Come si gioca a Solitario TriPeaks: regole e punteggio
Nel Solitario TriPeaks 28 carte formano tre cime sovrapposte e le elimini una dopo l'altra su un unico mazzetto. Ogni carta scoperta e libera, cioè senza altre carte sopra, può andare sul mazzetto se è di un valore più alta o più bassa della carta in cima, qualunque sia il seme. Le carte si girano appena restano libere e, quando non c'è nessuna mossa, giri una carta dal tallone. Per vincere devi svuotare tutte e tre le cime: le serie lunghe fanno più punti.
La disposizione delle carte
Il TriPeaks si gioca con un solo mazzo da 52 carte. La disposizione da 28 carte è fatta di quattro file: le tre punte, poi 6 carte, poi 9, tutte coperte, e infine una fila in basso da 10 carte scoperte. Ogni carta è coperta a metà da due carte della fila sotto, così lo schema sembra tre montagne affiancate che condividono la fila in basso.
Le altre 24 carte formano il tallone. La prima viene girata a faccia in su per iniziare il mazzetto, e ne restano 23 da pescare.
Giocare le carte sul mazzetto
Puoi giocare una carta quando è scoperta e libera, cioè senza nessuna carta sopra. Va sul mazzetto se ha esattamente un valore in più o in meno della carta in cima: un 8 va su un 7 o su un 9. I semi e i colori non contano. Tocca la carta, oppure trascinala sul mazzetto; in modalità Facile le carte giocabili si illuminano.
Una carta coperta si gira appena le due carte che la coprono sono sparite. Prima non la vedi, quindi ogni carta nuova è una sorpresa che può far continuare la tua serie.
Re e Assi
Nella maggior parte dei TriPeaks i valori si chiudono ad anello. In Difficile si gioca senza.
| Livello | Re e Assi | Esempio |
|---|---|---|
| Facile | Sono vicini (Q–K–A–2) | Un Re va su un Asso o su una Regina |
| Medio e Ogni giorno | Sono vicini (Q–K–A–2) | Un Asso va su un Re o su un 2 |
| Difficile | Non sono vicini | Un Re va solo su una Regina, un Asso solo su un 2 |
Il tallone
Quando nessuna carta va bene, tocca il tallone: la carta in cima si gira sul mazzetto e diventa quella su cui giocare. Il numero sul tallone indica quante carte restano. Il tallone si scorre una volta sola. Pescare interrompe anche la tua serie, quindi gioca prima tutto ciò che ha senso giocare.
Come funziona il punteggio
Ogni carta che giochi dalle cime allunga la tua serie. La prima carta di una serie vale 10, la seconda 20, la terza 30 e così via, quindi le serie lunghe valgono molto più di quelle corte. Girare una carta del tallone fa partire una nuova serie. Il contatore Serie sopra il tavolo mostra a che punto sei.
Una serie da 10 vale 550; due serie da 5 valgono solo 300.
| Lunghezza della serie | Punti della serie |
|---|---|
| 1 carta | 10 |
| 3 carte | 60 |
| 5 carte | 150 |
| 10 carte | 550 |
- Punte delle cime: +150 ciascuna, e +500 per l'ultima, quella che fa vincere la partita.
- Carte avanzate nel tallone: +25 per ogni carta ancora nel tallone quando vinci.
- Velocità: un bonus a tempo se vinci entro 4 minuti in Facile, 6 in Medio e Ogni giorno, o 8 in Difficile.
- Livello: il totale raddoppia in Medio e Ogni giorno e triplica in Difficile.
Le stelle dipendono dal tallone: vinci con 3 o più carte avanzate per due stelle, con 8 o più per tre. Nella schermata finale vedi anche la tua Serie migliore.
Vincere, perdere e Annulla
Vinci quando tutte e tre le cime sono vuote, cioè tutte le 28 carte. Se il tallone è finito e nessuna carta libera va bene, non hai più mosse. Non tutte le distribuzioni casuali del TriPeaks si possono risolvere, ma ogni partita su GameLake è stata verificata da un risolutore con le regole del suo livello, quindi si può sempre vincere. Annulla riprende le mosse indietro (anche punteggio e serie), e Riprova questa partita riparte dalla stessa distribuzione.
Livelli, Ogni giorno e Insegnami
| Modalità | Re e Assi | Partite |
|---|---|---|
| Facile | Sono vicini | Le più semplici; le carte giocabili si illuminano |
| Medio | Sono vicini | Partite più toste |
| Difficile | Non sono vicini | Quelle che un giocatore occasionale raramente completa |
| Ogni giorno | Sono vicini | Una sola partita al giorno, uguale per tutti |
Sei bloccato? Premi Insegnami. Hops chiede al risolutore una mossa che lasci la partita vincibile, la evidenzia e ti dice in una riga perché, per esempio che gira una carta coperta o fa partire una serie lunga. Non svela mai una carta coperta. Se le cime non si possono più svuotare, ti consiglia di annullare qualche mossa.
La prima partita, passo passo
- Guarda la carta in cima al mazzetto e cerca tutte le carte scoperte di un valore sopra o sotto.
- Preferisci le carte che girano una carta coperta.
- Mantieni la serie più a lungo che puoi: ogni carta vale più della precedente.
- Quando nessuna carta va bene, gira una carta del tallone e inizia una nuova serie.
- Continua finché non sono sparite le punte di tutte e tre le cime.
Per le tattiche, leggi la guida alla strategia del Solitario TriPeaks. Il Solitario Golf usa la stessa regola di una carta su o giù in un giro da nove buche, e il Solitario Spider e il Solitario Piramide sono ottimi passi successivi. Oppure gioca subito a Solitario TriPeaks.
Domande frequenti
Come si gioca a Solitario TriPeaks?
Gioca sul mazzetto ogni carta scoperta e libera che sia di un valore più alta o più bassa della carta in cima, qualunque sia il seme. Le carte si girano quando restano libere. Quando nessuna va bene, gira una carta dal tallone. Per vincere devi svuotare tutte e tre le cime.
Quante carte ci sono in ogni fila del TriPeaks?
Tre punte, poi 6, poi 9, poi una fila in basso da 10: in tutto 28 carte. Solo la fila in basso parte scoperta. Le altre 24 carte formano il tallone.
Nel TriPeaks un Re può andare su un Asso?
In Facile, Medio e Ogni giorno sì: Re e Asso sono vicini, quindi un Re va su un Asso o su una Regina. In Difficile i valori non si chiudono ad anello.
Come funziona il punteggio del TriPeaks?
Ogni carta di una serie vale 10 in più della precedente (10, 20, 30…), e pescare dal tallone fa partire una nuova serie. Le punte delle cime aggiungono 150 (l'ultima 500), le carte avanzate nel tallone 25 ciascuna, e una vittoria veloce dà un bonus a tempo.
Chi ha inventato il TriPeaks?
Il TriPeaks è stato creato da Robert Hogue nel 1989. È un parente stretto del più antico Solitario Golf, giocato su tre cime invece che su sette colonne.