gamelake

Hearts Taktikleri: Daha Çok Oyun Kazanmak için 10 İpucu

Hearts'ı kazanmak için tehlikeli kartlarını geç (maça kızı, maça as ve papaz ve büyük kupalar), puan atabilmek için kısa bir türü bitir ve eli yine de kaybeden en büyük kartını atarak altından geç. Küçük kartlarla aç, hangi maçaların çıktığını takip et ve bir oyuncu bütün puanları almaya başlarsa ayını durdurmak için bir puanı sen al.

Hearts ücretsiz oyna

1. Puan avlayan kartları geç

Kart geçme, kötü bir eli düzeltmek için tek şansın; puan dolu elleri alma ihtimali en yüksek kartları ver. Tehlike sırasına göre bunlar genellikle maça kızı, maça as ve papaz (kızı yakalayan kartlar bunlar) ve ardından büyük kupalar ile diğer as ve papazlardır.

Küçük kartlar dostundur. Bir 2, 3 ya da 4 neredeyse hiç el almaz, onları sakla: sonradan açma sırasını bırakıp başkalarının altından geçmeni sağlarlar.

2. Saklayabiliyorsan kızı tut

Maça kızının sende olması her zaman kötü değildir. Yanında dört veya daha fazla küçük maça varsa, her maça açılışını küçük bir maçayla takip edip kızı, başka biri onu atabileceğin bir eli alana kadar saklayabilirsin. Sadece bir iki küçük maçan varsa geç: er geç biri maça açar ve kızı atmak zorunda kalırsın.

Kızın nereye gittiğini düşün. Onu soldakine geçmek, her elde hemen senden sonra oynaması demektir; bu da ona kızı sana geri atma fırsatı verir. Birçok oyuncu kızı sola geçerken sağa geçerken olduğundan daha dikkatlidir.

3. Kısa bir türü bitir

Hiç kartının olmadığı türde renksiz kalırsın. Renksizken o tür her açıldığında istediğini atabilirsin; maça kızı ve büyük kupalar başkalarının eline böyle gider. Sana sadece iki sinek ya da iki karo geldiyse, ikisini birden geçmek genellikle uzun bir türden büyük bir kart geçmekten iyidir.

SenHopsPipShellyQ610A
Karon bitti, maça kızını Shelly'nin asının üstüne atıyorsun: ona 13 puan, sana hiç.

4. Altından geç: hâlâ kaybeden en büyük kartını at

Yerdeki türü atman gerektiğinde eli alan karta bak ve elindeki ondan küçük en büyük kartı at. Eli kaybedersin, istediğin de bu, ve sonra daha kötü bir el alabilecek bir karttan kurtulursun. En küçük kartını atmak onu harcamaktır: birinin altından gerçekten geçmen gerektiğinde o 2'yi ya da 3'ü isteyeceksin.

SenHopsPipShelly938QK57
Shelly sinek 9 açar. 8, 9'un altındaki en büyük sineğin: eli kaybeder ve 3'ü sonraya saklar.

5. Büyük bir sinekten kurtulmak için ilk eli kullan

İlk elde kimse kupa ya da maça kızı atamaz, yani puan taşıyamaz. Sinek asından ya da papazından kurtulmak için bütün dağıtımın en güvenli anıdır. Onu almak sadece sonraki eli senin açacağın anlamına gelir; açmak için küçük bir kartın olduğundan emin ol.

6. Küçük kartlarla aç, kızı çıkartmak için maça aç

Açma sırası sendeyken, diğerlerinde hâlâ daha büyük kartlar olan bir türden küçük bir kart genellikle güvenlidir: başka biri almak zorunda kalır. Bir rakibin renksiz olduğunu gösterdiği türü açmaktan kaçın, sana puan atar.

Maça kızı sende değilse ve maça as ve papaz da yoksa küçük maçalarla aç. Her maça açılışı diğerlerini takip etmeye zorlar ve kız kimdeyse onu saklayacak küçük maçaları bitebilir. Ama maça as ya da papaz sendeyse maça açma: kızı yakalama ihtimali en yüksek olan sen olursun.

