Roque, en passant e afogamento: as regras explicadas
O roque move o seu rei duas casas em direção a uma torre, e a torre pula para a casa que o rei atravessou. O en passant deixa um peão capturar um peão adversário que acabou de andar duas casas e parou ao lado dele, como se tivesse andado só uma. O afogamento acontece quando o jogador da vez não está em xeque, mas não tem nenhum lance válido: a partida termina empatada.
O que é o roque?
O roque é o único lance do xadrez em que você move duas peças de uma vez: o seu rei e uma das suas torres. Ele faz dois trabalhos úteis numa só jogada: esconde o rei atrás dos peões e traz uma torre para perto do centro.
Como fazer o roque
- Roque pequeno (do lado do rei): o rei anda duas casas em direção à torre de h (de e1 para g1, nas brancas), e a torre pula para a casa ao lado dele (de h1 para f1). Escreve-se O-O.
- Roque grande (do lado da dama): o rei anda duas casas em direção à torre de a (de e1 para c1), e a torre pula para d1. Escreve-se O-O-O.
As pretas fazem o roque do mesmo jeito na oitava fileira: o rei vai para g8 ou c8, e a torre para f8 ou d8. Em torneios, mova primeiro o rei e depois a torre, com uma mão só.
Quando não dá para fazer o roque
Você só pode fazer o roque se todas estas condições forem verdadeiras:
- O seu rei nunca se mexeu nesta partida.
- A torre com que você vai rocar nunca se mexeu.
- Não há peças entre o rei e essa torre.
- O seu rei não está em xeque agora.
- O rei não passa por uma casa atacada por uma peça adversária.
- O rei não termina em xeque.
Algumas coisas que muita gente acha proibidas, mas não são: a torre pode estar sendo atacada, e no roque grande a torre pode passar por uma casa atacada (b1 ou b8), porque só o caminho do rei importa. Você também ainda pode rocar mais tarde se tiver levado xeque antes, desde que tenha saído dele sem mexer o rei.
O que é en passant?
En passant é francês para "de passagem". A regra existe por causa do primeiro lance de duas casas do peão. Sem ela, um peão poderia passar escondido ao lado de um peão adversário que conseguiria capturá-lo se ele tivesse andado só uma casa.
A regra é esta: se um peão adversário anda duas casas a partir da casa inicial e para bem ao lado do seu peão, o seu peão pode capturá-lo como se ele tivesse andado só uma casa: você vai na diagonal para a casa que ele pulou, e o peão adversário sai do tabuleiro.
- Só peões podem capturar en passant, e só peões podem ser capturados assim.
- Para isso ser possível, o seu peão precisa estar na quinta fileira dele (fileira 5 para as brancas, fileira 4 para as pretas).
- Você precisa fazer isso na hora, logo no lance seguinte. Se jogar outra coisa, a chance passa.
- É opcional, a não ser que seja o seu único lance válido; nesse caso você precisa jogá-lo como qualquer outro lance.
O que é afogamento?
O afogamento (ou rei afogado) acontece quando o jogador da vez não tem nenhum lance válido, mas o rei dele não está em xeque. A partida termina na hora em empate. Ninguém vence, não importa quanto material um dos lados tenha.
Isso pega muita gente que está ganhando fácil: o jogador captura todas as peças do adversário e, sem querer, deixa o rei sozinho sem ter para onde ir. Este é o exemplo clássico:
| Rei em xeque? | Algum lance válido? | Resultado | |
|---|---|---|---|
| Xeque | Sim | Sim | A partida continua; é preciso sair do xeque |
| Xeque-mate | Sim | Não | Quem atacou vence |
| Afogamento | Não | Não | Empate |
Quando você estiver bem na frente, antes de cada lance pergunte: "Depois disto, o adversário tem algum lance válido?" Se a resposta for não e o rei dele não estiver em xeque, procure outro lance.
Outras formas de empate no xadrez
O afogamento é um entre vários tipos de empate. Os outros que você vai encontrar:
- Repetição tripla: a mesma posição acontece três vezes, com o mesmo jogador da vez.
- Regra dos 50 lances: 50 lances de cada jogador sem nenhuma captura nem lance de peão.
- Material insuficiente: nenhum dos lados tem como dar mate, por exemplo rei contra rei, ou rei e bispo contra rei.
- Acordo: os dois jogadores combinam o empate.
O xadrez do GameLake segue todas essas regras, incluindo roque, en passant e promoção do peão, então você pode treiná-las contra o Hop ou com um amigo. Ainda está aprendendo as peças? Comece por como as peças de xadrez se movem.
Perguntas frequentes
Dá para fazer o roque para sair do xeque?
Não. Você não pode rocar com o rei em xeque, e o rei não pode passar por uma casa atacada nem parar nela. Você pode rocar mais tarde se tiver saído do xeque sem mexer o rei.
Dá para rocar se a torre estiver sendo atacada?
Dá. Só a casa de partida do rei, a casa que ele atravessa e a casa onde ele para precisam estar seguras.
O en passant é obrigatório?
Não, é opcional, e só vale no lance logo depois do avanço de duas casas do peão adversário. Ele só vira obrigatório se for, por acaso, o seu único lance válido.
Afogamento é vitória ou empate?
Empate. Se o jogador da vez não tem nenhum lance válido e não está em xeque, a partida termina empatada, mesmo que o outro lado tenha muito mais peças.
Qual é a diferença entre xeque-mate e afogamento?
No xeque-mate o rei está em xeque e não tem como escapar, então quem atacou vence. No afogamento o rei não está em xeque, mas o jogador não tem lance válido, então a partida é empate.