Cómo jugar a Spades: reglas, apuestas y puntuación
Spades es un juego de bazas para cuatro jugadores en dos parejas, sentados frente a frente. Cada jugador apuesta cuántas de las 13 bazas ganará, y las picas siempre son triunfo. Un equipo que hace al menos la suma de sus apuestas gana 10 puntos por baza apostada, más 1 punto por cada baza de más; si se queda corto, pierde 10 puntos por baza apostada. Gana el primer equipo que llega a 500 puntos.
Jugadores, cartas y objetivo
Spades se juega con una baraja francesa de 52 cartas y cuatro jugadores. Tu pareja es quien se sienta enfrente, y jugáis contra los dos de los lados. El as es la carta más alta: cada palo va del 2 (la más baja) al 10, J, Q, K y as.
El objetivo es acertar cuántas bazas hará tu equipo y hacerlas. Apostar de menos desperdicia puntos y acumula penalizaciones; apostar de más te hace perder puntos. Puedes probar todas estas reglas en Spades en GameLake, donde Hops la rana es tu pareja contra Pip y Shelly.
El reparto
Baraja y reparte las 52 cartas de una en una, en el sentido de las agujas del reloj, para que cada uno tenga 13. El reparto pasa a la izquierda después de cada mano. Ordena tu mano por palos antes de pensar en tu apuesta: así es mucho más fácil contar tus bazas.
La apuesta: ¿cuántas bazas harás?
Empezando por el jugador a la izquierda del que reparte y en el sentido de las agujas del reloj, cada uno dice un número del 1 al 13: las bazas que espera ganar. Solo hay una vuelta de apuestas y no se puede cambiar después. Tu apuesta y la de tu pareja se suman en el contrato del equipo.
- Cuenta las bazas seguras: ases, reyes con al menos otra carta del palo y picas altas.
- Suma por tener muchas picas: una quinta o sexta pica suele ganar una baza al final de la mano.
- Suma por palos cortos: si no tienes diamantes, puedes fallar la primera salida a diamantes con una pica pequeña.
- Redondea hacia abajo. No cumplir el contrato cuesta mucho más que una baza de sobra.
En nuestra guía de estrategia de Spades hay mucho más sobre cómo contar una mano y cuándo apostar Nil.
Jugar las bazas
El jugador a la izquierda del que reparte sale en la primera baza con cualquier carta que no sea pica. Se juega en el sentido de las agujas del reloj y cada uno pone una carta. Cuando hay cuatro cartas en la mesa, quien gana la baza sale en la siguiente. Una mano tiene 13 bazas.
- Sigue el palo. Si tienes una carta del palo que ha salido, debes jugarla.
- ¿No tienes ese palo? Juega cualquier carta. Puedes descartar una carta de otro palo o fallar con una pica.
- Las picas ganan. Gana la baza la pica más alta. Si no se ha jugado ninguna pica, gana la carta más alta del palo que salió.
Romper las picas
No se puede salir con pica hasta que las picas estén rotas, es decir, hasta que alguien haya jugado una pica sobre otro palo porque no podía seguirlo. A partir de ahí, cualquiera puede salir a picas. La única excepción es tener solo picas en la mano: entonces puedes salir con una en cualquier momento.
Salir a picas en cuanto se rompen suele ser buena idea para el equipo con más picas: les quita los triunfos a los rivales y tus palos largos pasan a ganar.
La puntuación de una mano
Cuando se han jugado las 13 bazas, cada equipo cuenta las bazas de sus dos jugadores y las compara con su contrato.
| Qué pasó | Puntos |
|---|---|
| Contrato cumplido | +10 por cada baza apostada |
| Cada baza de más (sobra) | +1 |
| Cada 10 sobras acumuladas | −100 (y se quitan 10 sobras) |
| Contrato no cumplido | −10 por cada baza apostada |
| Nil cumplido (ninguna baza) | +100 |
| Nil fallado | −100 |
| Nil a ciegas cumplido / fallado | +200 / −200 |
Por ejemplo: tú apuestas 4 y Hops 3, así que vuestro contrato es 7. Entre los dos hacéis 9 bazas: son 70 puntos más 2 sobras, 72. Si hubierais hecho solo 6, perderíais 70. La puntuación tiene su propia guía, con sobras y Nil paso a paso: puntuación de Spades.
Nil y Nil a ciegas
En lugar de un número, un jugador puede apostar Nil: la promesa de no ganar ninguna baza. La apuesta de su pareja pasa a ser todo el contrato del equipo y el Nil se puntúa aparte: +100 si el jugador de Nil no hace ninguna baza, −100 si hace aunque sea una. Las bazas que haga no cuentan para la apuesta de su pareja; cuentan como sobras.
Nil a ciegas es un Nil apostado antes de mirar tus cartas. Vale 200 puntos en un sentido u otro y en GameLake es una opción que puedes activar, permitida solo cuando tu equipo va 100 puntos o más por detrás: una jugada para remontar.
Ganar la partida
Se siguen repartiendo manos y sumando puntos. Gana el primer equipo que llega a 500 puntos. Si los dos pasan de 500 en la misma mano, gana la puntuación más alta; un empate se resuelve jugando otra mano. Un equipo que baja a −200 pierde al momento. Para una partida más corta, GameLake te deja jugar a 250.
Jugar a Spades en GameLake
- Juega contra el equipo de Hops en Fácil, Medio o Difícil, o prueba el reparto del día, la misma mano para todos.
- En línea: envía un enlace a un amigo y jugad dos contra dos, o los dos con amigos de Hops como pareja.
- Enséñame hace que Hops te sugiera una apuesta o la carta que conviene jugar y te diga por qué en una línea.
- Las cartas que no puedes jugar aparecen atenuadas, así que nunca rompes la regla de seguir el palo sin querer.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores hacen falta para Spades?
Cuatro, en dos parejas, con los compañeros sentados frente a frente. Hay variantes para dos y tres, pero la de parejas es la estándar.
¿Quién sale primero en Spades?
El jugador a la izquierda del que reparte. Puede salir con cualquier palo menos picas, que no se pueden sacar hasta que estén rotas.
¿Hay que seguir el palo en Spades?
Sí. Si tienes una carta del palo que ha salido, debes jugarla. Solo cuando no tienes puedes fallar con pica o descartar otra carta.
¿Qué significa romper las picas?
Las picas se rompen la primera vez que alguien juega una pica sobre otro palo porque no podía seguirlo. A partir de ahí se puede salir a picas.
¿Cuántos puntos hacen falta para ganar a Spades?
500 en la partida estándar. Gana el primer equipo que llega; un equipo que baja a −200 pierde.
¿Qué pasa si no cumples tu apuesta en Spades?
Tu equipo pierde 10 puntos por cada baza apostada. Un contrato de 6 que solo hace 5 bazas suma −60.