Tressette'te Nasıl Kazanılır: Strateji İpuçları
Tressette'te kazanmak için As'ları, Üçlü'leri ve İkili'leri al, son el için sağlam bir kart sakla. Yalnızca rakiplerin yenemeyeceği kartlarla aç, deste durduğu sürece zayıf kartlarından kurtul, deste bitince oynanmış takımları say. Eşinle oynuyorsan onun kazanan ellerine puan ekle ve asla eli üstüne alma.
1. Kimsenin yenemeyeceği kartla aç
Üçlü kendi takımında her kartı yener; bu yüzden Üçlü oynandıktan sonra o takımın en iyi kartı İkili olur, Üçlü ve İkili de gidince As. Kartı bir hâkim kart olduğunda aç (takımında dışarıda daha yüksek kart kalmamışken): eli alırsın ve açma sırası sende kalır.
2. Erkenden yalnız As açma
As tam bir puan eder ama güç olarak yalnızca üçüncü sıradadır. Takımının Üçlü'sü ve İkili'si hâlâ dışarıdaysa bir rakip onu alabilir. As'ı daha yüksek kartlar oynanana kadar sakla ya da yenilmeyeceğinden emin olduğunda aç.
3. Desteden yararlan: zayıf kartları erken at
İki kişiyle deste durduğu sürece istediğin kartı oynayabilirsin. Bunu en zayıf kartlarından (kısa takımlardaki 4, 5 ve 6'lar) kurtulmak ve Üçlü'leri, İkili'leri ve As'ları önemli eller için saklamak için kullan. Ucuz bir kartla ele kazanmak sana ilk çekme hakkını da verir.
4. Son el için kart sakla
Son el tam bir puan eder, bir As kadar. Sağlam bir kartı (hâkim bir kartı ya da bir Üçlü'yü) puansız bir ele harcamak yerine en sona sakla.
5. Eşine yardım et
Eşli oyunda eşinin zaten aldığı bir eli üstüne alma. Bunun yerine puanlı bir kart ekle: bir As, Üçlü, İkili ya da resimli kart, onun elinde değil senin elinde olduğundan daha çok değer taşır.
6. Deste bitince takımları say
Deste bitince takıma uymak zorundasın, böylece oyun bir sayma oyununa döner. Her takımda 10 kart vardır: her takımdan kaçının oynandığını, özellikle de Üçlü'leri, İkili'leri ve As'ları takip et. Kimin hangi takımdan bittiğini bilmek, kimin uyamayacağını ve takımdaki son kartının ne zaman hâkim olduğunu söyler.
7. Masa işaretleri (busso, striscio, volo)
Gerçek masada dört oyuncu kart atarken üç işaret kullanabilir. Anlamları bölgeye göre değişir, ama olağan olanlar şunlardır: busso (masaya vurmak) "bu takımdan güçlü kartlarım var, bana aç" demektir; striscio (kartı sürmek) "bu takımdan daha çok kartım var"; volo (kartı uçurmak) ise "bu takımdan kartım kalmadı". GameLake işaret kullanmaz: eşin Hops yalnızca kartlara bakarak oynar, o yüzden say ve sade oyna.
Sık sorulan sorular
Tressette'te nasıl kazanırım?
As'ları, Üçlü'leri ve İkili'leri al, yalnızca hâkim kartlarla aç, deste durduğu sürece zayıf kartlarından kurtul ve bütün bir puan eden son el için sağlam bir kart sakla.
İlk önce As'ımı açmalı mıyım?
O takımın Üçlü'sü ve İkili'si hâlâ dışarıdayken hayır: ikisi de onu yener. As'ı takımında kalan en iyi kart olduğunda aç.
Tressette'te hâkim kart nedir?
Bir takımda kalan en iyi kart: örneğin Üçlü oynandıktan sonra İkili. Onu açmak eli kazandırır.
Tressette'te eşime nasıl yardım ederim?
Zaten aldığı bir eli üstüne alma, ona puanlı bir kart ekle ve en iyi kartlarını hâlâ açık olan eller için sakla.
Tressette'te busso, striscio ve volo ne demek?
Gerçek masada eşler arasındaki işaretlerdir: busso (vurmak) genelde o takımdan güçlü kartın olduğunu, striscio (sürmek) daha çok kartın olduğunu, volo (uçurmak) ise kartının kalmadığını anlatır. Bölgeye göre değişirler ve GameLake'te kullanılmazlar.