuo compagno è la persona seduta di fronte a te, e giochi contro i due avversari ai tuoi lati. L'asso è la carta più alta: ogni seme va dal 2 (il più basso) al 10, poi Fante, Regina, Re e Asso.
L'obiettivo è prevedere con precisione quante prese farà la tua squadra, e poi farle davvero. Dichiarare troppo poco fa perdere punti e accumula penalità; dichiarare troppo fa perdere punti lo stesso. Puoi provare tutte le regole qui sotto nel gioco Spades di GameLake, dove la tartaruga Hops è tua compagna contro Pip e Shelly.
La distribuzione
Mescola e distribuisci tutte le 52 carte una alla volta, in senso orario, così che ognuno ne abbia 13. Dopo ogni mano il mazzo passa a chi sta a sinistra. Ordina la mano per seme prima di pensare alla dichiarazione: contare le prese diventa molto più facile.
Dichiarazione: quante prese farai?
Partendo dal giocatore a sinistra di chi ha dato le carte e andando in senso orario, ognuno dice un numero da 1 a 13: le prese che pensa di fare. C'è un solo giro di dichiarazioni e dopo non puoi cambiare. Le dichiarazioni tue e del tuo compagno vengono sommate e formano il contratto della squadra.
- Conta le prese sicure: gli Assi, i Re con almeno un'altra carta dello stesso seme e le picche alte.
- Aggiungi per la lunghezza a picche: una quinta o sesta picca spesso fa presa a fine mano.
- Aggiungi per i semi corti: se non hai quadri, puoi tagliare la prima uscita a quadri con una picca piccola.
- Arrotonda per difetto, non per eccesso. Mancare il contratto costa molto più di una presa in più.
Trovi un approfondimento su come contare una mano, e su quando dichiarare Nil, nella nostra guida alla strategia e alle dichiarazioni di Spades.
Giocare le prese
Il giocatore a sinistra di chi ha dato le carte apre la prima presa con una carta qualsiasi tranne una picca. Si gioca in senso orario, ognuno mette una carta. Quando ci sono quattro carte sul tavolo, chi ha vinto la presa apre la successiva. Una mano ha 13 prese.
- Rispondi al seme. Se hai una carta del seme di apertura, devi giocarne una.
- Non puoi rispondere? Gioca qualsiasi carta. Puoi scartare una carta di un altro seme, oppure giocare una picca per tagliare.
- Le picche vincono. La picca più alta nella presa se la aggiudica. Se non è stata giocata nessuna picca, vince la carta più alta del seme di apertura.
Picche rotte
Non puoi aprire con una picca finché le picche non sono state «rotte»: cioè finché qualcuno non ha giocato una picca su un altro seme perché non poteva rispondere. Da quel momento chiunque può aprire a picche. L'unica eccezione è una mano con soltanto picche, che può aprire con una in qualsiasi momento.
Aprire a picche appena sono rotte è spesso una mossa forte per la squadra che ne ha di più: toglie le briscole dalle mani degli avversari e i tuoi semi lunghi diventano vincenti.
Il punteggio di una mano
Quando le 13 prese sono finite, ogni squadra conta quelle fatte dai suoi due giocatori e le confronta con il proprio contratto.
Il punteggio standard di Spades, quello usato su GameLake.
| Cosa è successo | Punti |
|---|---|
| Contratto mantenuto | +10 per ogni presa dichiarata |
| Ogni presa oltre il contratto (una sovrapresa) | +1 |
| Ogni 10 sovraprese accumulate | −100 (e si tolgono 10 sovraprese) |
| Contratto mancato (set) | −10 per ogni presa dichiarata |
| Nil riuscito (nessuna presa) | +100 |
| Nil fallito | −100 |
| Blind Nil riuscito / fallito | +200 / −200 |
Per esempio, tu dichiari 4 e Hops dichiara 3, quindi il contratto è 7. Insieme fate 9 prese: sono 70 punti più 2 sovraprese, cioè 72. Se ne aveste fatte solo 6, perdereste 70. Il punteggio ha una guida tutta sua, con sovraprese e Nil spiegati con esempi: il punteggio di Spades spiegato.
Nil e Blind Nil
Al posto di un numero, un giocatore può dichiarare Nil: la promessa di non fare nemmeno una presa. La dichiarazione del compagno diventa l'intero contratto della squadra e il Nil si conta a parte: +100 se chi l'ha dichiarato non fa prese, −100 se ne fa anche solo una. Le prese fatte da chi ha dichiarato Nil non contano per il contratto del compagno: diventano sovraprese.
Il Blind Nil è un Nil dichiarato prima di guardare le tue carte. Vale 200 punti in un senso o nell'altro e su GameLake è un'opzione da attivare, permessa solo quando la tua squadra è sotto di 100 punti o più: una mossa da rimonta.
Vincere la partita
Continuate a giocare mani e a sommare i punteggi. Vince la prima squadra che arriva a 500 punti. Se entrambe le squadre superano 500 nella stessa mano, vince il punteggio più alto; in caso di parità si gioca un'altra mano. Una squadra che scende a −200 perde subito. Per una partita più breve, su GameLake puoi giocare a 250.
Giocare a Spades su GameLake
- Gioca contro la squadra di Hops a livello Facile, Medio o Difficile, oppure prova la sfida del giorno, la stessa mano per tutti.
- Online: manda un link a un amico e giocate due contro due, oppure in due con gli amici dello stagno di Hops come compagni.
- Insegnami fa suggerire a Hops una dichiarazione o la carta da giocare, spiegando il perché in una riga.
- Le carte che non puoi giocare sono oscurate, così non rompi mai per sbaglio l'obbligo di rispondere al seme.
Domande frequenti
Quanti giocatori servono per Spades?
Quattro, in due squadre da due, con i compagni seduti uno di fronte all'altro. Esistono versioni per due e tre giocatori, ma il gioco a coppie è quello standard.
Chi apre per primo a Spades?
Il giocatore a sinistra di chi ha dato le carte apre la prima presa. Può aprire con qualsiasi seme tranne picche, che non si possono aprire finché non sono rotte.
A Spades si deve rispondere al seme?
Sì. Se hai una carta del seme di apertura, devi giocarla. Solo se non ne hai puoi tagliare con una picca o scartare un'altra carta.
Cosa vuol dire rompere le picche?
Le picche si rompono la prima volta che qualcuno gioca una picca su un altro seme perché non poteva rispondere. Da quel momento si può aprire a picche.
Quanti punti servono per vincere a Spades?
500 nella partita standard. Vince la prima squadra che li raggiunge; una squadra che scende a −200 perde.
Cosa succede se non mantieni la dichiarazione a Spades?
La tua squadra va in set: perdi 10 punti per ogni presa dichiarata. Un contratto di 6 con sole 5 prese vale −60.