gamelake

Hearts'ta Ayı Vurmak: Ne Zaman ve Nasıl Yapılır?

Hearts'ta ayı vurmak, tek bir dağıtımda 13 kupanın hepsini ve maça kızını almaktır. 26 puan yazmak yerine sen 0 yazarsın, diğerlerinin her biri 26 yazar. Sadece büyük kartlarla ve uzun, güçlü kupalarla dolu bir elle dene ve başka bir oyuncu tek bir puan aldığı anda vazgeç.

Hearts ücretsiz oyna

Ayı vurmak ne demek?

Her Hearts dağıtımında 26 ceza puanı vardır: her kupa için 1, maça kızı için 13. Normalde olabildiğince azını istersin. Ayı vurmak her şeyi tersine çevirir: bir oyuncu 26'nın hepsini alırsa puanlar diğer herkese gider.

Aynı 26 puan: ayı vurmak bütün masada 26 puanlık bir dönüş yaratır.
SenDiğerlerinin her biri
26'yı aldığın normal bir dağıtım+26+0
Ayı vuruyorsun+0+26
26'nın 25'ini alıyorsun+25hepsine toplam +1

Tehlike son satırda. Tek bir kupayla kaçırmak, seni mümkün olan en kötü elle bırakır. Bu yüzden ay, her oyunda denenecek bir şey değil, hesaplı bir risktir.

Hangi eller ayı vurabilir?

Bütün puanları almak için puan taşıyan her eli ve genellikle diğerlerinin de neredeyse hepsini alman gerekir. Bu da çok sayıda büyük kart ister. Şunlara bak:

  • Uzun ve büyük kupalar: as, papaz ve kızla beş veya daha fazla kupa. Onlarla açtığında kimse bir kupa elini alamaz.
  • Diğer türlerde as ve papazlar, açma sırasını her kaybettiğinde geri almak için.
  • Kupa dışında az küçük kart. Her sinek, karo ya da maça 2, 3 veya 4'ü, başkasının alabileceği, belki üstüne bir kupa da atılan bir eldir.
  • Maça kızının kontrolü: onu maça as ya da papazla birlikte tutmak ya da onu yakalayacak çok sayıda büyük maça.
SenHopsPipShellyAKQAK2K810JQKA
Gerçek bir ay eli: başında as, papaz ve kız olan altı kupa, sinek ve karoda büyük kartlar. Zayıf nokta maça 2.

Aya giderken nasıl kart geçilir?

13 kartın zaten yukarıdaki ele benziyorsa kart geçme şeklini değiştir. Büyük kartlardan kurtulmak yerine en küçük kartlarını geç, özellikle kupa dışındaki küçükleri. Örnekte maça 2'yi geçmek, kaybetme ihtimalin en yüksek olan eli ortadan kaldırır. Kupaları tut: hepsine ihtiyacın olacak.

Aldığın üç kartın planı kurtarabileceğini ya da bozabileceğini unutma. Sana küçük bir kupa ya da çok sayıda küçük kart geldiyse devam etmeden önce iyice düşün.

Ay nasıl oynanır?

  1. Açma sırasını elinde tutmak için en güvenli büyük kartlarınla erken el al.
  2. Kupalar açılınca kupaları çek: büyük kupalarınla asından aşağı doğru aç ki kimse sonda el alacak bir kupa saklamasın.
  3. Maça kızını al. Sende değilse, ortaya çıktığında yakalamak için büyük maçaları sakla.
  4. Planını olabildiğince sakla. Başta birkaç kupa almak şanssızlık gibi görünür; ikinci elde kupa asıyla açmak ise herkese ne yaptığını söyler.
  5. Ne zaman vazgeçeceğini bil. Başka bir oyuncu bir puan aldığı anda ay biter. Hemen normal oyuna dön ve daha da çok puan almadan büyük kartlarından kurtul.

