Solitario Golf: regole, punteggio e par
Nel Solitario Golf distribuisci 35 carte scoperte in sette colonne da cinque e le porti tutte su un unico mazzo di scarti. La carta in fondo a una colonna può andare sugli scarti se è di un valore più alta o più bassa della carta in cima, qualunque sia il seme: un 7 va su un 6 o su un 8. Quando niente si abbina, giri una nuova carta dal mazzo. Come nel vero golf, vince il punteggio più basso: ogni buca vale le carte che lasci in tavola.
La preparazione
Il Golf si gioca con un solo mazzo da 52 carte. Distribuisci sette colonne da cinque carte, tutte scoperte e sovrapposte in modo da leggerle tutte: 35 carte in totale. Le altre 17 carte formano il mazzo. Gira la prima carta del mazzo per iniziare gli scarti (la pila su cui giochi), così nel mazzo ne restano 16.
Su GameLake il mazzo e gli scarti stanno sotto le colonne, e un piccolo badge sul mazzo indica quante carte restano.
La regola: una più alta o una più bassa
Si muove solo la carta in fondo a ogni colonna (quella che nessun'altra copre). Va sugli scarti se è esattamente di un valore sopra o sotto la carta in cima agli scarti. Semi e colori non contano. Poi diventa la nuova carta in cima, e la successiva deve abbinarsi a quella.
Quindi puoi salire e scendere come vuoi: 6, 5, 6, 7, 8, 7… Ogni carta giocata è una carta in meno sul tavolo, e una lunga serie di giocate senza toccare il mazzo si chiama serie. Tocca una carta libera per giocarla, oppure trascinala sugli scarti. In Facile si illuminano le carte che si abbinano.
Re e Assi in ogni livello
Le estremità del mazzo sono il punto in cui le regole del Golf cambiano di più da tavolo a tavolo. GameLake usa una regola diversa per il Re in ogni livello, dalla più comoda alla più severa tra quelle tradizionali:
La buca del giorno usa le regole del livello Medio. Un Re si può sempre giocare su una Donna.
| Livello | Su un Re | Su un Asso | La regola |
|---|---|---|---|
| Facile | Donna o Asso | 2 o Re | Re e Assi sono vicini (Q–K–A–2) |
| Medio | Donna | 2 | Niente giro d'angolo |
| Difficile | Niente | 2 | Un Re sugli scarti chiude la tua serie |
In Difficile, con un Re sugli scarti devi girare subito una carta dal mazzo. Gioca i Re quando comunque niente altro si abbina.
Il mazzo
Quando nessuna carta in fondo si abbina, tocca il mazzo: la carta in cima va scoperta sugli scarti e diventa la carta su cui giocare. Il mazzo si scorre una sola volta, non c'è nessun rimescolamento. Puoi anche girare una carta del mazzo mentre qualcosa si abbina ancora, e a volte è la mossa furba (vedi la guida alla strategia).
La buca finisce quando le colonne sono vuote, oppure quando il mazzo è finito e nessuna carta in fondo si abbina agli scarti.
Il punteggio di una buca
Il Golf si conta come il golf: meno punti hai, meglio è. Una buca vale un punto per ogni carta rimasta nelle colonne. Se le svuoti tutte e 35, vale meno uno per ogni carta del mazzo che non ti è servita.
La buca perfetta vale −16: tutte le carte tolte senza girare nemmeno una carta del mazzo.
| Com'è finita la buca | Punteggio |
|---|---|
| 4 carte rimaste nelle colonne | 4 |
| 1 carta rimasta nelle colonne | 1 |
| Colonne svuotate con l'ultima carta del mazzo | 0 |
| Colonne svuotate con 5 carte del mazzo avanzate | −5 |
Ogni buca ha anche un par di 3, 4 o 5: più o meno il punteggio che fa un giocatore costante con quella distribuzione. Se lo batti di uno, il gioco lo chiama Birdie, di due Eagle; uno sopra è un Bogey, due sopra un Doppio bogey.
