Come si gioca a Mancala: le regole per iniziare
Per giocare a Mancala, prendi tutti i semi da una delle sei buche del tuo lato e lasciali uno alla volta nelle buche successive, in senso antiorario, compreso il tuo magazzino ma mai quello dell'avversario. Se l'ultimo seme cade nel tuo magazzino, giochi ancora; se cade in una buca vuota del tuo lato, catturi quella buca e i semi di fronte. Quando un lato resta senza semi la partita finisce e vince chi ha più semi nel proprio magazzino.
Cosa serve e come si prepara il gioco
Mancala è il nome di un'intera famiglia di giochi di "semina" che da secoli si giocano in Africa, in Medio Oriente e in Asia. La versione che la maggior parte delle persone impara in Europa e negli Stati Uniti è il Kalah: una tavola con due file di sei buche e un grande magazzino (detto anche mancala o kalah) a ciascuna estremità, più 48 semi. È diventato popolare negli Stati Uniti a metà del Novecento, quando William Julius Champion Jr. iniziò a produrre e vendere i set di Kalah.
- Siediti di fronte all'avversario, con la tavola in mezzo e il lato lungo verso di te.
- Le sei buche più vicine a te sono tue. Il tuo magazzino è la grande buca all'estremità destra.
- Metti quattro semi in ciascuna delle dodici buche. Entrambi i magazzini partono vuoti.
- Decidete chi inizia. (Contro Hops su GameLake muovi sempre per primo.)
Come funziona un turno: la semina
Al tuo turno scegli una delle tue buche che contiene semi e li prendi tutti. Poi li semini: lasci un seme in ogni buca successiva, spostandoti verso destra lungo la tua fila, nel tuo magazzino e poi lungo la fila dell'avversario da destra a sinistra. È il senso antiorario attorno alla tavola.
- Prendi tutti i semi da una delle tue buche. Non puoi scegliere una buca del lato avversario e non puoi saltare nessun seme.
- Lascia un seme in ogni buca, una dopo l'altra, partendo dalla buca subito successiva.
- Lascia un seme nel tuo magazzino quando ci passi.
- Salta il magazzino dell'avversario. Se hai abbastanza semi per fare il giro completo, prosegui di nuovo nella tua fila.
Trucco per contare: una buca con tanti semi quanti sono i passi che la separano dal tuo magazzino finisce esattamente nel magazzino. La buca accanto al magazzino ne vuole 1, quella prima 2, e la buca più lontana 6.
Regola 1: finisci nel tuo magazzino e gioca ancora
Se l'ultimo seme che semini cade nel tuo magazzino, hai subito un altro turno. Non c'è limite: se anche la mossa dopo finisce nel tuo magazzino, giochi ancora e ancora. Concatenare questi turni gratis è l'abilità più importante del gioco.
Regola 2: finisci in una tua buca vuota e cattura
Se l'ultimo seme cade in una buca vuota del tuo lato e la buca di fronte contiene semi, catturi: prendi i semi della buca opposta più il tuo ultimo seme e li metti tutti nel tuo magazzino. Poi il tuo turno finisce.
Tre situazioni non danno cattura: finire in una buca vuota del lato avversario, finire in una tua buca vuota quando anche la buca di fronte è vuota, e finire in una tua buca che conteneva già dei semi. In tutti questi casi il seme resta dove è caduto e il turno passa.
Anche una buca seminata per tutto il giro può catturare. Con 13 semi in una buca fai un giro completo della tavola (12 buche e il tuo magazzino, saltando quello dell'avversario) e l'ultimo seme ricade nella buca da cui sei partito, che hai appena svuotato.
Come finisce la partita e chi vince
La partita finisce appena tutte e sei le buche di un lato sono vuote. L'altro giocatore sposta allora tutti i semi rimasti sul suo lato nel proprio magazzino. Si contano i magazzini: vince chi ha più semi. I semi sono 48 in tutto, quindi un pareggio 24–24 è possibile, e chi arriva a 25 nel proprio magazzino ha già vinto.
