Le grand chelem à la Dame de pique : quand et comment le tenter
Faire le grand chelem à la Dame de pique, c'est ramasser les 13 cœurs et la dame de pique dans une même donne. Au lieu de prendre 26 points, vous marquez 0 et chacun des autres marque 26. Ne le tentez qu'avec une main pleine de grosses cartes et de cœurs longs et forts, et abandonnez dès qu'un autre joueur prend un point.
Ce qu'est le grand chelem
Chaque donne de Dame de pique contient 26 points de pénalité : 1 par cœur et 13 pour la dame de pique. D'habitude, vous en voulez le moins possible. Le grand chelem renverse tout : si un joueur prend les 26, les points vont à tous les autres.
| Vous | Chacun des autres | |
|---|---|---|
| Une donne normale où vous prenez 26 | +26 | +0 |
| Vous faites le grand chelem | +0 | +26 |
| Vous prenez 25 des 26 | +25 | +1 à eux tous |
La dernière ligne est le danger. Le manquer d'un seul cœur vous laisse avec la pire donne possible. C'est pourquoi le grand chelem est un risque calculé, pas un coup à tenter à chaque partie.
Quelles mains peuvent faire le grand chelem ?
Pour prendre tous les points, il faut remporter chaque pli qui contient un point, et en général presque tous les autres aussi. Il faut donc beaucoup de grosses cartes. Cherchez :
- Des cœurs longs et forts : cinq cœurs ou plus avec l'as, le roi et la dame. Quand vous les entamez, personne d'autre ne peut prendre un pli à cœur.
- Des as et des rois dans les autres couleurs, pour reprendre la main chaque fois que vous la perdez.
- Peu de petites cartes hors des cœurs. Chaque 2, 3 ou 4 de trèfle, carreau ou pique est un pli qu'un autre pourrait prendre, peut-être avec un cœur dessus.
- Le contrôle de la dame de pique : l'avoir avec l'as ou le roi de pique, ou beaucoup de gros piques pour la capturer.
Comment passer quand on vise le grand chelem
Si vos 13 cartes ressemblent déjà à la main ci-dessus, changez votre façon de passer. Au lieu de vous débarrasser des grosses cartes, passez vos plus petites cartes, surtout les petites hors des cœurs. Dans l'exemple, passer le 2 de pique supprime le pli que vous risquez le plus de perdre. Gardez les cœurs : vous en aurez besoin de tous.
N'oubliez pas que les trois cartes reçues peuvent aider ou ruiner le plan. Si l'on vous passe un petit cœur ou beaucoup de petites cartes, réfléchissez bien avant de continuer.
Comment jouer un grand chelem
- Prenez des plis tôt avec vos grosses cartes les plus sûres, pour garder la main.
- Tirez les cœurs une fois ouverts : entamez vos gros cœurs de l'as vers le bas, pour que personne ne garde un cœur capable de prendre un pli à la fin.
- Prenez la dame de pique. Si vous ne l'avez pas, gardez de gros piques pour la capturer quand elle sortira.
- Cachez votre plan aussi longtemps que possible. Ramasser quelques cœurs au début ressemble à de la malchance ; entamer l'as de cœur au deuxième pli annonce à tout le monde ce que vous faites.
- Sachez abandonner. Dès qu'un autre joueur prend un point, le grand chelem est fini. Revenez tout de suite au jeu normal et débarrassez-vous de vos grosses cartes avant de ramasser encore plus de points.
Sur la Dame de pique de GameLake, activez Apprends-moi avec une main forte : si Hops voit un grand chelem, il vous dit de garder les cœurs et de passer vos plus petites cartes, puis il met en évidence la carte la plus forte pour prendre chaque pli.
Comment bloquer le grand chelem d'un autre
Surveillez les points de chacun pendant la donne. Si un joueur les a tous et qu'il reste beaucoup de cœurs dehors, il tente peut-être le grand chelem. Pour l'arrêter, il suffit qu'un seul point aille ailleurs :
- Prenez un pli qui contient un cœur, même si cela vous coûte quelques points. Quelques points pour vous valent mieux que 26.
- Gardez un gros cœur. Un cœur plus fort que ceux du joueur qui tente le chelem peut suffire à prendre un pli à cœur en fin de donne.
- Ne le nourrissez pas. Quand il est en train de prendre un pli, jouez une carte sans points plutôt qu'un cœur.
Les bots Difficiles de GameLake font exactement cela : quand un joueur a pris tous les points jusque-là, ils prennent un cœur pour casser la série. Ceux de Moyen et Facile ne le font pas, donc contre eux les grands chelems arrivent plus souvent.
Quand le risque en vaut-il la peine ?
Un grand chelem réussi donne 26 points à chaque adversaire, énorme dans une partie en 100. Il vaut surtout le coup quand vous êtes derrière et avez besoin d'un gros retournement, ou quand un adversaire approche de 100 et que 26 de plus termineraient la partie avec vous devant. Quand vous menez déjà confortablement, une donne tranquille à quelques points est en général le plus sûr.
Certaines règles maison laissent l'auteur du grand chelem choisir de retirer 26 points de son score au lieu d'en ajouter 26 aux autres, ce qui compte quand 26 de plus pousseraient un adversaire au-delà de 100 avant que vous ne soyez en tête. GameLake applique la règle habituelle : tous les autres prennent 26.
D'où vient le grand chelem
La Dame de pique descend de jeux plus anciens où il fallait éviter les plis, comme le Reversis, et la dame de pique comme carte de pénalité est arrivée avec la variante appelée Black Lady au début du XXe siècle. Le grand chelem est venu plus tard : les historiens des cartes le font remonter à une version britannique appelée Hitting the Moon, en 1939. Il fait aujourd'hui partie du jeu standard presque partout, de la table de cuisine aux versions sur ordinateur. Pour les règles complètes, lisez les règles de la Dame de pique, et pour le jeu au quotidien, nos conseils de stratégie.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le grand chelem à la Dame de pique ?
Ramasser les 13 cœurs et la dame de pique dans une donne. Vous marquez 0 pour cette donne et chacun des autres marque 26.
Combien rapporte un grand chelem ?
Vous marquez 0 et chacun des autres prend 26 points.
Faut-il la dame de pique pour faire le grand chelem ?
Oui. Il faut prendre les 26 points, et la dame de pique en vaut 13. Tous les cœurs sans la dame, ce ne sont que 13 points pour vous.
Que se passe-t-il si on rate le grand chelem de peu ?
Vous gardez les points ramassés. Prendre 25 des 26 vous coûte 25, c'est pourquoi un grand chelem raté coûte si cher.
Comment arrêter quelqu'un qui tente le grand chelem ?
Prenez un pli avec au moins un cœur, ou faites en sorte que la dame de pique aille à un autre joueur. Dès que deux joueurs ont des points, plus personne ne peut faire le grand chelem dans cette donne.