Trucchi per Asteroidi: come fare un punteggio alto
Per fare un punteggio alto in Asteroidi, resta vicino al centro e lascia che siano i massi ad avvicinarsi, usa brevi colpi di spinta invece di tenerla premuta, mira dove andrà il masso e non dove si trova ora, e rompi un masso grande alla volta così il cielo non si riempie di frammenti piccoli e veloci. Colpisci per primi i dischi: sparano a loro volta e quello piccolo vale 1.000 punti.
1. Resta vicino al centro e non andare veloce
Il posto più sicuro del cielo è quello dove hai più tempo per reagire, di solito vicino al centro, con spazio libero tutto intorno. I massi arrivano da ogni lato e riappaiono dall'altra parte quando escono dallo schermo, quindi una navicella ferma vicino a un bordo può essere colpita da qualcosa che non ha ancora visto.
La navicella mantiene la velocità anche dopo che hai lasciato la spinta, e una navicella veloce ha meno tempo per schivare di una lenta. Quasi tutte le navicelle perse finiscono così: si lancia dritta in un gruppo di massi. Usa brevi colpi per spostarti in una posizione migliore, poi gira e spara da lì. Se stai andando troppo veloce, girati e dai un solo colpo di spinta nella direzione opposta.
2. Mira dove sarà il masso
I tuoi colpi sono veloci ma non istantanei. Un colpo attraversa circa un terzo del cielo in mezzo secondo, e in quel tempo il masso continua a muoversi. Contro un masso che va di lato, punta un po' davanti a lui, lungo la sua traiettoria, così colpo e masso arrivano nello stesso punto. I massi piccoli sono i più veloci, quindi richiedono più anticipo.
Ai massi vicini serve quasi nessun anticipo, a quelli lontani ne serve di più. Se non sei sicuro, spara una breve raffica che attraversi la traiettoria del masso: con fino a quattro colpi in aria insieme, uno di solito va a segno. Su GameLake, Insegnami disegna per te proprio questa linea tratteggiata, dalla navicella al punto d'incontro: è un modo rapido per farti l'occhio.
3. Rompi un masso grande alla volta
Ogni masso grande si divide in due massi medi e poi in quattro piccoli, e a ogni passaggio i pezzi diventano più veloci e più difficili da colpire. Se spari subito a ogni masso grande, presto avrai un cielo pieno di massi piccoli e rapidi che vanno in tutte le direzioni.
Meglio sceglierne uno, romperlo e dare la caccia ai suoi pezzi prima di toccare il successivo. Così il cielo resta leggibile, e i grandi massi lenti che vagano ai bordi sono facili da tenere d'occhio. Conviene anche al punteggio: i pezzi piccoli valgono 100 l'uno, cinque volte un masso grande.
Quando restano solo uno o due massi piccoli, non avere fretta. I dischi compaiono prima verso la fine di un'ondata, quindi assicurati di vedere tutto il cielo prima di chiuderla.
4. Colpisci prima i dischi
Il disco è l'unica cosa nel cielo che spara a sua volta. Quello grande spara in direzioni a caso, il che è pericoloso quando c'è affollamento. Quello piccolo mira a te, sbagliando solo di poco, e vale 1.000 punti, quanto dieci massi piccoli. Quando uno dei due entra da un lato, girati e occupati di lui prima di tornare ai massi.
Anche i colpi e gli schianti dei dischi rompono i massi, ma non ti danno punti. Se un disco vola contro un masso, sparisce e con lui anche la tua occasione di prendere i suoi punti.
5. Sfrutta i bordi a tuo favore
Siccome il cielo si ripete da un lato all'altro, lo fanno anche i tuoi colpi. Un masso appena oltre il bordo sinistro può essere colpito sparando oltre il bordo destro, spesso un tiro più corto che girarti tutto. Lo stesso trucco ti salva quando sei in difficoltà: uscire da un bordo ti porta dalla parte opposta, lontano dalla folla.
Ricorda solo che lo fanno anche i massi. Prima di fermarti vicino a un bordo, dai un'occhiata al bordo opposto per vedere se sta per arrivare qualcosa.
6. Fai valere ogni navicella
- Dopo uno schianto, la navicella successiva aspetta che il centro sia libero, poi per un paio di secondi non può essere colpita. Usa quel tempo per girarti verso il masso più vicino, non per scappare.
- Le navicelle extra arrivano ogni 10.000 punti (5.000 in Facile). Dischi e massi piccoli sono la via più rapida.
- Tieni d'occhio i colpi. In aria ne possono stare solo quattro (cinque in Facile). Se spari a raffica a un masso lontano, potresti non averne più per uno vicino.
- Urtare un masso lo rompe e ti dà i suoi punti, ma costa una navicella. Non conviene mai.
Allenati con la sfida Ogni giorno e gareggia con un amico
La sfida Ogni giorno dà a tutti gli stessi massi in ogni ondata, quindi è un modo equo per confrontare i punteggi con gli amici e per esercitarti più volte sulla stessa apertura. In una Sfida un amico, tu e un altro giocatore volate nella stessa partita Medio per tre minuti e vince il punteggio migliore. Chi gioca con prudenza e conserva le navicelle di solito batte chi segna in fretta e si schianta presto.
Space Rocks segue le regole del gioco arcade Asteroids del 1979, quindi questi consigli valgono per la maggior parte dei giochi di questo tipo. Sei alle prime armi? Parti da come giocare ad Asteroidi, poi gioca ad Asteroidi in Facile con Insegnami attivo.
Domande frequenti
Qual è la strategia migliore in Asteroidi?
Resta vicino al centro, muoviti con brevi colpi di spinta, mira dove vanno i massi, rompi un masso grande alla volta e colpisci i dischi appena compaiono.
Devo muovermi sempre o stare fermo?
Per lo più resta fermo e ruota. Andare veloci è il modo più comune di schiantarsi. Muoviti solo per uscire dalla traiettoria di un masso o per raggiungere uno spazio libero, con brevi colpi.
Perché vengo colpito sempre da dietro?
I massi e i colpi dei dischi riappaiono dall'altra parte quando escono dal bordo. Qualcosa che esce da un lato rientra dall'altro, quindi stai lontano dai bordi e dai un'occhiata dall'altra parte prima di fermarti.
Quali bersagli valgono di più?
Il disco piccolo (1.000 punti), poi il disco grande (200) e i massi piccoli (100). I massi medi valgono 50 e quelli grandi 20.
Come ottengo più vite?
Fai 10.000 punti per ogni navicella extra (5.000 in Facile). Puoi averne fino a 9.