gamelake

Pasjans Golf: zasady, punktacja i par

W pasjansie Golf układasz 35 kart odkrytych w siedmiu kolumnach po pięć i zbierasz je na jednym stosie. Dolną kartę dowolnej kolumny możesz położyć na stosie, gdy jest o jedną wyższa lub o jedną niższa od wierzchniej karty stosu, bez względu na kolor: siódemka pasuje do szóstki i ósemki. Gdy nic nie pasuje, odkrywasz nową kartę z talii. Tak jak w prawdziwym golfie, im mniej punktów, tym lepiej: za każdy dołek liczą się karty, które zostały na stole.

Pasjans Golf: graj za darmo

Rozkład kart

Do Golfa wystarczy jedna talia 52 kart. Rozłóż siedem kolumn po pięć kart, wszystkie odkryte i zachodzące na siebie tak, żebyś widział każdą kartę: razem 35 kart. Pozostałe 17 kart to talia. Odkryj jej pierwszą kartę, żeby zacząć stos (inaczej odkład), a w talii zostaje 16 kart.

TaliaStos6♣︎♣︎K♠︎♠︎4♦︎♦︎9♣︎♣︎2♥︎♥︎7♣︎♣︎13♣︎♣︎J♥︎♥︎6♠︎♠︎Q♦︎♦︎5♥︎♥︎28♦︎♦︎A♠︎♠︎10♣︎♣︎4♥︎♥︎9♦︎♦︎36♦︎♦︎Q♣︎♣︎2♠︎♠︎J♣︎♣︎8♠︎♠︎4A♥︎♥︎7♦︎♦︎K♣︎♣︎3♥︎♥︎10♠︎♠︎55♣︎♣︎9♠︎♠︎4♣︎♣︎7♥︎♥︎J♦︎♦︎610♥︎♥︎2♣︎♣︎8♣︎♣︎A♦︎♦︎6♥︎♥︎7
Świeże rozdanie: siedem kolumn po pięć kart, talia i 6♣, od której zaczyna się stos.

W GameLake talia i stos leżą pod kolumnami, a mała plakietka na talii pokazuje, ile kart jeszcze w niej zostało.

Zasada: o jedną wyżej lub o jedną niżej

Ruszać można tylko dolną kartę każdej kolumny (tę, której nic nie zakrywa). Pasuje na stos, gdy jest dokładnie o jedną wyższa lub niższa od wierzchniej karty stosu. Kolor i znak nie mają znaczenia. Potem staje się nową wierzchnią kartą, a następna musi pasować do niej.

TaliaStos6♣︎♣︎K♠︎♠︎4♦︎♦︎9♣︎♣︎2♥︎♥︎7♣︎♣︎13♣︎♣︎J♥︎♥︎6♠︎♠︎Q♦︎♦︎5♥︎♥︎28♦︎♦︎A♠︎♠︎10♣︎♣︎4♥︎♥︎9♦︎♦︎36♦︎♦︎Q♣︎♣︎2♠︎♠︎J♣︎♣︎8♠︎♠︎4A♥︎♥︎7♦︎♦︎K♣︎♣︎3♥︎♥︎10♠︎♠︎55♣︎♣︎9♠︎♠︎4♣︎♣︎7♥︎♥︎J♦︎♦︎610♥︎♥︎2♣︎♣︎8♣︎♣︎A♦︎♦︎6♥︎♥︎7
Na 6♣ możesz położyć 7♣ albo 5♥. Każda zagrana karta odsłania tę, która leżała nad nią.

Możesz więc iść w górę i w dół, jak chcesz: 6, 5, 6, 7, 8, 7… Każda zagrana karta to o jedną kartę mniej na stole, a długi ciąg zagrań bez sięgania po talię nazywa się serią. Stuknij wolną kartę, żeby ją zagrać, albo przeciągnij ją na stos. Na poziomie Łatwy karty, które pasują, podświetlają się.

Króle i asy na każdym poziomie

Na końcach talii przepisy Golfa różnią się od stołu do stołu najbardziej. GameLake stosuje na każdym poziomie inną zasadę dla króla, od najżyczliwszej po najbardziej tradycyjną i surową:

Dołek dnia gra według zasad poziomu Średni. Króla zawsze możesz położyć na damie.

PoziomNa królaNa asaZasada
ŁatwyDama lub as2 lub królKróle i asy sąsiadują ze sobą (Q–K–A–2)
ŚredniDama2Nic się nie zawija
TrudnyNic2Król na stosie kończy twoją serię

Na poziomie Trudny król na stosie oznacza, że następnie musisz odkryć kartę z talii. Króle i tak zagrywaj dopiero, gdy nic innego nie pasuje.

Talia

Gdy żadna dolna karta nie pasuje, stuknij talię: jej wierzchnia karta ląduje odkryta na stosie i staje się kartą, na którą grasz. Talię przechodzisz tylko raz, nie ma ponownego rozdania. Kartę z talii możesz też odkryć, gdy coś jeszcze pasuje, co czasem jest sprytnym ruchem (zobacz poradnik ze strategią).

Dołek kończy się, gdy kolumny są puste albo gdy talia się skończy i żadna dolna karta nie pasuje do stosu.

Punktacja dołka

Golf liczy się jak golf: im mniej, tym lepiej. Dołek daje jeden punkt za każdą kartę, która została w kolumnach. Jeśli uprzątniesz wszystkie 35, dostajesz minus jeden punkt za każdą kartę z talii, która nie była ci potrzebna.

Najlepszy możliwy dołek to −16: wszystkie karty uprzątnięte bez odkrycia ani jednej karty z talii.

