Kızma Birader Nasıl Oynanır? Kurallar ve Taktikler
Kızma Birader'de (uluslararası adıyla Ludo) 2 ila 4 oyuncu, dörder taşını tahtanın etrafında bir tur ve ardından kendi renkli yolundan ortaya ulaştırmak için yarışır. Bir taşı çıkarmak için 6 gerekir, 6 sana bir zar daha attırır (ama üst üste üç 6 sırayı kaybettirir), bir rakibin üstüne gelmek onu evine geri yollar, meğer ki yıldızda ya da başlangıç karesinde olsun, ve eve girmek için tam sayı gerekir. Dört taşını ilk eve sokan kazanır.
Tahta ve amaç
Tahta, dört renkli evin (GameLake'te dört gölün) çevresinden dolaşan, artı şeklinde 52 karelik bir yoldur. Her oyuncunun evinde bekleyen dört taşı vardır. Her evin yanında o rengin başlangıç karesi bulunur ve tahtanın kenarından ortadaki üçgene giden, senin renginde beş karelik bir ev yolu vardır.
Her taş aynı yolculuğu yapar: başlangıç karesine çıkar, yolun etrafında saat yönünde bir tur atar, sonra kendi ev yolundan ortaya girer. Başlangıç karesiyle birlikte bu, ortak yolda 51 kare, ev yolunda 5 kare ve eve son bir adım eder.
Adım adım Kızma Birader kuralları
- Taş çıkarmak. Sıran gelince zarı at. Bir taşı evinden başlangıç karene çıkarmak için 6 atman gerekir.
- İlerlemek. Bir taşı attığın sayı kadar ileri götür. Bir zarı iki taş arasında bölemezsin. Hiçbir taş hareket edemiyorsa sıran geçer.
- 6 atmak. 6, hamleni yaptıktan sonra sana bir zar daha attırır. Ama üst üste üç 6 atarsan sıran hemen biter ve üçüncü 6 oynanmaz.
- Taş yemek. Taşın hamlesini bir rakibin taşının bulunduğu karede bitirirse rakip taş evine döner ve yeniden çıkmak için 6 atması gerekir. Aynı renkten iki rakip taşın üstüne gelmek ikisini de geri yollar.
- Güvenli kareler. Yıldızdaki ya da herhangi bir başlangıç karesindeki taşlar yenmez. Farklı renkler bu kareleri paylaşabilir.
- Eve girmek. Bir turdan sonra ev yoluna sap. Oraya kimse giremez, yani oradaki taşlar güvendedir. Ortaya ulaşmak için tam sayı gerekir: zar fazla gelirse başka bir taşı oynat.
- Kazanmak. Dört taşını ilk eve sokan oyuncu kazanır.
GameLake'te Kızma Birader nasıl işler
GameLake yukarıdaki kuralları barikat olmadan uygular: aynı karedeki iki taşın kimsenin geçmesini engellemez ve (güvenli kare dışında) oraya gelen bir rakip ikisini de eve yollar. Taş yemek ya da eve girmek fazladan zar kazandırmaz; bunu yalnızca 6 yapar.
Bir ila üç bota (kurbağa Hop, ördek Pip ve kaplumbağa Shelly) karşı oynamak için Kolay, Orta ya da Zor'u, tek bir cihazı elden ele vererek iki ila dört kişi oynamak için Arkadaşlar'ı seç. Zar atmak için zara, taşı oynatmak için parlayan bir taşa dokun; tek bir hamle mümkünse kendiliğinden yapılır. Öğret'i açarsan Hop her turda iyi bir hamleyi gösterir ve nedenini söyler; örneğin eve girdiğini, taş yediğini ya da bir taşı tehlikeden kurtardığını.