Un giro da nove buche
Un giro è di nove buche, ognuna con una distribuzione diversa. La barra sopra il tavolo mostra la Buca (1/9, 2/9…), il suo Par e il tuo punteggio rispetto al par finora (E vuol dire pari). Il Segnapunti sotto il tavolo si riempie buca dopo buca, con le buche sotto par cerchiate e quelle sopra par riquadrate, e alla fine compare il Totale. Dopo ogni buca, premi Buca successiva.
- Chiudi il giro a par o sotto par per vincerlo. Anche sopra par conta come giro completato.
- Annulla riprende indietro le mosse durante una buca. Se una buca resta senza mosse, puoi comunque annullare e provare un'altra strada; una buca svuotata resta sul segnapunti.
- Nuova partita distribuisce nove buche nuove.
Livelli, buca del giorno e Insegnami
| Modalità | Regola del Re | Distribuzioni |
|---|---|---|
| Facile | Re e Assi girano l'angolo | Le più comode; si illuminano le carte che si abbinano |
| Medio | Una Donna può andare su un Re | Ogni mano che il solutore riesce a svuotare |
| Difficile | Niente su un Re | Mani più toste, par 4 o 5 |
| Ogni giorno | Come Medio | Una buca, uguale per tutti ogni giorno |
Un sacco di distribuzioni casuali del Golf non si possono svuotare. Ogni mano di GameLake è stata controllata da un solutore con le regole del suo livello, quindi tutte le 35 carte possono sempre andare via. La buca Ogni giorno conta come fatta solo se togli tutte le carte; se finisci le mosse, riprova la buca o annulla qualche mossa.
Sei bloccato? Premi Insegnami. Hops chiede al solutore la mossa che tiene il tavolo ancora svuotabile, la evidenzia e ti dice il perché in una riga, per esempio che apre la serie più lunga o scopre una carta utile. Se svuotare tutto non è più possibile, ti mostra la mossa che lascia meno carte.
Una prima buca, passo dopo passo
- Guarda la carta in cima agli scarti e trova ogni carta in fondo che sta un valore sopra o sotto.
- Prima di toccare, segui ogni scelta per qualche carta: quale tiene in piedi la serie più a lungo?
- Gioca la serie finché niente si abbina.
- Gira una carta dal mazzo e guarda di nuovo.
- Ripeti finché le colonne sono vuote o il mazzo è finito, poi premi Buca successiva.
Vuoi andare avanti? La guida alla strategia del Solitario Golf ti mostra come pianificare serie lunghe e quando girare il mazzo. Se ti piace questo tipo di gioco, il Solitario TriPeaks usa la stessa regola «uno su, uno giù» su tre cime, e il Solitario Piramide abbina carte che fanno 13. Oppure gioca ora a Solitario Golf.
Domande frequenti
Come si gioca al Solitario Golf?
Distribuisci sette colonne da cinque carte scoperte e gira una carta del mazzo per aprire gli scarti. Sposta la carta in fondo a una colonna sugli scarti se è di un valore più alta o più bassa della carta in cima, qualunque sia il seme. Quando niente si abbina, gira una nuova carta dal mazzo. Svuota le colonne per il punteggio migliore.
Come si conta il punteggio nel Solitario Golf?
Meno è meglio. Una buca vale un punto per ogni carta rimasta nelle colonne. Se le svuoti tutte, ogni carta del mazzo che non hai usato vale meno uno. Un giro su GameLake è di nove buche, ognuna con un par di 3, 4 o 5.
Nel Solitario Golf si può giocare un Re su un Asso?
Solo in Facile, dove Re e Assi sono vicini. In Medio (e nella buca Ogni giorno) niente gira l'angolo, ma una Donna può andare su un Re. In Difficile su un Re non va niente.
I semi contano nel Solitario Golf?
No. Conta solo il valore: qualsiasi 8 va su qualsiasi 7 o 9.
Si può scorrere il mazzo più di una volta?
No. Nel Golf ogni carta del mazzo si gira una volta sola. Quando il mazzo è vuoto e nessuna carta in fondo si abbina, la buca è finita.
Si può vincere ogni partita di Solitario Golf?
Non ogni mano casuale, soprattutto con regole severe per il Re. Ogni mano di GameLake è stata controllata da un solutore con le regole del suo livello, quindi ogni carta si può togliere.