Come vincere a Mancala: 8 consigli di strategia
Per vincere a Mancala concatena i turni extra: gioca le buche i cui semi finiscono esattamente nel tuo magazzino, partendo dalla buca più vicina al magazzino. Prepara le catture con le tue buche vuote e non lasciare mai un mucchio grosso di fronte a una buca vuota dell'avversario. Tieni il conto: con 48 semi in gioco, 25 nel tuo magazzino ti fanno vincere.
1. Conta la distanza di ogni buca dal tuo magazzino
A Mancala tutto parte da un piccolo calcolo. Le tue buche sono a 1-6 passi dal magazzino, contando da destra: la buca accanto al magazzino è a 1 passo, la più lontana a 6. Una buca con tanti semi quanti sono i passi che la separano dal magazzino finisce esattamente nel magazzino, e questo vuol dire un turno extra gratis. Prima di ogni mossa, controlla le tue sei buche in cerca di questi incastri.
Le buche con più semi della loro distanza ne riversano una parte dalla parte dell'avversario, regalandogli semi. Quelle con meno semi si fermano nel tuo campo, e questo può preparare una cattura. Nessuna delle due cose è un male, ma i turni gratis stanno negli incastri esatti.
2. Concatena i turni extra partendo da destra
Quando hai più buche pronte, conta l'ordine. Ogni buca che semini lascia un seme in ciascuna buca alla sua destra, e questo cambia i loro conteggi. Quindi gioca per prima la buca pronta più vicina al magazzino: non tocca nessuna delle altre. Poi la successiva, e così via.
Nella scacchiera qui sopra, giocando da destra verso sinistra ottieni cinque turni di fila: la buca da 1 seme, poi quella da 2 (che riempie la prima con esattamente 1 seme), di nuovo la buca da 1, poi quella da 4 (che lascia 1 seme nell'ultima buca) e ancora l'ultima buca. Sono 5 semi in magazzino prima ancora di fare una mossa normale.
3. Apri con la terza buca, poi con la sesta
All'inizio ogni buca ha 4 semi, e l'unica buca a 4 passi dal magazzino è la tua terza da sinistra. Giocandola, l'ultimo seme finisce nel magazzino e rigiochi, con già 1 seme al sicuro. Un ottimo seguito è la sesta buca (quella accanto al magazzino), che ora ne ha 5: porta un altro seme in magazzino e ne manda quattro nel campo avversario, lontano dalle tue buche. La ricerca di Hops conferma questa apertura classica al livello Difficile.
4. Prepara le catture con le buche vuote
Si cattura quando l'ultimo seme cade in una buca vuota del tuo campo e la buca di fronte contiene semi. Le catture migliori sono quelle pianificate: una buca vuota di fronte a un mucchio grosso, più una buca alla sua sinistra con esattamente i semi giusti per arrivarci.
- Svuota una buca di proposito seminandola, poi punta un'altra buca su di lei al turno dopo.
- Una buca con 13 semi fa tutto il giro e ricade in se stessa, ormai vuota: una cattura a lunga distanza di tutto ciò che si è accumulato di fronte.
- Le catture chiudono il turno, quindi fai prima i tuoi turni extra e cattura con l'ultima mossa.
5. Proteggi i tuoi mucchi grossi
Il tuo avversario cerca le tue stesse catture. Prima di chiudere il turno, controlla ogni buca vuota del suo campo: di fronte c'è un mucchio grosso tuo, e una sua buca può raggiungerla? Se sì, hai due rimedi.
- Sposta il mucchio. Seminando i 9 semi li distribuisci lungo la tua fila e nel campo di Hops, e uno di loro riempie la sua buca vuota.
- Blocca l'arrivo. Lascia un seme nella buca vuota che gli serve (o nella buca da cui dovrebbe seminare, così va oltre). Una buca non vuota non può catturare.
Quando premi Insegnami su GameLake e un tuo mucchio è in pericolo, Hops illumina la buca da giocare e ti dice se mette il mucchio al sicuro o blocca l'arrivo.
6. Tieni d'occhio i turni extra dell'avversario
Il trucco del conteggio vale anche per l'avversario. Le sue buche sono a 1-6 passi dal suo magazzino, contando dalla sua destra (la tua sinistra). Se ne ha diverse pronte per i turni extra, un tuo seme può rompere l'incastro: seminando una buca che arriva nel suo campo aggiungi 1 a ogni buca che attraversi, e un 2 pronto diventa un inutile 3.
7. Accumula a fine partita e conta fino a 25
Quando una fila si svuota la partita finisce, e i semi rimasti in ciascun campo vanno al loro proprietario. Quindi a fine partita i semi nel tuo campo valgono quasi quanto quelli nel magazzino, mentre quelli che semini nel campo avversario possono finire a lui. Un piano comune è lasciar crescere un mucchio in una delle tue buche di sinistra, lontano dal magazzino, ed evitare le mosse che alimentano l'altra fila.
Tieni un totale aggiornato. I semi sono 48, quindi 25 nel tuo magazzino sono una vittoria sicura: arrivato lì, gioca sul sicuro e limitati a impedire all'avversario di catturare. Se sei indietro, cerca una cattura o una lunga catena di turni extra: le mosse lente non ti fanno recuperare.
8. Guarda una mossa avanti per ogni buca
Prima di decidere, fatti tre domande sulla buca che vuoi giocare: Dove cade l'ultimo seme? (magazzino, buca vuota o un punto innocuo). Cosa regalo all'avversario? (semi nel suo campo, una buca pronta, una cattura). Cosa mi lascia al turno dopo? (una nuova buca pronta, una nuova buca vuota da puntare). Giocare bene è soprattutto fare questo ragionamento per tutte e sei le buche, a ogni turno.
All'inizio sono parecchi conti, ed è per questo che Mancala su GameLake mostra il numero di semi di ogni buca e, mentre semini, un conteggio in verde lime dei semi che hai ancora in mano. Gioca contro Hops a Facile per esercitarti col conteggio, usa Insegnami quando hai dubbi, poi sali a Difficile: lì Hops guarda avanti circa undici mosse. Quando conosci le basi, la sfida Ogni giorno ti propone un nuovo finale da vincere ogni giorno.
Domande frequenti
Qual è la migliore prima mossa a Mancala?
Gioca la tua terza buca da sinistra. Con 4 semi e 4 passi dal magazzino, l'ultimo seme cade nel magazzino e rigiochi. Un buon seguito è la buca accanto al magazzino.
C'è un trucco per vincere sempre a Mancala?
Nessun trucco fa vincere ogni partita, ma muovere per primi aiuta: le analisi al computer mostrano che il primo giocatore nel Mancala standard a 6 buche e 4 semi può forzare la vittoria con un gioco perfetto. In pratica, concatenare i turni extra ed evitare le catture fa vincere la maggior parte delle partite contro chi gioca per divertimento.
A Mancala conviene accumulare i semi?
A fine partita sì. I semi rimasti nel tuo campo quando una fila si svuota vanno al tuo magazzino, quindi un mucchio grosso può valere molto. Tienilo lontano dalle buche vuote dell'avversario, però, o diventa una sua cattura.
Quanti semi servono per vincere a Mancala?
25. I semi totali sono 48, quindi con 25 o più nel tuo magazzino l'avversario non può più raggiungerti.
Come si impedisce all'altro giocatore di catturare?
Sposta il mucchio che sta puntando, oppure lascia un seme nella buca vuota in cui cadrebbe il suo ultimo seme. Una buca vuota smette di essere una minaccia appena ci metti dentro un seme.