Kazanma ipuçları
1. Taşlarını erken çıkar
6 attığında yeni bir taş çıkarmak, özellikle oyunun başında, çoğu zaman onu kullanmanın en iyi yoludur. Yolda daha çok taşın olması sonraki her zarda daha çok seçenek demektir, böylece kötü bir hamleye zorlanma ihtimalin azalır.
2. Tehlike bölgesinden uzak dur
Bir rakip seni ancak tam senin kareye gelirse yiyebilir, bu yüzden tehlikeli kareler her rakip taşın önündeki altı karedir. Hamle yapmadan önce ineceğin karenin arkasına bak. Bir rakip bir ila altı kare gerideyse, gereken sayıyı atma şansı gerçekten vardır.
3. Güvenli kareleri basamak olarak kullan
Yıldızlar ve başlangıç kareleri bedava sığınaktır. Bir zar seni bunlardan birine indiriyorsa, bu çoğu zaman taşı açıkta bırakan daha büyük bir adımdan iyidir. Evinde hâlâ taşı olan bir rakibin başlangıç karesinin hemen ilerisinde dikkatli ol: tek bir 6, bir taşı tam arkana çıkarır.
4. En çok yol almış taşı ye
Taş yeme seçeneklerin arasında seçim yapabiliyorsan, ev yoluna en yakın rakip taşı ye. Onu geri yollamak sahibine koca bir tura ve çıkmak için yeni bir 6'ya mal olur. Evinden yeni çıkmış bir taşı yemek çok daha az can yakar.
5. Riskini dağıt, geride kalanları acele ettir
Ev yolundaki taşlar tamamen güvendedir, yani onları bitirmek için acele etmene gerek yok. Zarlarını hâlâ yolda olan taşlarda, özellikle arkasında rakip olanlarda kullan; güvende olanlar tam sayıyı beklesin.
Yaygın Kızma Birader çeşitleri
Oyun, Hindistan'ın Pachisi oyunundan gelir ve 1890'lardan itibaren İngiltere'de Ludo adıyla satılmıştır, bu yüzden ev kuralları çok çeşitlidir. Evde oynuyorsanız başlamadan önce şunlarda anlaşın:
- Taş yemek ya da bir taşı eve sokmak için bonus zarlar.
- Barikatlar: aynı renkten iki taşın bulunduğu kare geçilemez ve yenmez.
- 1 ya da 6 ile taş çıkarmak ya da 6 ile girip hemen birkaç kare ilerlemek.
- İkinci ve üçüncüyü belirlemek için ilk kazanandan sonra oyuna devam etmek.
Bunların hiçbiri GameLake'te kullanılmaz; oyun yukarıda anlatılan basit kurallara bağlı kalır.
Sık sorulan sorular
Kızma Birader'de taş nasıl çıkar?
6 atman gerekir. Taş evinden başlangıç karene çıkar ve 6 attığın için bir zar daha atarsın.
Üst üste üç 6 atarsan ne olur?
Sıran hemen biter ve üçüncü 6 oynanmaz. İlk iki 6 ile yaptığın hamleler geçerli kalır.
Kızma Birader'de yıldızdaki taş yenir mi?
Hayır. Yıldızlar ve dört renkli başlangıç karesi güvenlidir: oradaki taşlar geri yollanamaz ve farklı renklerden taşlar bu kareleri paylaşabilir.
Kızma Birader'de eve girmek için tam sayı gerekir mi?
Evet. Taş ortaya yalnızca tam sayıyla girer. Zar fazla gelirse başka bir taşı oynatırsın ya da hiçbiri hareket edemiyorsa pas geçersin.
Kızma Birader'de taş yiyince fazladan zar atılır mı?
Bazı ev kurallarında atılır, ama GameLake'te atılmaz. Burada bir zar daha attıran tek şey 6'dır.
Kızma Birader kaç kişiyle oynanır?
İki ila dört kişiyle. GameLake'te bir, iki ya da üç bota karşı oynayabilir ya da tek bir cihazı iki ila dört arkadaş arasında elden ele verebilirsin.