Jak skończył się dołekWynik
4 karty zostały w kolumnach4
1 karta została w kolumnach1
Kolumny uprzątnięte ostatnią kartą z talii0
Kolumny uprzątnięte, 5 kart z talii zostało−5

Każdy dołek ma też par równy 3, 4 lub 5: mniej więcej tyle punktów robi równy gracz na tym rozdaniu. Pokonaj go o jeden punkt, a gra nazwie to Birdie, o dwa: Eagle; jeden punkt ponad par to Bogey, dwa to Double bogey.

Runda dziewięciu dołków

Runda to dziewięć dołków, każdy z innym rozdaniem. Pasek nad stołem pokazuje Dołek (1/9, 2/9…), jego Par i twój dotychczasowy wynik względem paru (E oznacza równo). Karta wyników pod stołem wypełnia się dołek po dołku: dołki poniżej paru są w kółku, powyżej paru w ramce, a na końcu widać twoją Sumę. Po każdym dołku naciśnij Następny dołek.

  • Skończ rundę na pa­rze lub poniżej, żeby ją wygrać. Wynik powyżej paru też liczy się jako ukończona runda.
  • Cofnij cofa ruchy w trakcie dołka. Jeśli na dołku skończą ci się ruchy, nadal możesz cofnąć i spróbować inaczej; dołek, który uprzątnąłeś, jest zapisany.
  • Nowa runda rozdaje dziewięć nowych dołków.

Poziomy, dołek dnia i Naucz mnie

TrybZasada królaRozdania
ŁatwyKróle i asy się zawijająNajżyczliwsze rozdania; pasujące karty się podświetlają
ŚredniDama może leżeć na króluKażde rozdanie, które solver potrafi uprzątnąć
TrudnyNic na królaTrudniejsze rozdania, par 4 lub 5
CodziennieJak ŚredniJeden dołek, taki sam dla wszystkich każdego dnia

Mnóstwo losowych rozdań Golfa w ogóle nie da się uprzątnąć. Każde rozdanie w GameLake zostało sprawdzone przez solver według zasad swojego poziomu, więc zawsze da się zagrać wszystkie 35 kart. Dołek dnia liczy się jako ukończony dopiero, gdy uprzątniesz każdą kartę; jeśli ci się nie uda, spróbuj dołka jeszcze raz albo cofnij kilka ruchów.

Utknąłeś? Naciśnij Naucz mnie. Hops pyta solver o ruch, po którym stół nadal da się uprzątnąć, podświetla go i w jednym zdaniu mówi dlaczego, na przykład że zaczyna dłuższą serię albo odsłania przydatną kartę. Jeśli uprzątnięcie wszystkiego nie jest już możliwe, pokazuje ruch, po którym zostaje najmniej kart.

Pierwszy dołek krok po kroku

  1. Spójrz na wierzchnią kartę stosu i znajdź wszystkie dolne karty o jedną wyższe lub niższe.
  2. Zanim stukniesz, sprawdź każdy wybór o kilka kart do przodu: który pozwoli utrzymać dłuższą serię?
  3. Graj serię, aż nic nie będzie pasować.
  4. Odkryj jedną kartę z talii i rozejrzyj się jeszcze raz.
  5. Powtarzaj, aż kolumny będą puste albo talia się skończy, potem naciśnij Następny dołek.

Chcesz więcej? Poradnik ze strategią do pasjansa Golf pokazuje, jak planować długie serie i kiedy odkrywać talię. Jeśli lubisz takie gry, Pasjans TriPeaks opiera się na tej samej zasadzie „oczko w górę, oczko w dół”, tylko na trzech szczytach, a Pasjans Piramida łączy karty, które razem dają 13. Albo po prostu zagraj w Pasjansa Golf od razu.

Najczęstsze pytania

Jak grać w pasjansa Golf?

Rozłóż siedem kolumn po pięć odkrytych kart i odkryj jedną kartę z talii na stos. Dolną kartę dowolnej kolumny przekładaj na stos, gdy jest o jedną wyższa lub niższa od wierzchniej karty, bez względu na kolor. Gdy nic nie pasuje, odkryj nową kartę z talii. Uprzątnij kolumny, żeby zdobyć najlepszy wynik.

Jak liczy się punkty w pasjansie Golf?

Im mniej, tym lepiej. Dołek daje jeden punkt za każdą kartę, która została w kolumnach. Jeśli uprzątniesz wszystkie, każda nieużyta karta z talii liczy się jako minus jeden. Runda w GameLake to dziewięć dołków, każdy z parem 3, 4 lub 5.

Czy w pasjansie Golf można położyć króla na asie?

Tylko na poziomie Łatwy, gdzie króle i asy sąsiadują ze sobą. Na poziomie Średni (i w dołku dnia) nic się nie zawija, ale dama może leżeć na królu. Na poziomie Trudny na króla nie pasuje nic.

Czy w pasjansie Golf kolory mają znaczenie?

Nie. Liczy się tylko wartość karty: każda ósemka pasuje do dowolnej siódemki lub dziewiątki.

Czy talię można przechodzić więcej niż raz?

Nie. W Golfie każdą kartę z talii odkrywasz raz. Gdy talia jest pusta, a żadna dolna karta nie pasuje, dołek się kończy.

Czy każdą grę w pasjansa Golf da się wygrać?

Nie każde losowe rozdanie, zwłaszcza przy surowych zasadach dla króla. Każde rozdanie w GameLake zostało sprawdzone przez solver według zasad swojego poziomu, więc da się uprzątnąć każdą kartę.

Wszystkie poradniki →