GameLake'te Hearts oyununda güçlü bir elle Öğret'i aç: Hops bir ay görürse kupaları tutmanı ve en küçük kartlarını geçmeni söyler, sonra her eli almak için en güçlü kartı işaretler.

Başkasının ayı nasıl durdurulur?

Dağıtım boyunca herkesin aldığı puanlara dikkat et. Bir oyuncu hepsini aldıysa ve dışarıda hâlâ çok kupa varsa, ayı vuruyor olabilir. Onu durdurmak için tek bir puanın başka yere gitmesi yeter:

  • Birkaç puana mal olsa bile kupa içeren bir el al. Sana birkaç puan, 26'dan iyidir.
  • Büyük bir kupa sakla. Ayı vuranın kupalarından büyük bir kupa, sonda bir kupa elini almaya yetebilir.
  • Onu besleme. Ayı vuran bir eli alırken kupa yerine puansız bir kart at.
Sen · 0Hops · 0Pip · 0Shelly · 199428
Shelly şimdiye kadar oynanan 19 puanın hepsini aldı. Kupa 9'un eli alır: 4 puan alırsın ve Shelly artık ayı vuramaz.

GameLake'in Zor seviyedeki botları tam olarak bunu yapar: bir oyuncu şimdiye kadarki bütün puanları aldıysa seriyi kesmek için bir kupa alırlar. Orta ve Kolay'dakiler yapmaz, bu yüzden onlara karşı aylar daha sık gelir.

Risk ne zaman buna değer?

Başarılı bir ay her rakibe 26 puan verir; 100 puanlık bir oyunda bu çok büyük bir şey. En çok, geride olduğunda ve büyük bir dönüşe ihtiyaç duyduğunda ya da bir rakip 100'e yakınken 26 puan daha oyunu seni önde bırakarak bitirecekse değer. Zaten rahatça öndeysen, birkaç puanlık sakin bir dağıtım genellikle en güvenlisidir.

Bazı ev kuralları, ayı vurana diğer herkese 26 eklemek yerine kendinden 26 düşmeyi seçme hakkı verir; bu, 26 puan daha bir rakibi sen öne geçmeden 100'ün üstüne çıkaracaksa önemlidir. GameLake standart kuralı kullanır: diğer herkes 26 yazar.

Ay nereden geliyor?

Hearts, el almaktan kaçınmak gereken Reversis gibi daha eski oyunlardan doğdu; ceza kartı olarak maça kızı, 20. yüzyılın başında Black Lady adlı çeşitle geldi. Ay daha sonra geldi: iskambil tarihçileri onu 1939 tarihli, Hitting the Moon adlı bir İngiliz sürümüne dayandırır. Bugün mutfak masasından bilgisayar sürümlerine kadar neredeyse her yerde standart oyunun parçası. Kuralların tamamı için Hearts nasıl oynanır, günlük oyun için Hearts taktikleri rehberlerimizi oku.

Sık sorulan sorular

Hearts'ta ayı vurmak nedir?

Bir dağıtımda 13 kupanın hepsini ve maça kızını almak. O dağıtımda 0 yazarsın, diğerlerinin her biri 26 yazar.

Ayı vurunca kaç puan alırsın?

Sen 0 yazarsın, diğerlerinin her birine 26 puan eklenir.

Ayı vurmak için maça kızı gerekir mi?

Evet. 26 puanın hepsini alman gerekir ve maça kızı bunların 13'ü. Kız olmadan bütün kupalar sana sadece 13 puandır.

Ayı vurmayı az farkla kaçırırsan ne olur?

Aldığın puanlar sende kalır. 26'nın 25'ini almak 25 yazar; başarısız bir ayın bu kadar pahalı olmasının nedeni bu.

Ayı vuran biri nasıl durdurulur?

En az bir kupa içeren bir el al ya da maça kızının başka bir oyuncuya gitmesini sağla. İki oyuncunun puanı olduğu anda o dağıtımda kimse ayı vuramaz.

Tüm oyun rehberleri →