gamelake

Jak grać w statki: zasady i ustawianie floty

W statkach każdy z dwóch graczy ukrywa flotę na planszy 10×10, a potem na zmianę wywołują pola na planszy przeciwnika. Obrońca odpowiada trafiony albo pudło, a statek tonie, gdy zostaną trafione wszystkie jego pola. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi całą flotę rywala.

Statki: graj za darmo

Czego potrzebujesz

Statki to gra dla dwóch osób, w którą od pokoleń gra się na kartce w kratkę. Każdy gracz potrzebuje dwóch plansz 10×10: jednej na własne statki i drugiej do zapisywania strzałów oddanych w stronę przeciwnika. Kolumny oznacza się zwykle literami od A do J, a wiersze cyframi od 1 do 10, więc każde pole ma swoją nazwę, na przykład B2 albo I7.

W wersji online całą księgowość robi za ciebie gra. Na GameLake grasz przeciwko żółwiowi Hopsowi: widzisz swoje jezioro ze statkami, jezioro Hopsa jest ukryte, a każde trafienie i pudło zaznacza się samo.

Flota

Flota w GameLake, taka sama dla obu stron.

Długość statkuIle sztukPola
5 pól15
4 pola14
3 pola26
2 pola12
Razem5 statków17

To najpopularniejszy zestaw, w którym 17 ze 100 pól skrywa statek. W niektórych wersjach na papierze gra się większą liczbą mniejszych statków, więc przed grą ustalcie, jaką flotą gracie.

Ustawianie statków

  1. Każdy statek ustaw w linii prostej, poziomo albo pionowo. Statków po skosie nie ma.
  2. Wszystkie pola statku muszą leżeć na planszy, a statki nie mogą na siebie nachodzić.
  3. W GameLake statki nigdy się nie stykają, nawet rogami: wokół każdego statku zostaje przynajmniej jedno pole wody. Wielu graczy na papierze stosuje tę samą zasadę.
  4. Trzymaj ustawienie w tajemnicy. Na papierze usiądź tak, żeby przeciwnik nie widział twojej planszy.
ABCDEFGHIJ12345678910
Poprawna flota: pięć prostych statków, żaden się nie styka, nawet po skosie.

W GameLake nie przeciągasz statków po jednym. Klikaj Wymieszaj statki, aż ustawienie ci się spodoba, a potem Zaczynamy bitwę. Każde losowanie przestrzega powyższych zasad.

Na zmianę: jak się strzela

  1. W swojej turze wywołaj pole na planszy przeciwnika (w GameLake po prostu je stuknij).
  2. Przeciwnik odpowiada pudło, jeśli to woda, albo trafiony, jeśli jest tam fragment statku. Zaznacz wynik: GameLake pokazuje trafienie jako pomarańczowy znacznik, a pudło jako biały krążek.
  3. Gdy trafione są wszystkie pola statku, obrońca mówi zatopiony. GameLake odsłania zatopiony statek na planszy.
  4. W GameLake za trafienie lub zatopienie dostajesz kolejny strzał. Po pudle strzela Hops, w twoje jezioro.
  5. Pierwszy strzał należy do ciebie. Gra trwa, aż jedna z flot zniknie.
ABCDEFGHIJ12345678910
W środku gry: jeden statek zatopiony (przekreślone pola wokół niego to na pewno woda) i dwa trafienia w kolumnie. Następny strzał: I4 albo I7.

Zapisywanie wyników na papierze

Jeśli grasz na kartce, dobre zapisy ratują przed kłótniami. Strzały zaznaczaj na drugiej planszy: krzyżyk to trafienie, kropka to pudło. Strzały przeciwnika zaznaczaj tak samo na własnej planszy, żebyście oboje zawsze wiedzieli, które pola już padły. Spisz flotę i odhaczaj każdy statek, który zatonie.

Każdy strzał mów na głos, podając literę i cyfrę („C7”), a odpowiadaj uczciwie i od razu. Gra działa tylko wtedy, gdy obie strony ufają odpowiedziom, i to jeden z powodów, dla których wygodnie grać online z Hopsem: komputer nie ściemnia.

Jak wygrać

Zatop wszystkie pięć statków przeciwnika, czyli wszystkie 17 pól, zanim on zatopi twoje. W GameLake ekran końcowy pokazuje, ile strzałów oddałeś i jaką miałeś celność, więc następnym razem możesz spróbować wygrać mniejszą liczbą strzałów.

Różnice w zasadach, na które możesz trafić

W statki gra się na kartce od bardzo dawna, więc w różnych domach i krajach zasady trochę się różnią. Oto najczęstsze różnice:

ZasadaGameLakePopularna alternatywa
Po trafieniuStrzelasz ponownieJeden strzał na turę, niezależnie od wyniku (zwykła zasada w pudełkowej grze planszowej)
Stykanie się statkówZabronione, nawet po skosieDozwolone, byle statki na siebie nie nachodziły
Informacja o zatopieniuZatopiony statek widać na planszyObrońca mówi „zatopiony” i często podaje, który to statek
Strzały w turzePo jednymWariant salwy: tyle strzałów, ile masz statków na wodzie

Zakaz stykania się sprawia, że gra bardziej przypomina łamigłówkę: gdy statek tonie, wiesz, że wszystkie pola wokół niego są puste.

Trzy wskazówki dla początkujących

  • Szukaj w szachownicę. Najmniejszy statek ma dwa pola, więc zawsze obejmuje po jednym polu każdego koloru. Strzelając tylko w jeden kolor, znajdziesz wszystkie statki, oddając o połowę mniej strzałów.
  • Po trafieniu sprawdź cztery pola dookoła. Gdy masz dwa trafienia w jednej linii, idź dalej wzdłuż niej, aż statek zatonie.
  • Omijaj wodę wokół zatopionych statków. W GameLake statki się nie stykają, więc te pola są zawsze puste.
Kropki na połowie pól, a każdy statek leży na co najmniej jednej z nich.

Trzy poziomy Hopsa też grają inaczej. Na poziomie łatwym strzela losowo, ale dobija trafione statki; na średnim poluje w szachownicę; na trudnym wylicza, gdzie najpewniej mieszczą się twoje statki.

Najczęstsze pytania

Ile statków jest w grze w statki?

W GameLake pięć: jeden pięciopolowy, jeden czteropolowy, dwa trzypolowe i jeden dwupolowy, razem 17 pól. W wersjach na papierze flota bywa inna.

Czy statki mogą się stykać?

W GameLake nie: wokół każdego statku jest co najmniej jedno pole wody, także po skosie. W niektórych wersjach papierowych i planszowych stykanie jest dozwolone.

Czy po trafieniu strzela się jeszcze raz?

W GameLake tak: trafienie albo zatopienie daje kolejny strzał. W niektórych wersjach, także według zwykłych zasad gry pudełkowej, każdy gracz strzela raz na turę, bez względu na wynik.

Czy statki to to samo co Battleship?

To ta sama klasyczna gra w zgadywanie na morzu, którą wiele osób zna pod nazwą Battleship. U nas rozgrywa się na jeziorze z drewnianymi łódkami. Plansza, flota i pomysł są takie same, różni się kilka drobnych zasad.

Kto zaczyna w statkach?

W GameLake zawsze strzelasz pierwszy. Na papierze gracze zwykle rzucają monetą albo zaczynają na zmianę.

Wszystkie poradniki →