Comment gagner à Machiavelli : conseils de stratégie
Pour gagner à Machiavelli, pose tes cartes dès qu'elles peuvent s'insérer, coupe les longues suites pour libérer des cartes, et garde un joker pour le coup qui te permet de finir. Chaque tour où tu ne poses rien, tu pioches une carte : vide donc ta main régulièrement plutôt que d'attendre un gros tour. Vérifie toujours combien de cartes ont tes adversaires.
1. Pose une carte dès que tu peux
Ajouter une seule carte à une combinaison est le coup le plus sûr : la table reste simple et ta main diminue. Ne garde pas de cartes en réserve, sauf si tu prépares un coup plus gros.
2. Coupe les longues suites
Une suite de sept cartes ou plus peut être coupée en deux combinaisons de trois cartes ou plus, et la carte du milieu est à toi.
3. Emprunte aux carrés
Un carré a une carte en trop : prends-la et associe-la à deux cartes de ta main pour former une nouvelle combinaison. Le groupe reste valide à trois cartes.
4. Garde un joker
Un joker comble n'importe quel trou, alors garde-en un pour le tour où tu pourras finir. Si un joker est posé sur la table, remplace-le par la vraie carte et utilise le joker ailleurs.
5. Surveille les mains des autres
Quand un adversaire n'a plus que deux ou trois cartes, pose tout de suite chaque carte qui peut l'être. Attendre lui laisse le temps de finir.
6. Prépare ta dernière carte
Avant de jouer ton avant-dernière carte, vérifie que ta dernière carte a une place sur la table. Sinon, garde celle qui s'adapte à le plus de combinaisons.
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Questions fréquentes
Comment gagner à Machiavelli ?
Pose une carte chaque fois que tu le peux, coupe les longues suites, emprunte aux carrés, garde un joker pour la fin et surveille le nombre de cartes de tes adversaires.
Dois-je garder mes jokers ?
Oui, jusqu'à ce qu'ils t'aident à finir ou à compléter une combinaison que tu ne peux pas former naturellement.
Vaut-il mieux poser beaucoup de cartes d'un coup ou une à la fois ?
Jouer régulièrement est plus sûr : chaque tour sans poser de carte, tu dois en piocher une.
Puis-je prendre des cartes dans les groupes ?
Oui, dans un carré, du moment que les trois cartes restantes forment une combinaison valide.
Et si je n'ai aucune combinaison possible ?
Pioche une carte et passe ton tour. Ta main grossit, mais tes options aussi.