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Obstáculos de mini golf: todos os tipos e como passar por cada um

Os obstáculos de mini golf se dividem em poucas famílias: ladeiras e rampas que aceleram ou freiam a bola, bate-bates e paredes que a fazem quicar, coisas que giram como moinhos e pás, coisas que se movem como troncos e vagonetes, chão lento como areia e cascalho, e perigos como água e precipícios, que custam uma tacada. Cada um tem uma resposta simples: observe primeiro e depois escolha a força.

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1. Ladeiras, morros e rampas

A ladeira é o obstáculo mais comum e o mais fácil de calcular errado. Subindo, a bola perde velocidade; descendo, ganha, e ela nunca fica parada numa inclinação: uma tacada que para no meio da subida volta rolando até embaixo. Uma tigela que desce até o buraco faz o contrário e puxa tudo para ele.

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A tigela das Mesas do Cânion: o campo desce até o buraco, então basta a bola chegar ao fundo.

Bata mais forte do que parece subindo e mais fraco descendo. Se uma rampa sobe para um terreno mais alto, garanta que a bola chegue lá em cima: se ela parar na rampa, volta para os seus pés.

2. Bate-bates, pinos e paredes

Paredes e bordas devolvem a bola mais ou menos no mesmo ângulo em que ela chega, como um espelho, e por isso servem para tabelas nas curvas. Os bate-bates são diferentes: lançam a bola mais rápido do que ela chegou, então até uma tacada fraca perto de um pode sair voando para o outro lado.

  • Bordas: mire no ponto que reflete a bola para o buraco e acrescente um pouco de força para cada quique.
  • Bate-bates: dê espaço a eles, a não ser que queira o impulso, e nunca bata forte direto num deles.
  • Paredes atravessando o campo: ache a passagem e jogue por ela; um zigue-zague de paredes costuma ser duas ou três tacadas fáceis, não uma difícil.

3. Moinhos e pás

Os obstáculos que giram fecham a passagem parte do tempo. As pás de um moinho fecham o túnel de vez em quando; os braços de uma pá giratória varrem um círculo e rebatem a bola, mais forte nas pontas do que perto do meio.

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Roda de carroça: quatro raios giram na frente do buraco. Veja uma volta e bata para a bola chegar à roda logo depois que um raio passar.

Veja o obstáculo dar uma volta inteira antes de bater. A bola leva um tempinho para chegar, então solte um pouco antes de a passagem abrir. Se houver um caminho em volta, como a grama livre ao lado de uma pá, ele costuma ser a escolha mais segura.

4. Obstáculos em movimento

Troncos deslizantes, vagonetes, bolas de feno e pedras rolando atravessam o campo num caminho fixo e num ritmo fixo. Eles não custam tacadas, mas uma batida tira a bola da linha, às vezes para bem longe.

Hora errada: o segundo vagonete chega junto com a bola. Bater um segundo antes ou depois deixa a bola passar.

O truque é o mesmo do moinho, só que de lado: veja onde o obstáculo vai estar quando a bola chegar, não onde ele está agora. Quando dois obstáculos cruzam em velocidades diferentes, calcule o do fundo e deixe o mais perto passar primeiro.

5. Areia, cascalho e outros chãos lentos

A areia para a bola rapidinho e o cascalho freia muito. Os dois podem transformar uma boa tacada numa curta, então contorne ou bata forte o bastante para atravessar. Nunca tente parar a bola logo antes de um banco de areia: se passar um pouco, ela fica na areia e a próxima tacada precisa de muita força.

Rio seco: a rampa de salto perto do tee faz uma tacada com força total voar limpa por cima do primeiro leito de cascalho.

6. Água, quedas e precipícios

Os perigos são os únicos obstáculos que custam uma tacada. No Mini Golf do GameLake, uma bola que cai num lago ou num precipício volta para onde você tacou, mais uma tacada. Os precipícios das Mesas do Cânion não têm grade, então uma bola que sai da linha simplesmente cai.

Reto pelo meio da ponte: seguro.
Alguns graus fora: a bola sai das tábuas e cai.

Em pontes estreitas o que conta é a mira, não a força. Alinhe a tacada com as tábuas antes de soltar e, se a linha for arriscada, duas tacadas seguras em volta do perigo valem mais do que uma que termina em penalidade.

7. Saltos

Uma rampa de salto joga uma bola rápida no ar, por cima de quedas, paredes e chão lento. Uma bola lenta só passa por cima dela, então o salto é um teste de força: fraco demais e a bola cai antes, talvez no mesmo precipício que você queria pular; forte demais e ela pode passar do ponto de pouso.

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Firme pelo acelerador e rampa acima: a bola passa o primeiro precipício e segue pela segunda ponte.
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Fraco demais: a bola decola, mas cai no precipício.

Os aceleradores na frente de um salto estão lá para ajudar: passe reto por eles em direção à rampa. Se não tiver certeza de que tem força, a ponte está sempre lá.

Experimente todos nas Mesas do Cânion

Todos os obstáculos deste guia estão no Mini Golf do GameLake, grátis no navegador. Escolha Mesas do Cânion embaixo do jogo para 18 buracos grandes em mesas de rocha vermelha com saltos, precipícios, pontes de corda, vagonetes e pedras, ou o Lago das Vitórias-régias para moinhos, troncos ocos e lagos. Toque em Me ensina e o Hops planeja uma tacada com a física real e desenha no campo.

É novo no jogo? Comece por como jogar mini golf e depois melhore com as nossas dicas de mini golf.

Perguntas frequentes

Como se chamam os obstáculos do mini golf?

Os mais comuns são ladeiras ou morros, rampas, bate-bates, paredes, moinhos, pás giratórias, túneis, pontes, obstáculos móveis como troncos deslizantes, bancos de areia e obstáculos de água. Percursos maiores acrescentam saltos e precipícios.

Qual é o obstáculo mais difícil do mini golf?

Em geral um perigo que custa uma tacada, como água ou uma queda sem grade, numa linha estreita. Obstáculos de tempo como os moinhos parecem difíceis no começo, mas ficam fáceis quando você assiste a uma volta antes de bater.

Como passar por um moinho ou uma pá no mini golf?

Veja uma volta e bata para a bola chegar bem quando a passagem abre ou logo depois que um braço passa. A bola leva um tempinho para chegar, então solte um pouco antes.

O que acontece se a bola sair do campo?

Na maioria dos mini golfs, uma bola na água ou fora do campo custa uma tacada e você joga de novo de onde tacou. Nas Mesas do Cânion do GameLake, é isso também que acontece quando a bola cai num precipício.

Como usar uma rampa de salto no mini golf?

Bata firme e reto rampa acima: só uma bola rápida decola. Aproveite o acelerador que estiver na frente e, se não tiver força, vá pela ponte ou pelo caminho mais longo.

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