gamelake

Jak grać w tryktraka: zasady dla początkujących

Tryktrak (backgammon) to wyścig dla dwóch osób: każdy ma 15 pionków i przesuwa je po planszy zgodnie z wynikiem dwóch kości w stronę własnego domu. Każda kość to osobny ruch, a dublet gra się cztery razy. Nie wolno stanąć na polu, na którym stoją co najmniej dwa pionki rywala, ale jeśli stoi tam jeden (samotnik), możesz go zbić na bandę, a jego właściciel musi go wprowadzić z powrotem, zanim ruszy cokolwiek innego. Gdy wszystkie twoje pionki są w domu, wyprowadzasz je z planszy. Wygrywa ten, kto pierwszy wyprowadzi wszystkie 15.

Tryktrak: graj za darmo

Plansza i ustawienie

Plansza ma 24 wąskie trójkąty zwane polami, podzielone na cztery ćwiartki po sześć. Środkowy pas to banda. Każdy zaczyna z 15 pionkami: 2 na polu 24, 5 na polu 13, 3 na polu 8 i 5 na polu 6, licząc ze swojej strony. Twój dom to pola od 1 do 6.

123456789101112131415161718192021222324
Pozycja wyjściowa z twojej strony: zielone idą z pola 24 w stronę 1, brązowe w przeciwną stronę.

Ustawiasz prawdziwą planszę? Jak ustawić tryktraka tłumaczy to pionek po pionku.

Kto zaczyna

Każdy rzuca jedną kością. Zaczyna ten, kto wyrzucił więcej, i pierwszy ruch wykonuje oboma wyrzuconymi liczbami. Przy remisie rzucacie jeszcze raz.

Ruch pionków

  • Każda kość to jeden ruch: przy 5 i 3 możesz przesunąć jeden pionek o 5 pól, a drugi o 3, albo jeden pionek najpierw o 5, potem o 3 (razem o 8).
  • Poruszasz się w stronę swojego domu: z pola 24 w dół do pola 1.
  • Pionek może stanąć na pustym polu, na polu, które już należy do ciebie, albo na polu z jednym pionkiem rywala. Nie może stanąć na polu, na którym są co najmniej dwa pionki rywala.
  • Dublet gra się cztery razy: dublet czwórek to cztery ruchy po 4.
  • Jeśli możesz, musisz wykorzystać obie kości. Jeśli da się zagrać tylko jedną, musisz zagrać większą, o ile to możliwe.
123456789101112131415161718192021222324
Najlepsze otwarcie przy 3-1: jeden pionek z 8 na 5 i jeden z 6 na 5. Dwa pionki na polu oznaczają, że jest twoje.

Samotniki, bicie i banda

Pojedynczy pionek sam na polu to samotnik. Jeśli rywal stanie na jego polu, pionek zostaje zbity i trafia na bandę. W następnej kolejce musisz go wprowadzić z powrotem, zanim ruszysz cokolwiek innego: wchodzi do domu rywala, na pole odpowiadające kości (trójka wchodzi na jego pole 3, czyli twoje pole 22). Jeśli na obu kościach wypadły zablokowane pola, tracisz kolejkę.

123456789101112131415161718192021222324
Samotniki są ryzykowne: dwa pionki na polu są bezpieczne, jeden można zbić i wysłać na bandę.

Wyprowadzanie pionków z planszy

Gdy wszystkie 15 twoich pionków są w domu, możesz zacząć je wyprowadzać: kość zdejmuje pionek z odpowiedniego pola (czwórka zdejmuje z pola 4). Jeśli na tym polu nie ma pionka, musisz przesunąć pionek z wyższego pola. Jeśli nie ma też wyższych, możesz zdjąć pionek z najwyższego pola, jakie masz. Jeśli podczas wyprowadzania zbiją ci pionek, musi on przejść całą drogę do domu, zanim będziesz grać dalej.

123456789101112131415161718192021222324
Piątka zdejmuje pionek z pola 5. Trójka mogłaby zdjąć pionek z pola 3, ale tam go nie ma, więc przesuwasz jeden niżej.

Wygrana: zwykła, gammon i backgammon

Punkty mnoży kostka podwajająca.

WynikKiedyPunkty
Zwykła wygranaPrzegrany wyprowadził co najmniej jeden pionek1
GammonPrzegrany nie wyprowadził żadnego pionka2
BackgammonPrzegrany nie wyprowadził żadnego pionka i wciąż ma pionek na bandzie albo w domu zwycięzcy3

Kostka podwajająca i mecze

Większość partii gra się jako mecz do ustalonej liczby punktów (w GameLake: 1, 3 lub 5). Przed rzutem można podwoić stawkę kostką podwajającą. Rywal albo przyjmuje (partia jest teraz warta dwa razy więcej, a kostka trafia do niego), albo pasuje (i przegrywa partię za dotychczasową stawkę). Gdy komuś brakuje jednego punktu do wygrania meczu, następna partia to gra Crawforda: w tej partii nie wolno podwajać.

Gotowy do gry? Tryktrak w GameLake pozwala zagrać z żółwiem Hopsem na trzech poziomach, podać telefon znajomemu albo grać online z kośćmi rzucanymi przez serwer. Naucz mnie podpowiada ruch i tłumaczy, dlaczego. Potem zajrzyj do strategii w tryktraku.

Najczęstsze pytania

Ile pionków ma każdy gracz w tryktraku?

Piętnaście. Zaczynają na czterech polach: 2 na twoim polu 24, 5 na polu 13, 3 na polu 8 i 5 na polu 6.

Co się dzieje, gdy w tryktraku wypadnie dublet?

Grasz daną liczbę cztery razy. Dublet trójek to cztery ruchy po 3, które możesz dowolnie rozdzielić między pionki.

Czy można stanąć na polu z jednym pionkiem rywala?

Tak. Taki pionek to samotnik: stając na nim, zbijasz go i trafia na bandę.

Co jeśli w tryktraku nie możesz się ruszyć?

Jeśli nie ma żadnego legalnego ruchu, tracisz kolejkę. Jeśli da się zagrać tylko jedną kość, musisz ją zagrać (większą, o ile to możliwe).

Co to jest gammon w tryktraku?

Wygrana, zanim rywal wyprowadzi choć jeden pionek. Daje 2 punkty, a backgammon 3.

Czy tavla to to samo co tryktrak?

Tak. Tavla to turecka nazwa, a standardowa gra jest ta sama. W tureckich kawiarniach często gra się bez kostki podwajającej.

Wszystkie poradniki →