7. Önemli kartları say

52 kartın hepsini hatırlamana gerek yok. Şunları takip et, çok daha iyi kararlar verirsin:

  • Maça kızı çıktı mı? O gidince maça as ve papaz zararsızdır.
  • Kim hangi türde renksiz? Biri türü takip etmediğinde bunu aklında tut: o tür her açıldığında puan atabilir.
  • Uzun türünden kaç kart dışarıda? Beş karon varsa ve yedisi oynandıysa başka kimsede karo yoktur ve bir sonraki karo açılışın eli alır.
  • Hangi büyük kupalar kaldı? Dağıtımın sonunda küçük bir kupayla açmak ancak daha büyük bir kupa dışarıdayken güvenlidir.

8. Sonda açma sırasını devret

Son eller insanların bol puan aldığı yerdir, çünkü o sırada birçok oyuncu renksizdir ve durmadan kupa atar. Önceden planla: en az bir küçük kart sakla, mümkünse kupalar açıldıktan sonra küçük bir kupa, ki el üstüne el almak yerine açma sırasını başkasına devredebilesin.

9. Ayı durdur

Dağıtım boyunca herkesin aldığı puanlara dikkat et (GameLake'te her ismin yanındaki küçük sayı). Bir oyuncu şimdiye kadarki bütün puanları aldıysa ayı vurmaya gidiyor olabilir. En ucuz savunma, bir kupa içeren bir eli senin almandır: birkaç puan alırsın ve o artık 0 yazamaz. Ayı vurmak rehberimiz bunu ayrıntılı anlatıyor.

10. Skora göre oyna

Hearts tek dağıtımda değil toplamda kazanılır. Bir rakip 100'e yakınken sen rahatça en düşükteysen, oyunu bitiren sakin bir dağıtım galibiyettir. Gerideyken fırsat buldukça öndekine puan ver ve ayı vurmayı denemeye daha çok cesaret et.

Hops'a karşı alıştırma yap

GameLake'te Hearts oyununda Kolay botlar dikkatsizdir, Orta botlar altından geçer ve akıllıca atar, Zor botlar kart sayar, kızı çıkartır ve ayları durdurur. Öğret'i aç; Hops geçeceği ya da atacağı kartları, nedenini anlatan basit bir cümleyle işaretler: bu alışkanlıkları kazanmanın hızlı bir yolu. Yardımlı oyunlar alıştırmadır ve galibiyet sayılmaz. Kuralların hepsi Hearts nasıl oynanır rehberinde.

SeviyeBotlar nasıl oynar
KolayÇoğu zaman rastgele geçerli bir kart atar: kuralları öğrenmek için iyi.
OrtaTehlikeli kartları geçer, kazanan kartın altından geçer ve fırsat bulunca kızı atar.
ZorKart sayar ve seçmeden önce her olası hamleyi dener, kızı çıkartır, ayları durdurur ve bazen ayı vurur.

Sık sorulan sorular

Hearts'ta geçilecek en iyi kartlar hangileri?

Genellikle maça kızı (dört veya daha fazla küçük maçan yoksa), maça as ve papaz ve büyük kupalar. Kısa bir türün bütün kartlarını geçip o türde renksiz kalmak da çok iyidir.

Maça kızını tutmalı mıyım?

Sadece onu koruyacak çok sayıda küçük maçan varsa, genellikle dört veya daha fazla. Böylece maça açılışlarını küçük maçalarla takip edip kızı sonra başkasının eline atabilirsin.

Hearts'ta altından geçmek ne demek?

Eli alan kartın hemen altında bir kart atarak eli bilerek kaybetmek ve aynı anda epey büyük bir karttan kurtulmak.

Hearts'ta ne zaman maça açılmalı?

Maça kızı, as ve papaz sende değilken. Küçük maça açılışları kızı tutanı takip etmeye zorlar ve kızı çıkartabilir.

Ayı vurmaya giden biri nasıl durdurulur?

Bir kupa içeren bir el al ya da maça kızının başkasına gitmesini sağla. İki oyuncunun puanı olduğu anda kimse ayı vuramaz.

Tüm oyun rehberleri →