Tutto il Kalah su una sola scheda.
| Situazione | Cosa succede |
|---|---|
| L'ultimo seme cade nel tuo magazzino | Hai un altro turno |
| L'ultimo seme cade in una tua buca vuota, la buca opposta ha semi | Catturi entrambi nel tuo magazzino; il turno finisce |
| L'ultimo seme cade in un altro punto | Il turno passa all'avversario |
| La semina passa dal magazzino avversario | Lo salti |
| Una fila è completamente vuota | Fine partita; i semi rimasti sull'altra fila vanno al loro proprietario |
| Più di 24 semi nel tuo magazzino | Non puoi più perdere |
Dubbi comuni sulle regole
- Si mette un seme nel magazzino dell'avversario? No. Quando semini, ricevono semi solo i tuoi magazzini.
- Si può catturare da una buca vuota dell'avversario? No. Catturano solo le buche vuote del tuo lato.
- La buca di partenza riceve un seme se fai il giro completo? Sì: con 13 semi o più continui e lasci un seme anche lì.
- A chi vanno i semi avanzati a fine partita? Nel Kalah ogni giocatore tiene i semi del proprio lato. Alcune regole della casa li danno a chi ha svuotato la sua fila; GameLake segue la regola standard del Kalah.
- È uguale a Oware o a Mangala? Sono cugini con regole diverse. L'Oware (Awalé) non ha magazzini sulla tavola e cattura buche da 2 o 3 semi, e anche il Mangala tradizionale turco cattura rendendo pari una buca avversaria. Le regole di questa pagina sono quelle del Kalah.
Allenati contro Hops
Il modo più rapido per imparare è giocare qualche partita. Nel Mancala di GameLake puoi sfidare la tartaruga Hops in modalità Facile, Medio o Difficile, passare il telefono a un amico nella modalità a 2 giocatori, oppure giocare online. I semi cadono uno alla volta, così segui ogni mossa; i conteggi sono scritti su ogni buca e Insegnami illumina una buona buca e ti spiega perché, che si tratti di un turno extra, di una cattura o di un mucchio da proteggere.
Quando le regole ti vengono naturali, leggi Come vincere a Mancala per scoprire le mosse che cercano i giocatori forti, poi prova il puzzle del giorno: un finale di partita in cui devi battere il gioco perfetto di Hops.
Domande frequenti
Quanti semi vanno in ogni buca a Mancala?
Quattro semi in ciascuna delle 12 buche piccole, 48 in tutto. I due magazzini partono vuoti. Alcuni set usano 3 o 6 semi per buca per una partita più corta o più lunga, ma lo standard è 4.
In che direzione si muove a Mancala?
In senso antiorario: dalla buca che scegli, verso destra lungo la tua fila, nel tuo magazzino all'estremità destra, poi lungo la fila dell'avversario da destra a sinistra.
Si gioca ancora se si finisce nel proprio magazzino?
Sì. Se l'ultimo seme cade nel tuo magazzino hai un altro turno, e puoi ripeterlo quante volte riesci di seguito.
Cosa succede se l'ultimo seme cade in una buca vuota?
Se è una buca tua e quella di fronte contiene semi, catturi quei semi più il tuo ultimo seme nel tuo magazzino. Altrimenti non succede nulla e il turno finisce.
Come finisce una partita a Mancala?
Quando tutte e sei le buche di un lato sono vuote. Ogni giocatore aggiunge al proprio magazzino i semi rimasti sul suo lato e vince il magazzino più grande.
Chi inizia a Mancala, e conta davvero?
Di solito si tira una monetina o ci si alterna. Iniziare è un vantaggio: l'analisi al computer del gioco standard a 6 buche e 4 semi mostra che il primo giocatore può forzare la vittoria con un gioco perfetto.